Der Cheat FECURITY für Delta Force lohnt sich nur für Besitzer von Intel-Prozessoren, die bereit sind, ins BIOS zu gehen: bei den Anforderungen ist das der heikelste Build in unserem Katalog zu diesem Spiel. Wer einen Ryzen nutzt, kann hier aufhören zu lesen, denn eine AMD-Unterstützung gibt es in diesem Build in keiner Form und bei keinen Einstellungen. Dafür bekommt man etwas, das keine andere Delta Force Position bietet: die Fahrzeughervorhebung, die in Havoc Warfare bei 32 gegen 32 das Lesen der Karte verändert. Die Preise liegen über dem Durchschnitt: $6 pro Tag, $35 pro Woche, $75 pro Monat. Zum Zeitpunkt unserer Prüfung hat FECURITY den Status undetected, und die Zuverlässigkeit des Builds bewerten wir als ausgezeichnet.
Die Reihenfolge der Abschnitte unten ist bewusst gewählt: erst die Anforderungen, dann die Funktionen. Die meisten Support-Anfragen zu diesem Build kommen nicht wegen der Software, sondern weil der Käufer erst nach der Zahlung von Secure Boot und der GPT-Partitionierung gelesen hat. Deshalb gehen wir zuerst die Kompatibilitätsliste praktisch durch, laufen dann mit Screenshots durch die Menü-Tabs und vergleichen FECURITY am Ende mit günstigeren Nachbarn im Katalog. Und wir sagen offen, für wen dieser Build nichts ist.
Wie wir FECURITY geprüft haben
Unser Teststand lief auf Intel, weil der Build sonst gar nicht startet: vor dem Durchlauf haben wir Secure Boot und TPM abgeschaltet, das BIOS in den UEFI-Modus gesetzt und geprüft, dass die Systemplatte als GPT partitioniert ist. Gespielt haben wir beide Hauptmodi. In Havoc Warfare ging es uns um die Fahrzeughervorhebung und das Verhalten des Aims auf offenen Distanzen, in Hazard Operations haben wir die Lesbarkeit des Loots angeschaut und geprüft, wie sich der Build in der Nähe des Mandelbrick-Entschlüsselungspunkts hält, wo die ganze Karte deine Position sowieso sieht.
Die Prüfung fiel in die Season Reorientation, die am 8. September 2026 mit der Karte The Mog und einem überarbeiteten Layali Grove gestartet ist. Der Anti-Cheat ist derselbe: ACE von Tencent, Kernel-Ebene, der Treiber ACE-BASE.sys sitzt dauerhaft im System und sammelt einen Hardware-Fingerprint. Geprüft haben wir unseren üblichen Satz: Start, Stabilität des Menüs, jeden Tab einzeln und wie weit die Einstellungen es zulassen, sich nicht durch das eigene Verhalten zu verraten. Den Status des Builds prüfen wir nach jedem Spiel-Update neu, weil ihn auf lange Sicht niemand garantieren kann.
Anforderungen von FECURITY: was vor dem Kauf zu prüfen ist
Das ist der Teil der Produktseite, den man normalerweise überspringt und danach den Support anschreibt. FECURITY hat eine strengere Kompatibilitätsliste als jeder andere Build für Delta Force, und jede Zeile darin ist Pflicht und keine Empfehlung.
Nur Intel: AMD und Xeon werden nicht unterstützt
Die erste und härteste Bedingung betrifft den Prozessor: er muss von Intel sein. Nicht "Intel bevorzugt", sondern ausschließlich Intel. AMD wird überhaupt nicht unterstützt, und die Server-Xeon fallen ebenfalls aus der Liste, obwohl formal derselbe Hersteller draufsteht. Es gibt keinen Umweg: weder Kompatibilitätsmodus noch Virtualisierung noch ein neu gebauter Loader ändern etwas daran. Besitzer eines Ryzen jeder Generation bekommen diesen Build bei keinen Einstellungen zum Laufen, und wir sagen das direkt, weil es unangenehm ist, so etwas nach der Zahlung zu erfahren. Wer AMD hat, schaut sich besser ANCIENT oder GHOST an, beide laufen auf Intel und auf AMD.
