R6 ShieldGuard Secure Platform: Rainbow Six Siege'in çıkışından beri gelen en büyük güvenlik güncellemesi, ama oyunun tamamını kilitlemiyor. Üç katmanı sadece PC'de rekabetçi modda Legend Division'a girmek isteyenlerin sistemini kontrol ediyor. Normal rekabetçi, gündelik Quick Match ve diğer modların çoğu Secure Boot, Core Isolation ve TPM 2.0 olmadan çalışmaya devam ediyor, ve BIOS'ta bir şey değiştirmeden önce anlaşılması gereken ilk şey bu.
ShieldGuard'ın neyden oluştuğunu, kime gerçekten gerektiğini ve gereksinimler devreye girdiğinde katalogumuzdaki build'lere ne olduğunu inceledik. Fiyatlar ve undetected durumuyla güncel seçenekler Rainbow Six Siege hileleri sayfasında toplanmış durumda, aşağıda ise ShieldGuard gereksinimlerini ve BattlEye'ın bunlardan ayrı kontrol ettiği şeyleri ele alıyoruz.
Ubisoft bunu boşlukta inşa etmedi. ShieldGuard duyurusundan bir sezon önce büyük bir exploit oyunu vurdu, hesapları milyarlarca R6 kredisi ve binlerce alfa paketiyle doldurdu, ardından gelen ban dalgaları yayıncıları da yakaladı, sonradan bu banların bir kısmı geri alındı. Bunun sonrasında Ubisoft, Year 11 yol haritasında güvenlik güncellemelerini sezon 3 içeriğinin önüne koydu ve ShieldGuard bu önceliğin ilk sonucu oldu.
ShieldGuard Secure Platform neleri kapsıyor
Ubisoft sistemi üç katmandan kurdu, ve her biri bilgisayarın açılış zincirinde kendi halkasından sorumlu.
Secure Boot bilgisayarın açılış zincirinin tamamını kontrol ediyor
Secure Boot, açılışın her adımının meşruiyetini takip ediyor: anakart firmware'i, işletim sistemi ve oyun başlamadan önce yüklenen sürücüler. Secure Boot, Rainbow Six Siege ana menüyü açmadan önce imzasız bir sürücüyü veya değiştirilmiş bir bootloader'ı fark etmeli. Pratikte bu, oyuncunun uzun zaman önce kurup unuttuğu eski boot ayarlarını da eleyor.
Core Isolation Windows süreçlerini ayrı bir ortama taşıyor
Memory Integrity veya HVCI olarak da bilinen Core Isolation, Windows'un en hassas süreçlerini, sistemdeki diğer yazılımların erişememesi gereken izole bir sanal ortama taşıyor. Fikir basit: arka planda zaten bir şey çalışıyor olsa bile, Windows'un kritik kısmı dışarıdan erişilemez kalıyor. Bazı oyuncularda Core Isolation açıldıktan sonra eski çevre birimi sürücüleri biraz tökezliyor, bu yüzden açmadan önce sürücüleri güncellemek işe yarıyor.
TPM 2.0, ilk iki katmanın sahte olmadığını doğruluyor
TPM 2.0 kriptografik bir modül olarak çalışıyor: sistemin durumunu imzalıyor ve Secure Boot ile Core Isolation'ın gerçekten açık olduğunu, sadece ayarlarda doğru kutucukları göstermediğini doğruluyor. Çalışan bir TPM 2.0 olmadan oyun, ilk iki katmanın gerçek olduğundan emin olamıyor, bu yüzden üçü de yalnızca birlikte çalışıyor. Secure Boot ve TPM'in bir donanım spoofer'ı açısından nasıl işlediğini Secure Boot ve TPM bir spoofer'a karşı nasıl çalışır makalemizde ayrıca ele aldık.
Gereksinim neden sadece Legend Division'ı ilgilendiriyor
Beklenti burada genelde pratikte olanla ters düşüyor. Oyuncuların bir kısmı ShieldGuard'ın oyunun tamamı için zorunlu olduğunu düşünüyor, oysa konu sadece PC'deki en üst rekabetçi bölümüyle ilgili.
Rainbow Six Siege bu noktada Battlefield 6'dan farklı, orada Javelin adlı benzer bir sistem Secure Boot ve TPM'i istisnasız tüm oyun için zorunlu kılıyor. Bunu Battlefield 6'da Secure Boot ve TPM makalemizde ayrıca ele aldık. Ubisoft burada daha yumuşak davrandı: normal rekabetçi, gündelik modlar ve playlist'lerin çoğu Secure Boot, Core Isolation veya TPM durumunu hiç kontrol etmiyor. Gereksinim, ancak roadmap'e göre ShieldGuard güncellemesiyle birlikte Y11S3'te gelen en üst rekabetçi bölüm olan Legend Division'a girme anında devreye giriyor.
