Железо

DMA читы, карты и прошивки

DMA — единственная схема, при которой на игровом ПК не запускается вообще ничего. Плата в PCIe-слоте читает память игры напрямую и отдаёт её по кабелю на второй компьютер: там работает чит и рисуется оверлей. Сканировать античиту нечего — лишних процессов в системе нет. Взамен нужна связка: карта, прошивка под нужный античит, вторая машина и сам чит. Здесь есть все части, и на каждой странице написано, что с чем работает.

DMA Читы

Читы, которые работают через карту, с разбивкой по играм. Внутри — цены, функции и что докупить к карте.

23 игр · 57 читов

DMA Комплектующие

Карты, KmBox, фузеры и готовые наборы. Поставка напрямую, помощь с настройкой после покупки.

8 позиций

DMA Прошивки

Эмулированные прошивки под EAC, BattlEye, ACE и VGK: после них карта не опознаётся как плата захвата.

2 прошивок
Связка

Из чего собирается DMA

// 01

Второй компьютер

На нём работает чит и рисуется оверлей. Игровое железо не нужно: у части читов порог начинается с 4 ГБ ОЗУ и двух ядер. Точные требования — на карточке конкретного чита.

// 02

DMA-карта

Ставится в PCIe-слот игрового ПК и отдаёт его память по кабелю на вторую машину. Своих процессов в системе не создаёт — для Windows это обычная плата расширения.

// 03

Прошивка

Заводская прошивка выдаёт карту по идентификаторам устройства. Эмулированная подменяет их, и плата выглядит обычным железом. Под каждый античит своя.

// 04

Чит и KmBox

Чит запускается на второй машине. KmBox нужен только для аима: он двигает мышь как настоящее USB-устройство. ESP и радар работают без него.

FAQ

Про DMA коротко

Обычный чит — это процесс на твоём ПК, и античит умеет его искать. DMA-чит работает с другой машины: в игровой ПК ставится плата, она читает память игры по PCIe и отдаёт данные на второй компьютер. На игровой машине не запускается ничего постороннего, поэтому сканировать нечего.

Карту, прошивку под античит нужной игры и сам чит. Ещё понадобится вторая машина — подойдёт старый ноутбук. KmBox берут те, кому нужен аим: без него работают ESP и радар. На карточке каждого чита есть список того, что к нему требуется.

Да, но не второй игровой. Карта стоит в игровом ПК и гонит его память на вторую машину, где считается ESP и рисуется оверлей. Требования у каждого чита свои и указаны на его карточке: у части порог начинается с 4 ГБ ОЗУ и двух ядер, так что подходит офисный мини-ПК или старый ноутбук.

Заводская прошивка выдаёт карту: по идентификаторам устройства античит видит в слоте плату захвата. Эмулированная подменяет их, и устройство выглядит обычным. Под разные античиты нужны разные прошивки.

Только под аим. Вторая машина видит игру, но мышью в игровом ПК двигать не может — это и делает KmBox, подавая ввод как обычное USB-устройство. Для ESP, радара и лут-фильтра он не нужен.

Ниже по одному конкретному каналу: сканеру памяти на игровом ПК нечего найти, там нет постороннего процесса. Но «невидимости» нет. С 2025 года античиты ищут саму плату — по идентификаторам PCIe-устройства, по ловушкам в памяти, по характеру обращений к ней, а эмуляторы ввода вроде KmBox — по USB-дескрипторам. Плюс остаётся поведение в матче и репорты. Прошивка закрывает первый пункт, остальное — вопрос аккуратной игры.