Secure Boot, TPM und UEFI-Modus im BIOS
Danach beginnt das Gefummel an der Firmware. Im BIOS muss Secure Boot aus, TPM aus, und das BIOS selbst muss im UEFI-Modus laufen und nicht im Legacy-Modus. Auf modernen Mainboards sind das einige Schalter in den Bereichen Security und Boot, aber ASUS, MSI und Gigabyte benennen diese Punkte unterschiedlich, also muss man sie für das eigene Modell suchen. Bei Notebooks versteckt sich ein Teil dieser Einstellungen hinter einem Administratorpasswort oder fehlt in der Werks-Firmware komplett, und damit gibt es eine eigene Gruppe von Käufern, für die der Build technisch nichts ist, selbst wenn ein völlig brauchbarer Intel darin steckt.
Die Prozedur selbst dauert rund fünf Minuten, ihre Folgen reichen aber weiter. Ein abgeschaltetes Secure Boot sehen andere Anti-Cheats: Projekte mit Schutz auf Kernel-Ebene lassen dich bei deaktiviertem Secure Boot einfach nicht ins Match. Das ist also kein Schalter, den man einmal umlegt und vergisst, sondern man hält das System die ganze Zeit in einem bestimmten Zustand, solange man den Build nutzt, und stellt die Einstellungen zurück, wenn man etwas anderes spielen will. Für jemanden mit einem Spiel auf dem Rechner ist das nichts. Für jemanden, der abends noch in ein paar andere Shooter schaut, ein Grund zum Nachdenken.
Festplatte ausschließlich in GPT
Die dritte Anforderung klingt technisch, aber genau daran scheitern die meisten: die Systemplatte muss GPT-partitioniert sein und nicht MBR. Die Prüfung dauert eine Minute. Öffne in der Datenträgerverwaltung die Eigenschaften der Platte und schau den Partitionsstil an, oder tippe diskpart und lies die Liste. Das Problem ist, dass viele Installationen, die vor fünf oder sieben Jahren aufgesetzt wurden und seitdem nur von Platte zu Platte gewandert sind, bis heute auf MBR liegen.
Es gibt zwei Auswege, und beide kosten Zeit. Erstens: die Konvertierung mit dem Bordwerkzeug mbr2gpt, das die Partitionierung ohne Datenverlust umstellt, dafür aber verlangt, dass das System seine Bedingungen erfüllt, und jeder Fehler an dieser Stelle bedeutet einen Bootloader, der nicht mehr hochkommt. Zweitens: eine saubere Windows-Neuinstallation mit GPT-Partitionierung. Vor beiden Varianten ist ein Backup Pflicht, und wer nicht versteht, was er tut, wählt ehrlicherweise einen Build ohne diese Anforderung.
Windows-Versionen
Die Liste der unterstützten Systeme ist geschlossen. Windows 10 passt in den Builds 2004, 20H2, 21H1, 21H2 und 22H2, Windows 11 wird unterstützt. Alles, was älter ist als das Aufgezählte, einschließlich früher Windows 10 Builds und erst recht Windows 8.1, steht nicht auf der Liste. Die eigene Version prüfst du mit dem Befehl winver vor dem Kauf und nicht danach.
Funktionen von FECURITY: Tab für Tab
Das Menü ist kompakt, ohne zusätzliche Bildschirme: zwei Haupt-Tabs plus Farbeinstellungen. Unten steht, was wir in der Praxis gesehen haben, zusammen mit Screenshots aus dem Menü selbst.
Aimbot: FOV, Vorhaltung und Zielfilter
Der Aim-Tab beginnt mit dem Naheliegenden: Aktivieren, Nur Sichtbare und Nur Gegner. Der zweite Punkt schneidet alle weg, die hinter Geometrie stehen, und ihn sollte man dauerhaft aktiv lassen: ein Aim, das auf eine Silhouette hinter einer Betonwand zuckt, ist das auffälligste Bild, das ein Zuschauer sehen kann. Nur Gegner schützt davor, Verbündete zu erfassen, was in Warfare mit zweiunddreißig Spielern pro Seite alles andere als theoretisch ist.
