Читы Call of Duty: Mobile (Кал оф Дьюти Мобайл)

Обновлено

Прямой ответ

В каталоге 1 приватных читов для Call of Duty: Mobile — от 165 RUB/день.

Все сборки проверены вручную, обновляются за 24–48 часов после патча, ключ приходит автоматически за 1–5 минут после оплаты.

1
Читов в наличии
от 165 RUB
Цена за день
1 из 1
Undetected
24–48 ч
Апдейт после патча

Список читов для Call of Duty: Mobile

Отзывы покупателей о читах для Call of Duty: Mobile

★★★★★
ATTIC

Works on my Samsung, no root needed. ESP and no recoil are fine.

★★★★★
ATTIC

Поставил без рута, всё запустилось. Aim Lock держит нормально, в рейтинге стало проще.

Аимбот для Call of Duty: Mobile

Auto Aim в читах для Call of Duty: Mobile доводит прицел до цели в мультиплеере и в Battle Royale, а в зависимости от сборки у него 2 или 4 режима работы. На Shipment и Nuketown бой длится доли секунды: противник выбегает из-за контейнера, и аим сам цепляет его корпус, пока ты держишь огонь. В Search & Destroy это помогает забирать дуэли один на один, где каждая смерть стоит раунда. На Isolated аим выручает на средних дистанциях, когда чужой отряд бежит по открытому полю к зоне. Мы советуем мягкую плавность и узкий FOV, тогда со стороны это похоже на хороший скилл.

ESP и Wallhack для Call of Duty: Mobile

ESP в читах для Call of Duty: Mobile показывает игроков, ботов и лут поверх экрана, и больше всего пользы от него в Battle Royale. В начале матча на Isolated в лобби хватает ботов, и ESP сразу отделяет их от живых соперников, и патроны не уходят на тех, кто не опасен. Подсветка лута помогает быстро найти броню и оружие, пока остальные обыскивают дома вслепую. В финальных кругах видно, кто сидит за камнем или в траве, и кемпер на крыше твой отряд врасплох уже не застанет. В мультиплеере ESP подсказывает, из какого прохода выйдет противник на Raid или Crash.

Вопросы о читах для Call of Duty: Mobile

Смотрите на вымпел Топ·1–3 в карточке — это лучшая стабильность на текущем патче. Для PvP важен AIM и Silent Aimbot — прицел незаметен для других игроков. Для выживания и лута — ESP и Radar. Если нужна максимальная безопасность — выбирайте чит с пометкой Undetected и HWID Spoofer. Все представленные читы проходят проверку перед публикацией и получают обновления в течение 24-48 часов после патча.

ESP (подсветка врагов сквозь стены) и Loot ESP (видимость ценных предметов) — самые востребованные функции. AIM и Silent Aimbot критичны для PvP: автоприцел работает незаметно для других. Radar показывает позиции всех игроков на мини-карте в реальном времени. NoRecoil убирает отдачу оружия. HWID Spoofer защищает железо от бана. Набор функций каждого чита указан в тегах на карточке.

После оплаты вы получите ключ активации и ссылку на лаунчер. К каждому читу прилагается инструкция: поддерживаемые версии Windows, нужен ли отключённый Secure Boot, и в каком режиме окна запускать игру.

В большинстве случаев в течение 24-48 часов. На период обновления срок подписки не расходуется.

Напишите в Telegram с описанием проблемы и версией Windows. Большинство вопросов по запуску решаются за 10-15 минут. Сначала проверьте системные требования на странице конкретного чита.

От 165 RUB за день. Тарифы на неделю и месяц - на странице каждого чита. Цена зависит от набора функций и разработчика.

Что важно знать о читах для Call of Duty: Mobile

// 01

Проверено на текущем патче

Читы для Call of Duty: Mobile тестируются после каждого обновления игры. Если патч сломал совместимость - чит снимается до выхода фикса.

// 02

Инструкция под Call of Duty: Mobile

К каждому читу прилагается гайд с поддерживаемыми версиями Windows, настройками Secure Boot и режимом запуска именно для Call of Duty: Mobile.

