Blog ve rehberler ForgeCheats
Makaleler ve haberler
PySharp loader nasıl çalıştırılır
PySharp, Bodycam için internal yazılım çıkarıyor. Çalıştırması basit ama sıra önemli: önce oyun, sonra loader. Bu rehberde hazırlık, anahtarla giriş, Insert tuşundaki menü, configler ve menü açılmazsa nelere bakılacağı anlatılıyor.
18.09.2026 Oku Blog
Rainbow Six Siege'de Makro mu Aimbot mu Seçilmeli
Rainbow Six Siege 2026'da bir geri tepme makrosunun aimbottan nasıl farklı olduğunu ve hangi aracın kime uyduğunu anlatıyoruz. Makro silah geri tepmesini bir eğriyle bastırır ve düşmanı hiç görmez, aimbot ise hedef verisini doğrudan oyunun belleğinden okur ve nişangahı kendisi çevirir, bu fark hem konforu hem riski şekillendirir. Siege'de geri tepmenin neden belirli bir operatöre bağlı olduğunu, gadget yerleşimini bilmenin genelde ham nişan doğruluğundan daha çok bir raundu belirlediğini ve iki yazılım sınıfının BattlEye karşısında nasıl durduğunu gösteriyoruz. Ayrıca PROMET R6S DMA'nın, mantığı farklı olsa da genelde bir makroyla karıştırılan triggerbotunu ele alıyoruz. Katalogdaki beş canlı ürün karşılaştırılıyor, saf MACROS geri tepme aracından tam aimbotlar UDP ve ANCIENT'a kadar, fiyat ve gereksinim tablosuyla birlikte. Makale, güncel undetected seçeneklerin listelendiği ForgeCheats Rainbow Six Siege hub sayfasına yönlendiriyor.
16.09.2026 Oku Blog
Year 11 Rainbow Six Siege'de: Ranked, Solid Snake ve Anti-Cheat
Year 11, Rainbow Six Siege'de yeni operatörlerle değil, ranked ve hesap korumasının yeniden düzenlenmesiyle akılda kaldı: Ranked Overhaul 3.0 oyuncuları seviyeye göre daha yakın eşleştirdi, Legend Division ise sistemin ShieldGuard platformuna uymasını istiyor. Bunun yazılım seçimi için ne anlama geldiğini inceliyoruz, Solid Snake ve Dokkaebi remake'inden, oyunculara toplu kredi yükleyen sonbahar exploit'inin ardından gelen ban dalgalarına kadar. Ayrıca yol haritasında anti cheat çalışmalarının üçüncü sezon içeriğinden önce gelmesinin nedenini ve ForgeCheats kataloğundaki hangi hazır yapının hangi göreve uyduğunu gösteriyoruz: patch dönemi için kısa süreli erişim, üst dizyonu hedefleyenler için BIOS gereksinimi olmayan seçenek, aimbot içermeyen bir seçenek ve operatör gadgetları için tam keşif seti. Bu içerik, büyük bir güncelleme sonrası hile seçerken reklam vaatleri değil gerçek teknik sınırları görmek isteyenler için.
16.09.2026 Oku Blog
R6'da BattlEye Ban Dalgaları: Ban Neden Sonra Gelir
Rainbow Six Siege'de yazılım yüzünden gelen bir banın neden kurulumdan hemen sonra gelmediğini anlatıyoruz. BattlEye hesapları dalgalar halinde kapatır, genelde bir patch veya sezon güncellemesinden kısa süre sonra, tek tek gerçek zamanlı değil, bu yüzden ilk günlerdeki sessizlik bir build'in güvenliği hakkında hiçbir şey kanıtlamaz. 2025 sonundaki çarpıcı bir ban dalgası örneğini gösteriyoruz ve BattlEye ile Ubisoft'un diğer iki koruma katmanı arasındaki farkı anlatıyoruz: ShieldGuard Legend Division'a erişimi düzenler, MouseTrap konsollardaki input sahteciliğine karşı çalışır, ikisi de gerçek tespitin yerini tutmaz. Ayrıca katalogumuzdaki On Update durumunun bir build patch sonrası şüpheli görülünce nasıl işlediğini ve ödenmiş bir aboneliğe bu durumda ne olduğunu da anlatıyoruz. Sonunda risk seviyenize göre Rainbow Six Siege için build seçme senaryoları var.
16.09.2026 Oku Blog
Rainbow Six Siege'de Yıkım: Henüz Oluşmayan Açılar
Rainbow Six Siege'deki yıkılabilirlik, standart ESP'nin statik haritalı oyunlardaki gibi çalışmamasının nedenidir: atış açıları önceden öğrenilmez, tur ilerledikçe ortaya çıkar. Bu makale, Oregon ve Clubhouse'daki yumuşak duvarların, zeminlerin ve kapakların ESP'yi bir referans tablosundan gerçek zamanlı bir karar aracına nasıl çevirdiğini, Thermite gibi bir hardbreacher için her saniyenin neden önemli olduğunu ve sıkışık haritalarda çizim mesafesinin neden kısaltılması gerektiğini anlatıyor. Ayrıca kataloğumuzdaki hangi build'lerin hangi senaryoya uyduğunu gösteriyoruz: UDP'de tam Gadget ve Ability ESP, COVCHEG'de sade chams ve PROMET R6S DMA'da örtü arkası görünürlük kontrolü. Standart ESP ayarlarını denemiş ve Siege'de neden diğer oyunlardan daha kötü çalıştığını anlamayanlar için faydalı.