Der FOV-Regler setzt den Erfassungswinkel, Zeige FOV zeichnet ihn als Kreis auf den Bildschirm. In Warfare auf den offenen Sektoren haben wir den Winkel weiter gestellt, in der engen Bebauung von Operations enger, sonst greift das Visier ständig das falsche Ziel. Vorhaltung berechnet den Vorhalt auf ein bewegtes Ziel, und in Delta Force ist das keine Option, sondern eine Notwendigkeit: Kugeln haben eine Flugzeit, und einen Laufenden auf mittlere Distanz trifft man ohne Vorhalt einfach nicht. Bei Fahrzeugen arbeitet die Vorhaltung genauso und hilft, den Schützen in der offenen Turmluke eines fahrenden Fahrzeugs zu treffen.
Zielauswahl mit Verzögerung und Zufälliger Knochen
Die zwei Optionen, wegen denen man diesen Build überhaupt ernst nehmen sollte, liegen am Ende desselben Tabs. Zielauswahl mit Verzögerung setzt eine Pause zwischen dem Auftauchen des Ziels und dem Erfassen, Zufälliger Knochen verschiebt den Zielpunkt von Schuss zu Schuss, statt ihn fest an den Kopf zu binden. Beide existieren für genau eine Sache: damit sich das Zielen nicht immer wieder identisch wiederholt.
Wozu das nötig ist, zeigen die Banwellen des Spiels selbst. G.T.I. Security hat in der Woche vom 29. Januar bis 4. Februar 16 974 Spieler bestraft, davon bekamen 1 099 eine Sperre über zehn Jahre, und in der Januar-Welle entfielen 1 394 Verstöße auf DMA, also 72% aller Fälle auf dem Desktop. Die technische Erkennung ist aber nur ein Teil der Geschichte. In Delta Force wirken die Meldungen lebender Spieler sehr stark, und ein Mensch vor dem Bildschirm bemerkt nicht Code, sondern Verhalten. Ein Visier, das sich in einer Millisekunde strikt in den Kopf jeder aufgetauchten Silhouette setzt, fällt im ersten Killcam mit dem Auge auf. Verzögerung und zufälliger Knochen brechen genau dieses erkennbare Muster, und wir empfehlen, die Verzögerung nicht auf das Minimum, sondern auf einen merkbaren Wert zu setzen, auch wenn es Bruchteile einer Sekunde kostet.
Ein vollwertiges System zur Vermenschlichung des Zielens gibt es hier nicht: kein Jitter und keine Streuung der Reaktionszeit zwischen Minimum und Maximum. Auch die Geschwindigkeit der Zielführung wird nicht begrenzt. Wem der Verhaltensteil wichtiger ist, findet diese Mechanik in unserem GHOST Test, dort ist sie deutlich tiefer ausgearbeitet.
ESP: Boxen, Kontur, Gesundheit und Skelett
Der visuelle Teil ist klassisch aufgebaut und wird elementweise aktiviert. Nur Gegner räumt Verbündete vom Bildschirm, Boxen zeichnen den Rahmen, Boxen-Kontur ergänzt eine Umrandung, damit der Rahmen auch auf hellem Hintergrund wie dem Sand von Layali Grove lesbar bleibt. Gesundheit hängt eine HP-Leiste an, Skelett zeigt die Haltung des Modells, und das ist nützlicher, als es klingt: am Skelett sieht man, ob ein Gegner liegt, hinter Deckung sitzt oder sich zu dir dreht. Die Farbe wird einmal pro Element gesetzt, getrennte Farben für sichtbare und unsichtbare Ziele, wie es ANCIENT macht, sind hier nicht vorgesehen.