// 03

Поддержка знает Call of Duty: Mobile

Пишите в Telegram с вопросом по конкретному читу. Помогаем с настройкой именно для Call of Duty: Mobile, а не шаблонными ответами.

// 04

Подписка не сгорает в даунтайм

Если после патча Call of Duty: Mobile чит уходит на обновление - срок подписки на это время замораживается.

// 05

Статусы обновляются при проверке

Вымпел «Топ» и метка «Риск» на карточках - не маркетинг. Обновляем при каждой проверке патчей Call of Duty: Mobile, а не при добавлении продукта.

// 06

Таблица сравнения на странице

Выше есть таблица всех доступных читов для Call of Duty: Mobile с функциями, ценами и статусами - выбирайте без лишних переходов.

О Call of Duty: Mobile и наших читах

Читы Call of Duty: Mobile у нас продаются под Android без root: Auto Aim для мультиплеера и Battle Royale, ESP игроков, ботов и лута. Софт приватный, и особенно он выручает на Shipment, где перестрелку выигрывает тот, кто первым заметил соперника. CODM делает TiMi Studio Group (Tencent), издаёт Activision. Игра вышла осенью 2019 года, взяла награды The Game Awards и BAFTA и перевалила за 1 млрд скачиваний. Внутри быстрый режим 5v5 на картах вроде Nuketown, Rust и Raid, две рейтинговые лестницы и королевская битва до 100 игроков на Isolated. Похожие проекты: PUBG Mobile, Free Fire, Standoff 2, Blood Strike. Отдельного брендированного античита у CODM нет, работает встроенная защита Activision и TiMi плюс репорты игроков, а за читы банят на срок от 48 часов вплоть до перманента. Пример из жизни: финальный круг на Isolated, враг залёг в траве, а ESP уже показывает, где он лежит.

Что за игра Call of Duty: Mobile и почему в неё до сих пор играют

Читы для Call of Duty: Mobile в нашем каталоге рассчитаны на Android без root, но сначала пара слов о самой игре, без этого не очень понятно, где софт реально помогает. Call of Duty: Mobile (в сторах Call of Duty®: Mobile, в сообществе CODM, CoDM или просто COD Mobile, а по-русски часто пишут «Кал оф Дьюти Мобайл» или «КоД Мобайл») делает китайская TiMi Studio Group, студия внутри Tencent. Издатель на Западе и в большинстве стран Activision, а в отдельных регионах игру выпускают свои партнёры: Garena в Юго-Восточной Азии, Tencent в Китае и Южной Корее, VNG во Вьетнаме.

Мировой релиз прошёл 1 октября 2019 года, за пару дней до этого игра стартовала в Юго-Восточной Азии, а в материковый Китай добралась только в декабре 2020-го. Работает она на движке Unity. В первый же год CODM забрала «Лучшую мобильную игру» на The Game Awards 2019 и такую же награду на BAFTA Games Awards 2020. Для мобильного шутера такой дубль редкость, и отчасти поэтому аудитория у игры до сих пор огромная.

Модель free-to-play: скачать и играть можно бесплатно, деньги игра зарабатывает на Battle Pass на 50 уровней, Challenge Pass и лутбоксах Armory и Draw. Возрастной рейтинг Mature 17+. Минимальные требования скромные: Android 6.0 и 2 ГБ оперативной памяти, на iOS нужна версия 15.0 и выше. Без интернета не поиграть. HD-текстуры и дополнительные карты докачиваются отдельно, если хочется сэкономить место на телефоне.

CODM не стоит путать с Warzone Mobile. Это была отдельная игра, её убрали из магазинов в мае 2025 года, а серверы выключили этой весной. Activision сам предлагает бывшим игрокам WZM перейти в Call of Duty: Mobile, так что часть аудитории закрытого проекта переехала именно сюда, и в лобби стало ещё больше людей, привыкших к серьёзной стрельбе.