Yol ayrımı: Legend Division mı, Secure Boot'suz bir build mi
Konunun etrafında döndüğü pratik seçim tam burada ortaya çıkıyor. Piyasadaki yazılımların bir kısmı, oyunun belleğiyle geliştiricisinin tasarladığı şekilde çalışmak için fiziksel olarak devre dışı Secure Boot, kaldırılmış sanallaştırma veya devre dışı Hyper-V gerektiriyor. Bu sınıftaki build'ler Legend Division'da çalışmıyor, orada bir şeyin onları yakalamasından değil: Secure Boot'u devre dışı olan bir sistem, maç başlamadan girişteki kontrolü basitçe geçemiyor. Pratikte bu daha çok kernel seviyesinde belleğe erişen veya sanallaştırma durumunu taklit eden araçlarla ilgili, yetenek sayacı olan zararsız overlay'lerle değil.
Piyasadaki yazılımlar burada iki kampa ayrılıyor. Biri bu tür devre dışı bırakmaları gerektiriyor ve kendini otomatik olarak Legend Division'dan mahrum bırakıyor, diğeri BIOS'a ve sanallaştırmaya hiç dokunmuyor ve ShieldGuard kontrolünü sorunsuz geçiyor. Seçim ikili hale geliyor: ya en üst rekabetçi bölüm, ya da birinci kategorideki yazılım. İkisi birden olmuyor.
Konsollarda input spoofing'e karşı ayrı bir Ubisoft sisteminde de benzer bir mantık var. MouseTrap'ın birkaç sezon boyunca gölge modda çalışarak girişi kimin taklit ettiğine dair veri topladığını R6'da input spoofer'lar ve MouseTrap makalemizde ayrıca ele aldık. İki mekanizma da aynı yönü gösteriyor: R6 artık hem bilgisayarda ne çalıştığını, hem de oyuncunun oyunla fiziksel olarak nasıl etkileşim kurduğunu kontrol ediyor.
Sezon öncesi sistemini nasıl kontrol edersin
Kontrol için üçüncü parti bir yazılım gerekmiyor. Oyunun içinde Play sekmesi ve onun içinde her üç katmanın durumunu belirli bilgisayarda gösteren Security Requirements menüsü var.
Destek taleplerine göre en sık iki durum çıkıyor. Core Isolation, işletim sisteminin "Windows Güvenliği" bölümünde kapalı oluyor ve orada, yeniden kurulum gerekmeden manuel olarak açılıyor. Ya da anakart firmware'i eski oluyor ve gereken Secure Boot sürümünü desteklemiyor, o zaman anakart üreticisinden gelen bir BIOS güncellemesi yardımcı oluyor.
Y11S3 roadmap'ine göre ShieldGuard'ın kendi güncellemeleri, Villa haritasının noktasal güncellemesi, Operator Mastery modu ve 3v3 Arcade ile aynı sezonda geliyor, ama bu sezonun içeriği, güvenlik gereksinimi değil, ve katalog kartlarında bu iki konuyu birbirine karıştırmıyoruz.
ShieldGuard ve BattlEye farklı şeyleri kontrol ediyor
En sık karıştırılan nokta şu: ShieldGuard gereksinimlerini geçmek, bir build'in BattlEye'daki durumuyla ilgisi yok. Secure Boot, Core Isolation ve TPM, bilgisayarın açılıştaki durumuna bakıp Legend Division'a girişe karar veriyor, BattlEye ise maç sırasında çalışıp süreç belleğini ve bilinen imzaları takip ediyor. Bunlar iki bağımsız katman, ve biriyle uyumluluk diğeri hakkında hiçbir şey söylemiyor. Her build'in güncel undetected durumunu ürün sayfasında tutuyoruz ve yamalardan sonra güncelliyoruz, ShieldGuard gereksinimlerinden çıkarmıyoruz. Yamalardan sonraki ban dalgalarının ve BattlEye'ın bunları nasıl şekillendirdiğinin ayrıntısı R6'da BattlEye ban dalgaları makalemizde.
Bu görev için ForgeCheats katalogundan ne seçilir
Katalogumuzdaki build'lerin gerçek gereksinimleri farklı, ve Legend Division yolunu aynı şekilde kapatmıyorlar.
- BIOS zaten UEFI'de ve Secure Boot açıksa: UDP tam olarak UEFI modunu istiyor ve açık Secure Boot ile çelişmiyor, fiyatlar günlük $4'ten aylık $40'a kadar. Fonksiyonların tam listesini UDP incelemesinde ele aldık.