Was in diesem Tab fehlt, muss man ebenfalls sagen. Keine Nicknames, keine Distanz im Klartext, keine Linien zum Ziel, keine eigene Kategorie für Bots und AI. Für Operations, wo man ständig auf KI-Gegner trifft, fällt der fehlende Bot-Zweig auf: alle Ziele kommen in einer Farbe, und einen lebenden Spieler von einem NPC zu unterscheiden, läuft über das Verhalten.
Loot und Fahrzeughervorhebung
Loot ist in diesem Build schlicht gelöst: Gegenstände werden hervorgehoben, Filter nach Seltenheitsstufen gibt es nicht. Mit der sechsstufigen Seltenheitsaufteilung von GHOST lässt sich das nicht vergleichen, aber die Grundaufgabe in Operations erledigt die Funktion. Man sieht, wo die Beute liegt, und muss nicht jeden Container auf dem Weg zum Evakuierungspunkt von Hand aufmachen.
Die Fahrzeughervorhebung ist dagegen genau der Grund, warum FECURITY sich zu diesem Preis im Katalog hält. Fahrzeuge hebt weder ANCIENT noch GHOST noch die Chams-Builds hervor, und in Havoc Warfare bei 32 gegen 32 gibt sie etwas, das normales Player ESP nicht liefert. Man sieht, wo ein freies Fahrzeug am Spawn steht, von welcher Seite ein feindlicher Schützenpanzer auf den Punkt zufährt und ob hinter dem Hügel ein Panzer wartet, der einen in wenigen Sekunden zerlegt. In einem Modus, in dem sich der Kampf um Fahrzeuge dreht, beeinflusst das die Route und die Positionswahl stärker als ein weiterer Schalter im Aim.
In Operations ist die Funktion nahezu nutzlos, dort rollt um eine Größenordnung weniger Technik herum. Der Hauptvorteil des Builds entfaltet sich also in genau einem Modus, und wer nur Raids spielt, hat keinen Grund, $75 im Monat für eine Fahrzeughervorhebung zu zahlen.
Stabilität, Start und Updates
Gestartet wird der Build über den Steam-Client und über den Spiele-Launcher, und er unterstützt alle drei Modi: Fenster, rahmenlos und Vollbild. Letzteres ist angenehm, weil viele Builds für Delta Force strikt ein Fenster verlangen und Vollbild ausschließen. Während des Tests ist das Menü nicht abgestürzt, das Overlay hat in beiden Modi gehalten, und FPS-Einbrüche, die man im Kampf merken würde, haben wir nicht gesehen.
Der Status undetected ist zum Zeitpunkt des Schreibens bestätigt, ewige Unangreifbarkeit versprechen wir aber nicht: ACE wird zusammen mit dem Spiel aktualisiert, und nach großen Patches geht jeder Build in die Prüfung. Der aktuelle Zustand steht immer auf der Produktseite, und wenn er sich ändert, korrigieren wir die Karte und lassen keine alte Beschriftung stehen. Auf der Karte liegt bisher eine Bewertung, was bei Priorität fünf und einem anspruchsvollen Publikum verständlich ist: dieser Build wird seltener gekauft als die universellen.
FECURITY gegen ANCIENT und GHOST
Damit das Gespräch über den Preis konkret bleibt, hier der Build neben zwei anderen beliebten Katalogpositionen zu diesem Spiel. Verglichen wird nach den Punkten, die die Entscheidung wirklich beeinflussen.