Режимы, карты и классы: где идёт бой в CODM

Мультиплеер в Call of Duty: Mobile устроен по классике серии: матчи 5 на 5, короткие раунды, быстрые респауны. В постоянной ротации и в сезонных плейлистах встречаются такие режимы:

  • Team Deathmatch, где считаются только убийства;
  • Domination с захватом трёх флагов;
  • Search & Destroy без респаунов, где закладывают и обезвреживают бомбу;
  • Hardpoint с переезжающей точкой;
  • Frontline, командный бой от своей базы;
  • временные LTM вроде Throwable Frenzy или Hardpoint: Mayhem.

Карты знакомы всем, кто играл в большие части Call of Duty: Nuketown, Shipment, Rust, Terminal, Raid, Hijacked, Crash, Crossfire, Firing Range, Standoff, Summit, Killhouse. Shipment и Nuketown самые тесные, там бой идёт на расстоянии пары метров, и побеждает тот, кто первым навёл прицел. На Raid и Crossfire линии длиннее, больше углов и окон, из которых может выстрелить снайпер, поэтому там важнее знать, откуда выйдет соперник.

Battle Royale рассчитан на 100 игроков, можно играть отрядом, на карте есть техника. Основная карта Isolated, в ротации появляются Alcatraz, Blackout, Krai, Blitz и Rebirth Island. Перед матчем игрок выбирает класс с активным умением и пассивкой: Medic лечит, Scout помогает с разведкой, Ninja цепляется крюком-кошкой, Defender ставит щит, Hacker глушит миникарту и гаджеты соперников, Clown выпускает зомби-миньонов, а свежий Overload добавили летом. На Isolated идёт и режим Plunder, где решают деньги и контракты, а не последний выживший.

Ранкед в CODM разделён на две независимые лестницы, отдельно для MP и для BR. Путь идёт от Rookie через Veteran, Elite, Pro, Master и Grandmaster до Legendary, а лучшие 5000 игроков с Legendary попадают в глобальный лидерборд. Кроме того, есть экстракшен-режим DMZ: Recon и зомби-ивенты, которые теперь приходят как временные режимы, а не постоянная вкладка. Серии очков тоже никуда не делись: UAV стоит 400 очков, Predator Missile 700, Sentry Gun 800, Stealth Chopper 1080, VTOL 1600.

Сейчас идёт восьмой сезон Against All Fate, он стартовал 9 сентября: коллаб с Honkai Impact 3rd, рогалик-режим на троих с видом сверху, временная точка Quantum Platform на Isolated, автомат ISO Hemlock в бесплатном боевом пропуске и SMG Static-HV в Challenge Pass. Летом были сезоны с Persona 5 Royal и «Терминатором 2», в седьмом обновили Nuketown до версии из Black Ops 6. Каждый сезон двигает мету оружия: сегодня в топе Switchblade X9, QQ9, RAM-7, Cronen Squall, Type 63, а вместе с метой меняется и то, на каких дистанциях идут перестрелки.

Масштаб: скачивания, деньги и чемпионат мира

Нишевым шутером Call of Duty: Mobile давно не назовёшь. К пятилетию в ноябре 2024 года игру скачали больше 1 млрд раз, а общая выручка превысила 3 млрд долларов. Одна только глобальная версия от Activision на Google Play показывает 100M+ установок, оценку 4.3 и около 16,6 млн отзывов, при этом пакет Garena и китайская версия считаются отдельно. На странице игры висит значок Editors' Choice, обновления выходят каждый месяц.

По оценкам аналитических трекеров, внутриигровые покупки приносят CODM порядка 250 млн долларов в год, а по месяцам выходит от 17,9 до 28,5 млн, с пиком в декабре 2025-го. По кассе это второй мобильный шутер после PUBG Mobile. Цифры неофициальные, но порядок понятен: в игре постоянно много людей, и матчи в любом режиме находятся за секунды.