16.09.2026 Oku Blog
Rainbow Six Siege ESP: Kameralar ve Gadget'lar Oyunculardan Önce
Bu makale, Rainbow Six Siege'de ESP'nin neden oyuncu pozisyonlarından çok gadget'ları ve operatör yeteneklerini gösterdiğini açıklıyor: bir raundun bilgisinin yarısı dronlarda, minlerde, kameralarda ve Hard Breach cihazlarında durur, siperin ardındaki siluetlerde değil. Kataloğumuzdaki Gadget ESP ve Ability ESP'nin ne gösterdiğini, kurşun geçirmez kameraların neden kendi işaretini aldığını ve Clubhouse ile Bank gibi dar haritalarda görüş uzaklığının ekranı simgeyle doldurmaması için nasıl ayarlanacağını inceliyoruz. Ayrıca bundan en çok kimin yararlandığına bakıyoruz: hard breacher, scout, roamer veya bölgedeki oyuncu. Sonunda ForgeCheats kataloğundaki canlı build'leri karşılaştırıyoruz: gadget ve yetenek vurgulamasıyla UDP ve ANCIENT, radar ve lut ile PROMET R6S DMA, ve nesne ESP'si olmadan sadece chams ile COVCHEG.
16.09.2026 Oku Blog
MouseTrap Rainbow Six Siege'de: input'u izleyen anti-cheat
MouseTrap, Ubisoft'un konsollardaki input spoofer'lara karşı geliştirdiği sistemdir ve birkaç sezon boyunca shadow modda çalıştı: input spoofing'i tespit etti ama kimseyi banlamadı, sadece veri kaydetti. Bu yazıda PC'deki oyuncu için ne anlama geldiğini açıklıyoruz: ilk günlerdeki sessizliğin neden hiçbir şey kanıtlamadığını, shadow gözlemin yamalar sonrası BattlEye ban dalgalarıyla nasıl örtüştüğünü, ve yazılım çalışan hesap ile gerçek ilerlemesi olan hesabın neden aynı olmaması gerektiğini. Ayrıca kulağa benzer gelen iki kavramı ayırıyoruz: MouseTrap'in input platformu spoofing'i ve PROMET DMA build'indeki donanımsal mouse emülatörü. MouseTrap'in kataloğumuzdaki PC build'lerini doğrudan ilgilendirmediğini açıkça söylüyoruz, ama önce gözle sonra hareket et mantığı oyunun tamamı için geçerli. UDP, ANCIENT, MACROS, PROMET R6S DMA ve COVCHEG dahil güncel build'ler ForgeCheats'in Rainbow Six Siege hub'ında listeleniyor.
16.09.2026 Oku Blog
ShieldGuard R6'da: Legend Division için Secure Boot
R6 ShieldGuard Secure Platform: Rainbow Six Siege'de yeni bir güvenlik sistemi, ama gereksinim sadece PC'de rekabetçi modda Legend Division'a erişimi kapsıyor, oyunun tamamını değil. Üç koruma katmanını anlatıyoruz: Secure Boot bilgisayarın açılış zincirini firmware'den sürücülere kadar kontrol ediyor, Core Isolation hassas Windows süreçlerini ayrı bir sanal ortama taşıyor, TPM 2.0 ise ilk ikisinin gerçekten açık olduğunu, sadece öyle görünmediğini doğruluyor. Pratik yol ayrımını da gösteriyoruz: piyasadaki bazı yazılımlar devre dışı Secure Boot, kaldırılmış sanallaştırma veya devre dışı Hyper-V gerektiriyor ve Legend Division girişindeki kontrolü fiziksel olarak geçemiyor, ForgeCheats katalogundaki birçok build ise bu gereksinimleri hiç tetiklemiyor ve koruma açıkken sorunsuz çalışıyor. Makale ShieldGuard gereksinimlerini BattlEye'daki undetected durumundan ayırıyor: bunlar farklı kontroller, biriyle uyumluluk diğeri hakkında hiçbir şey söylemiyor. Hangi build'in kendi sistemine uyduğuna karar vermeden önce bu farkı bilmek gerekiyor.