| Parameter | FECURITY | ANCIENT | GHOST |
|---|---|---|---|
| Pro Tag | $6 | $4 | $6 |
| Pro Monat | $75 | $40 | $47 |
| Fahrzeughervorhebung | ja | nein | nein |
| Loot ESP | ja, ohne Filter | nein | ja, sechs Seltenheitsstufen |
| Radar | nein | ja | ja |
| Bots und AI getrennt | nein | nein | ja |
| Eingebauter Spoofer | nein | ja | nein |
| OBS Streamproof | nein | ja | nein |
| Prozessoren | nur Intel | Intel und AMD | Intel und AMD |
| BIOS-Einstellungen | Secure Boot, TPM, UEFI, GPT | nicht nötig | nicht nötig |
| Clients | Steam und Launcher | Steam | Steam |
Die Tabelle liest sich eindeutig. Im Verhältnis von Funktionen zu Geld verliert FECURITY gegen beide Builds: ANCIENT ist günstiger und bringt Spoofer und Radar mit, GHOST deckt mehr ab und kostet im Monat weniger. Damit bleiben genau zwei gewichtige Gründe, hier mehr zu zahlen: die Fahrzeughervorhebung für Warfare und die Einstellungen für ein unregelmäßiges Zielen. Wenn dir keines von beidem wichtig ist, lässt sich das Geld sinnvoller ausgeben.
Vorzüge und Schwächen von FECURITY
Vorteile:
- Fahrzeughervorhebung, die kein anderer Build in unserem Delta Force Katalog hat, und in Havoc Warfare zahlt sie sich aus
- Zielauswahl mit Verzögerung und Zufälliger Knochen brechen das wiederkehrende Zielmuster, und das ist direkter Schutz gegen Meldungen lebender Spieler
- Vorhaltung, ohne die man in Delta Force auf mittlere Distanz einfach nicht trifft
- Unterstützung für den Vollbildmodus und für zwei Clients, Steam und den Spiele-Launcher
- Loot ESP ist vorhanden, der Build funktioniert also auch in Operations und nicht nur in Warfare
Nachteile:
- Die härtesten Anforderungen im Katalog: nur Intel, abgeschaltetes Secure Boot und TPM, UEFI-Modus und GPT-Partitionierung
- Preis über dem Durchschnitt: $6 pro Tag, $35 pro Woche, $75 pro Monat gegen $4, $20 und $40 bei ANCIENT mit größerem Funktionsumfang
- Kein eingebauter Spoofer und kein Streamproof gegen OBS-Aufnahmen
- Kein Radar, kein eigener Tab für Bots und AI, keine Loot-Filter nach Seltenheit
Preis von FECURITY und wie man kauft
Es gibt drei Tarife: ein Tag für $6, eine Woche für $35, ein Monat für $75. Den Tagestarif empfehlen wir nicht, und zwar aus folgendem Grund. Das Gefummel im BIOS, die Prüfung der Partitionierung und eine mögliche Konvertierung von MBR auf GPT fressen leicht einen Abend, und das alles für einen einzigen Spieltag zu machen, ist unvernünftig. Die kleinste sinnvolle Variante ist die Woche: die Systemeinrichtung macht man einmal und spielt danach einfach. Der Monatstarif lohnt sich erst, wenn die Kompatibilität geprüft ist und der Build zu dir passt.
Den Kauf von FECURITY erledigt man auf der Produktseite, dort steht auch der aktuelle Status und liegen alle vier Menü-Screenshots. Wer vor der Entscheidung mit dem restlichen Katalog vergleichen will, findet alle Delta Force Cheats auf dem Spiel-Hub: zehn Positionen mit Preisen und Status, inklusive deutlich günstigerer Varianten.
Fragen zur Kompatibilität stellt man besser vor der Zahlung als danach. Schreib uns in Telegram (200+ Mitglieder) oder Discord (637+ Mitglieder), dort sitzen auch Käufer, die die Prozedur mit Secure Boot auf eigener Hardware schon hinter sich haben.
Für wen FECURITY passt und für wen nicht
Der Build ist eng zugeschnitten, und das ist in Ordnung. Er löst eine bestimmte Menge Aufgaben auf bestimmter Hardware und versucht nicht, die Standardwahl zu sein.
Wenn du überwiegend Havoc Warfare spielst: die Fahrzeughervorhebung ist der einzige Grund, hier mehr zu zahlen, und ein gewichtiger. Bei 32 gegen 32 ist die Information, wo Technik steht und wohin sie fährt, mehr wert als eine zusätzliche Aim-Einstellung.