Киберспорт тоже живой. Call of Duty Mobile World Championship 2026 закончится офлайн-финалом с 4 по 6 декабря в Мехико, впервые в Мексике. На финал выйдут 16 команд, призовой фонд 500 000 долларов, а сам сезон впервые разделили на Summer и Fall Split с системой Circuit Points. Среди тех, кто уже квалифицировался, есть Wolves, Qing Jiu Club, Elevate и GodLike. Про-игроки задают темп и мету, а обычные игроки в ранкеде пытаются повторить их стрельбу на телефоне.

Есть статистика и поменьше. По данным Surfshark, CODM заняла первое место среди 15 онлайн-игр по числу поисковых запросов о читах: 66 на каждую 1000 игроков. Спрос на софт для этой игры большой, поэтому и мусора хватает. Брать стоит проверенные сборки, а не случайные APK с форумов, где под видом чита легко получить вирус или потерять аккаунт.

Auto Aim в Call of Duty: Mobile: где аим решает исход боя

Главная функция в наших читах для CODM это Auto Aim. Он работает и в мультиплеере, и в Battle Royale, а в зависимости от сборки у него 2 или 4 режима работы. На сенсорном экране точность всегда упирается в палец: пока ты ведёшь прицел по стеклу, соперник с лучшей реакцией успевает выстрелить первым. Аим эту разницу убирает, а тебе остаётся тактика: куда идти и какую точку держать.

На Shipment и Nuketown дистанции минимальные, враги выбегают из-за контейнеров и домов с нескольких сторон сразу. Здесь Auto Aim цепляет корпус противника в момент появления, и тебе остаётся только держать огонь. В Search & Destroy каждая смерть стоит раунда, и если ты стабильно забираешь дуэли один на один, раунды выигрывает вся команда. В Hardpoint и Domination аим помогает удержать точку, когда на неё одновременно забегают двое или трое соперников и времени на точное наведение нет.

В Battle Royale на Isolated сценарий другой. Бои идут на средних и дальних дистанциях, чужой отряд перебегает поле к зоне, а у тебя есть пара секунд, пока они не скрылись за холмом. Аим доводит прицел, и ты успеваешь сбить броню первому бегущему до того, как остальные развернутся. В финальных кругах, когда все лежат на маленьком пятачке, именно скорость первого попадания часто решает, чей отряд заберёт победу.

Настройки позволяют выбрать, насколько заметным будет аим. Можно сузить FOV, чтобы прицел реагировал только на цели рядом с центром экрана, выставить плавность и подобрать режим под MP или BR. Мягкие параметры выглядят как хорошая игра. Жёсткие дают максимум скорости, но на килкаме их видно сразу, и опытный соперник это заметит. Мы советуем начинать с мягких значений и повышать их постепенно, глядя на то, как выглядит твоя игра со стороны.

ESP игроков, ботов и лута: что видно в Battle Royale

Вторая функция в читах для Call of Duty: Mobile это ESP. Он рисует поверх экрана то, что игра от тебя прячет: где стоят игроки, где боты и где лежит лут. Больше всего толку от него в королевской битве: карта большая, укрытий много, и знать, где сидит противник, обычно полезнее, чем найти редкий ствол.

Боты в BR встречаются почти в каждом лобби, особенно на низких рангах и в начале матча. ESP отделяет живых соперников от ботов, поэтому ты сразу понимаешь, кого можно спокойно добить ради лута, а от кого ждать нормальной стрельбы. На старте, когда важна скорость, так уходит меньше патронов и времени. И больше не бывает такого, что ты минуту подкрадываешься к цели, а это оказывается бот.

Подсветка лута ускоряет первые минуты на Isolated. Вместо того чтобы обыскивать каждый дом, ты видишь, где лежат нужная броня, оружие и расходники, и выходишь к зоне экипированным раньше остальных. В Plunder это больше денег за то же время, в обычном BR лишняя минута на выбор позиции. Обычно в ESP включают такие слои:

  • живые игроки, в том числе за стенами и в траве;
  • боты, которых легко отличить от людей;
  • оружие и броня на земле и в зданиях;
  • аптечки, патроны и другие расходники.