- Firmware'e hiç dokunmak istemiyorsan: ANCIENT'ın hiçbir BIOS gereksinimi yok, giriş günlük $3'ten. Fonksiyon listesi ANCIENT incelemesinde.
- ESP veya aim değil, sadece geri tepme kontrolü istiyorsan: MACROS da BIOS'a dokunmuyor, çünkü oyuna enjeksiyonu olmayan bir geri tepme makrosu, aylık $17.
- NVIDIA ekran kartın varsa ve sadece model vurgulama istiyorsan: COVCHEG NVIDIA gerektiriyor ama korumanın kapatılmasını gerektirmiyor, giriş günlük $2.5'ten.
Yazılım satın almak Legend Division'ı otomatik olarak açmıyor: yukarıdaki build'lerin BIOS gereksinimleri ShieldGuard kontrolünü geçmeyi engellemiyor, gerisi oyuncunun neyi önceliklendirdiğine bağlı.
Fiyatlar, undetected durumu ve sistem gereksinimleriyle güncel seçeneklerin tam listesi Rainbow Six Siege hileleri → sayfasında. Katalog her Siege yamasından ve her Year 11 sezon güncellemesinden sonra güncelleniyor.
Hangi build'in kendi sistemine uyduğu belirsizse, topluluğumuza sor: Telegram (200+ üye) ve Discord (637+ üye).
Rainbow Six Siege'de ShieldGuard hakkında sık sorulan sorular
ShieldGuard oyunun tamamı için zorunlu mu, yoksa sadece rekabetçi için mi?
Sadece PC'de Legend Division'a giriş için. Rainbow Six Siege'in geri kalanı, normal rekabetçi ve gündelik playlist'ler dahil, Secure Boot, Core Isolation ve TPM 2.0 olmadan çalışıyor. Bu, gereksinimlerin tüm istemciyi kapsadığı diğer oyunlardaki sistemlerden önemli bir fark. ForgeCheats'te build seçerken tam olarak bu farkı dikkate alıyoruz.
Sistemimin ShieldGuard gereksinimlerine hazır olup olmadığını nasıl anlarım?
Oyunun içinde Play sekmesini açıp Security Requirements menüsüne gitmek gerekiyor: orada üç katmanın her birinin durumu gösteriliyor. Core Isolation kapalıysa, "Windows Güvenliği" bölümünden açılıyor. Sorun Secure Boot'taysa, genelde üreticiden anakart firmware güncellemesi yardımcı oluyor.
Secure Boot'u devre dışı bırakmayı gerektiren bir build kullanıp yine de Legend Division oynayabilir miyim?
Hayır. Yazılım devre dışı Secure Boot, kaldırılmış sanallaştırma veya devre dışı Hyper-V gerektiriyorsa, sistem Legend Division girişindeki ShieldGuard kontrolünü fiziksel olarak geçemiyor. Seçim yalnızca bir yöne gidiyor: ya bu rekabetçi bölüm, ya da bu tür yazılım, ikisini birleştirmek mümkün değil.
Bir build ShieldGuard ile uyumluysa, bu banlanmayacağı anlamına mı gelir?
Hayır, bunlar farklı kontroller. ShieldGuard bilgisayarın durumuna bakıp sistemi Legend Division'a alıp almayacağına karar veriyor, BattlEye ise maçlar sırasında ayrı olarak belleği ve imzaları izliyor. ShieldGuard gereksinimleriyle uyumluluk, BattlEye'daki durum hakkında hiçbir şey söylemiyor. Her ürünün güncel undetected durumunu R6 hileleri katalogumuzda tutuyoruz ve yamalardan sonra güncelliyoruz.
ForgeCheats katalogunda BIOS ayarlarını değiştirmeyi gerektirmeyen build'ler hangileri?
ANCIENT'ın hiçbir firmware gereksinimi yok, MACROS'un da yok, çünkü o oyuna enjeksiyonu olmayan bir geri tepme makrosu. COVCHEG korumanın kapatılmasını gerektirmiyor ama NVIDIA ekran kartı gerekiyor. UDP'nin bir BIOS gereksinimi var, UEFI modu, ama bu açık Secure Boot ile çelişmiyor.
ShieldGuard gereksinimleri neden tam olarak şimdi ortaya çıktı?
Ubisoft daha sıkı korumayı tek bir yamada değil, kademeli olarak getirdi. Ana tetikleyici, binlerce hesabı vuran ban dalgalarına yol açan 2025'in sonundaki büyük bir exploit oldu. Year 11, sezon 3'ün yeni içeriğinden önce güvenlik güncellemelerini aldı, ve ShieldGuard ile Legend Division bu önceliğin doğrudan sonucu.