Wenn dein Prozessor von AMD ist: es gibt keine Varianten, der Build startet nicht. Schau in unseren ANCIENT Test: niedrigerer Preis, läuft auf Intel und auf AMD, dazu ein eingebauter Spoofer, ein Radar und Streamproof gegen OBS-Aufnahmen.
Wenn du das BIOS nicht anfassen willst: das ist eine vernünftige Entscheidung, und deswegen auf das Spiel zu verzichten, ist nicht nötig. In unserem GHOST Test geht es um einen Build, der sich ohne Abschalten von Secure Boot installiert, weniger kostet und mehr Funktionen hat: Loot über sechs Seltenheitsstufen, ein eigener Tab für Bots und AI, und das Humanize-System mit Jitter und Streuung der Reaktionszeit. Wer wirklich nur ein Minimum auf dem Bildschirm will, findet zusätzlich unseren GHOST CHAMS Test, wo nur die Modellhervorhebung und ein Hotkey dafür übrig sind.
Wenn dich der Hardware-Fingerprint beunruhigt: einen Spoofer hat FECURITY nicht, ACE sammelt dagegen Prozessor-Identifikatoren, Daten der Grafikkarte und Seriennummern der Laufwerke, und jedes Konto auf einer gesperrten Maschine erbt die Sperre. Einen Spoofer kauft man in diesem Fall separat, die Varianten liegen im Bereich HWID Spoofer. Wie der Hardware-Fingerprint bei Tencent aufgebaut ist, steht ausführlich in unserem Artikel über den Anti-Cheat ACE, in dem es um dasselbe ACE in Arena Breakout geht.
Häufige Fragen zu FECURITY
Ist FECURITY jetzt detected oder undetected?
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ist der Status undetected und die Zuverlässigkeit des Builds als ausgezeichnet bewertet. Das ist ein Zustand zu einem bestimmten Datum und keine Garantie für die Zukunft: ACE wird zusammen mit dem Spiel aktualisiert, und nach großen Patches geht der Build in die Prüfung. Der aktuelle Status steht immer auf der Produktseite in unserem Katalog, schau direkt vor der Zahlung dort nach.
Warum funktioniert FECURITY nicht auf AMD?
So ist der Loader selbst gebaut: die Unterstützung ist ausschließlich für Intel-Prozessoren angegeben, und Xeon gehört auch nicht dazu. Das ist keine Einstellung, die man korrigieren kann, und kein Fehler einer bestimmten Version. Auf einem Ryzen startet der Build nicht, Umwege gibt es nicht. Für AMD liegen in unserem Katalog ANCIENT und GHOST, die beide Hersteller unterstützen.
Muss man Secure Boot wirklich abschalten?
Ja, ohne das findet kein Start statt. Zusammen mit Secure Boot wird TPM abgeschaltet, das BIOS muss im UEFI-Modus stehen, und die Systemplatte muss GPT-partitioniert sein. Beachte, dass bei abgeschaltetem Secure Boot ein Teil anderer Spiele mit Schutz auf Kernel-Ebene nicht mehr startet, bis du die Einstellung zurücksetzt.
Was kostet FECURITY?
Ein Tag kostet $6, eine Woche $35, ein Monat $75. Das liegt über dem Durchschnitt unseres Katalogs: bei ANCIENT kosten dieselben Zeiträume $4, $20 und $40. Wir empfehlen, mindestens eine Woche zu nehmen, weil die Einrichtung des BIOS und die Prüfung der Partitionierung Zeit brauchen und sich für einen einzigen Spieltag nicht rechnen.
Braucht man zu FECURITY einen Spoofer?
Einen eingebauten Spoofer hat der Build nicht, deshalb ist bei einem bereits erhaltenen Hardware-Bann ein separater Spoofer nötig. ACE liest Prozessor-Identifikatoren, Daten der Grafikkarte und Seriennummern der Laufwerke und prüft die Hardware vor dem Konto, also erbt ein neues Profil auf derselben Maschine die Sperre. Die Varianten liegen im Bereich HWID Spoofer.