В финале кемперы теряют своё главное преимущество. Противник лежит в траве, сидит за камнем или ждёт на крыше, но его позиция уже на экране, и твой отряд не попадает в засаду. В мультиплеере ESP тоже пригодится: на Raid или Crash видно, из какого прохода выйдет соперник. Стрелять сквозь стену по такой подсказке мы не советуем, такое соперники замечают первым делом и сразу кидают репорт.

Как защищена CODM и за что выдают баны

Отдельного брендированного античита, о котором Activision говорила бы публично, у Call of Duty: Mobile нет. За честностью следит встроенная защита Activision и TiMi, а ещё сами игроки: кнопка репорта есть после каждого матча, и на подозрительный килкам жалуются охотно. Так что риск в мобильной CODM состоит из двух частей: автоматической проверки и живых людей по ту сторону экрана.

Правила описаны в официальной Security & Enforcement Policy. Под запретом aimbot, wallhack, трейнеры, инжекторы, модификации клиента, лаг-свитчи, бустинг, эксплойты карт и реверс-инжиниринг. Наказания такие:

  • временный бан от 48 часов до двух недель, а иногда и дольше;
  • перманентная блокировка аккаунта;
  • сброс статистики, инвентаря или ранга;
  • отлучение от рейтинговых режимов;
  • бан чата.

Апелляций политика не предусматривает: решения называются окончательными и повторно не пересматриваются. Про эмуляторы отдельно в правилах ничего не сказано. Громкие новости о бан-волнах последних лет в основном касаются ПК и консольных частей серии и Warzone, про датированные массовые волны именно в мобильной CODM в новостях информации нет. Это не значит, что банов нет, просто они идут тихо и точечно.

Вывод простой: аккаунт чаще всего теряют не из-за самого софта, а из-за того, как им пользуются. Игрок, который на свежем аккаунте делает сорок убийств подряд в каждом матче и стреляет через стены, получает пачку репортов. Тот, кто играет ровно и не светится, живёт гораздо дольше.

Сезоны CODM и почему статус сборки меняется

Call of Duty: Mobile живёт в ритме сезонов, и для читов это значит больше, чем кажется на первый взгляд. Новый сезон выходит примерно раз в месяц, с крупным обновлением клиента, новыми картами, режимами и оружием. В этом году сезоны шли один за другим: Frozen Abyss в январе, Lunar Charge в феврале, Paranoia в марте, Eternal Prison в апреле, Revenge с коллабом The Boys в мае, Take Your Heart в июле, Terminated в августе и текущий Against All Fate с 9 сентября. Девятый сезон официально пока не анонсирован.

Любое такое обновление может задеть то, на что опирается софт, например файлы клиента или поведение отдельных режимов. Поэтому статус в нашем каталоге не вечный. Сразу после патча мы ставим сборки на проверку, гоняем их в обычных матчах MP и BR на тестовых аккаунтах и только после проверки снова отмечаем как undetected и совместимые с текущей версией. Сколько уйдёт времени, зависит от объёма изменений, но раньше результата проверки статус не меняется.

Сезоны меняют и саму игру. В шестом сезоне появились режим Throwable Frenzy, SMG FSS Hurricane и скорстрик VTOL Jet, в седьмом пришли Hardpoint: Mayhem, BR-режим Lockdown на Rebirth Island и класс Overload, в восьмом подняли кэп уровня до 450 и добавили временную точку на Isolated. С новыми картами и режимами меняются дистанции и укрытия, так что настройки Auto Aim и ESP, которые хорошо работали месяц назад, стоит пересмотреть после крупного апдейта.

Совет на практике: подпишитесь на наше сообщество, там статус после обновлений появляется первым, и не заходите в матч с софтом в первые часы нового сезона. Это самое рискованное окно, и подождать его проще, чем потом разбираться с баном.