16.09.2026 Oku Blog
MACROS için Rainbow Six Siege İncelemesi: ESP'siz Recoil
Rainbow Six Siege için MACROS bir ESP cheat'i değil, aimbot da değil, bir recoil makrosu: program belirli bir silaha göre ayarlanmış bir eğri boyunca silah geri tepmesini yumuşatır ve ekrana hiçbir şey çizmez. Bu incelemede, silah otomatik algılamanın turda operatör değiştiğinde kompanzasyonu nasıl ayarladığını, Siege'de geri tepmenin silahlar ve operatörler arasında neden farklı olduğunu ve bunun haritanın yıkılabilirliğiyle nasıl bağlantılı olduğunu ele alıyoruz. Ayrıca süreç koruması, olay randomizasyonu, oyuna enjeksiyon olmadan çalışma ve MACROS'un ShieldGuard Secure Platform ile ilişkisine bakıyoruz. Dürüst sınırları da atlamıyoruz: sadece Windows 10 1903-21H1 sürümleri, ayda $17'lik tek bir paket ve hiç harita bilgisi yok. MACROS'u kataloğun diğer aktif yapılarıyla, ANCIENT, UDP, PROMET R6S DMA ve COVCHEG ile karşılaştırıyor, bu yazılım sınıfının kime uygun olduğunu ve kimin ESP'li yapılara bakması gerektiğini gösteriyoruz.
16.09.2026 Oku Blog
PROMET R6S DMA İncelemesi: Radar ve İkinci PC ile Stream Koruması
PROMET R6S DMA, forgecheats.com'daki Rainbow Six Siege cheat katalogundaki tek DMA build ve rakip pozisyonları için radar ile ekran kaydına karşı koruma sunan tek build. Bellek okuma, oyun bilgisayarında bir yazılım süreci yerine ayrı bir kart ve ikinci bir bilgisayarda gerçekleşiyor, aim yumuşatma ise donanımsal fare emülatörü üzerinden çalışıyor. Aimbot ve triggerbotun görünürlük kontrolüyle gerçek Rainbow Six Siege raundlarında nasıl davrandığını, radarın Bank ve Villa gibi haritalarda loot ve obje filtresiyle ne gösterdiğini, ve bir maçı kaydetmeye çalışınca ne olduğunu test ettik. Donanım ve Windows gereksinimlerini, build'in dürüst sınırlarını (giriş engelinden spoofer eksikliğine) ve abonelik fiyatını katalogdaki diğer isimlerle (UDP, ANCIENT, MACROS ve COVCHEG) karşılaştırıyoruz. Bu içerik, birden fazla oyun için ortak bir DMA kurulumu düşünen ve Rainbow Six Siege'in bu donanım yatırımını hak edip etmediğini öğrenmek isteyenler için.
16.09.2026 Oku Blog
COVCHEG İncelemesi: Rainbow Six Siege için Chams ve Spoofer, $2.5
COVCHEG, Rainbow Six Siege için tam olarak bir özellik taşıyan minimalist bir build: CHAMS, düşman modellerini duvarların ve siperlerin arkasından gösteren bir highlight. Build'i güncel Year 11 Season 3 yamasında, Legend Division dışındaki ranked maçlarda ve casual lobilerde test ettik, dahili spoofer'ın nasıl davrandığına, highlight'ın Bank ve Oregon'un yıkılabilir geometrisinde nasıl çalıştığına ve bir sezon güncellemesinden sonra build'e ne olduğuna baktık. İncelemede CHAMS mekaniğini klasik ESP ile karşılaştırıyoruz, ekran kartı ve Windows sürümüyle ilgili dürüst donanım sınırlarını anlatıyoruz, minimalizmin tek başına yeterli olduğu oyun içi rolleri gösteriyoruz ve COVCHEG'i forgecheats.com'un aktif Siege kataloğundaki diğer ürünlerle karşılaştırıyoruz: UDP, ANCIENT, MACROS ve PROMET R6S DMA. Ayrıca fiyatların ve abonelik dönemlerinin dürüst bir dökümü var, günlük $2.5'ten başlıyor.
16.09.2026 Oku Blog
ANCIENT Rainbow Six Siege İncelemesi: Günlük $3'lük Giriş
ANCIENT, Rainbow Six Siege için ForgeCheats kataloğundaki en ucuz aktif sürüm: günlük $3, haftalık $15, aylık $30. Bu loader'ı güncel Year 11 yamasında test ettik ve bu fiyata gerçekte ne sunduğunu inceledik: kemik seçimi ve hedef kilidi olan aim, 2D ve 3D kutulu, iskeletli ve sağlık çubuklu ESP, ve bütçe cheat'lerinde nadir görülen bir özellik, Thermite, Kapkan, Frost, Blitz ve Maestro için operatör ability ikonları. ShieldGuard koruması tamamen açıkken sürümün nasıl davrandığını da kontrol ettik: ANCIENT'in hiç BIOS gereksinimi yok, yani Secure Boot ve Core Isolation'a dokunmaya gerek yok. ANCIENT'te olmayanları da açıkça söylüyoruz: spoofer yok, streamproof yok, radar yok. Bu inceleme, sistemini yükseltmeden R6 kataloğuna girmek isteyen ve satın almadan önce gerçek sınırları bilmek isteyen herkes için hazırlandı.
16.09.2026 Oku