Безопасная настройка: как пользоваться софтом и не светиться

Мы тестируем каждую сборку и хорошо видим, на чём покупатели попадаются чаще всего. Эти правила продлевают жизнь аккаунту в Call of Duty: Mobile:

  • первые дни играть обычные матчи MP и BR, а не Ranked;
  • держать Auto Aim на мягкой плавности и узком FOV;
  • не стрелять сквозь стены по подсказке ESP и не вести прицел за врагом, которого не видно;
  • поднимать статистику постепенно, без резкого скачка K/D за один вечер;
  • не запускать софт на основном аккаунте с дорогими мификами, пока не освоишься;
  • после каждого патча игры проверять статус сборки в каталоге и не заходить в матч на старой версии;
  • не стримить и не выкладывать записи матчей с включёнными функциями.

Отдельно про Ranked. Лестницы MP и BR раздельные, и чем выше ранг, тем больше внимания к каждому матчу: соперники сильнее, повторы смотрят чаще, а наказание за нарушение включает сброс ранга и отлучение от рейтинга. Если хочется поднимать ранг, делайте это на уже обжитом аккаунте и с настройками, которые выглядят естественно.

И ещё про обновления. CODM обновляется каждый сезон, а мелкие патчи выходят и между ними. После апдейта мы заново проверяем сборки и только потом снова отмечаем их как undetected, поэтому лучше дождаться результата проверки, чем заходить в матч сразу после выхода патча.

Установка на Android без root, iOS и эмуляторы

Все читы для Call of Duty: Mobile в нашем каталоге работают на обычном Android без root. Прошивать телефон и ставить кастомные рекавери не нужно, гарантия остаётся при вас. После оплаты ключ приходит сразу, а в личном кабинете на сайте лежат ссылка на загрузку и подробная инструкция под конкретную сборку.

В общих чертах процесс выглядит так: вы покупаете ключ, скачиваете файлы из кабинета, устанавливаете приложение по инструкции, активируете ключ и запускаете игру. Меню с настройками Auto Aim и ESP открывается поверх CODM, функции включаются по отдельности, так что можно начать с одного ESP и добавить аим позже. Если что-то не запускается, пишите в поддержку, разберёмся.

Теперь о том, чего мы не обещаем. iOS в каталоге сейчас нет, сборки рассчитаны только на Android. На ПК в CODM играют через эмуляторы, официальный из них GameLoop, бывший Tencent Gaming Buddy, также используют BlueStacks, LDPlayer и MEmu. Но эмуляторщиков игра матчит с эмуляторщиками, а мобильных игроков с мобильными, то есть это отдельное лобби с другими соперниками. Работу софта на эмуляторе мы не заявляем, наши сборки сделаны под телефон.

Почему читы для CODM берут у нас и где найти сообщество

ForgeCheats продаёт приватный софт. Сборки, которые лежат в открытом доступе на каждом форуме, мы не перепродаём. Мы тестируем читы для Call of Duty: Mobile после каждого обновления игры на своих аккаунтах и только после этого возвращаем статус undetected. Если сборка перестала быть совместимой с текущей версией, мы так и пишем в карточке и снимаем её с продажи.

Ключ приходит сразу после оплаты, без ожидания ответа менеджера. Инструкция лежит в личном кабинете, а поддержка отвечает на вопросы по установке и настройке. Мы не обещаем функции, которых нет в сборке, и не продаём то, что не проверили сами: в описании ровно то, что работает в игре сейчас, то есть Auto Aim для MP и BR и ESP игроков, ботов и лута.

Вопросы удобнее всего задавать в нашем сообществе. Там игроки делятся настройками под разные карты и рассказывают, как сборки ведут себя после патчей, а новичкам помогают с установкой. Заходите в Telegram (300+ участников) и Discord (2000+ участников), там же первыми появляются новости о статусе читов для CODM.

Если вы выбираете софт для Call of Duty: Mobile впервые, начните с ESP и мягкого аима в обычных матчах на Isolated или Nuketown, привыкните к ощущениям и только потом подкручивайте настройки под себя. Каталог с актуальными сборками и их статусом открыт выше на этой странице.

Похожие игры

Больше 30 игр с рабочими читами

Только актуальные и приватные решения • Ежедневные обновления