Blog

Rainbow Six Siege'de Makro mu Aimbot mu Seçilmeli

Rainbow Six Siege'de Makro mu Aimbot mu Seçilmeli

Rainbow Six Siege'de makro ve aimbot iki farklı araçtır, aynı programın iki seviyesi değildir. Makro, silah geri tepmesini önceden hesaplanmış bir eğriyle bastırır ve düşmanın nerede durduğunu hiç bilmez. Aimbot ise tam tersini yapar: hedef konumlarını oyunun belleğinden okur ve nişangahı kendisi düşmana çevirir. Bu iki sınıfı birbirine karıştırmak pratikte sorun çıkarır: alıcı bir tipi alır ama diğerinin özelliklerini bekler, sonra destek ekibine "aim çalışmıyor" diye yazar, oysa aldığı yazılım zaten aimle ilgili değildir.

Her iki sınıfın da güncel, çalışan seçenekleri, fiyatları ve durumuyla birlikte Rainbow Six Siege için cheatler hub sayfasında toplanmıştır. Aşağıda farkı katalogdaki canlı ürünler üzerinden anlatıyoruz: geri tepme için saf bir makro, yumuşatma ve kemik seçimi ayarlı iki aimbot, triggerbot'lu bir DMA ürün ve aim'i hiç olmayan minimal bir seçenek. Güncel Year 11 yamasında baktık, oyundaki anti-cheat çekirdek seviyesinde çalışan BattlEye.

Makro pratikte aimbottan nasıl ayrılır

Fark ekrandaki etkinin gücünde değil, programın çalışma prensibinde. Makro, belirli bir silaha bağlı, önceden hesaplanmış fare hareketleri dizisidir: geri tepmeyi, sanki oyuncu ateşi kendisi doğru yolda yumuşakça sürdürüyormuş gibi bastırır. Oyundan düşman koordinatlarını hiç istemez, silüetleri vurgulamaz ve kamerayı kendisi hareket ettirmez. Aimbot farklı çalışır: program, oyun sürecinin belleğinden hedef konum verisini okur ve nişangahı kendisi düşmana çevirir, genelde hareketin daha insani görünmesi için gecikme ve yumuşatmayla birlikte.

İki sınıfı pratikte nasıl karşılaştırdık

Her iki yazılım grubunu da aynı haritalarda test ettik: Bank, Clubhouse, Oregon ve Villa, casual maçlarda ve ranked havuzunun bir kısmında. Makroyla, respawn sonrası sık silah değişimi olan bir saldırı oynadık, eğrinin yeni bir silaha ne kadar hızlı uyum sağladığını görmek için. Aimbotlarla ise kapı boşlukları ve az önce delinmiş duvarlar üzerinden nişan alarak savunma oynadık, burada önemli olan nişangah değil, düşmanın nereden çıkacağını bilmek. Maç serisinin sonunda fark tam beklediğimiz yerde çıktı: makro geri tepmenin verdiği rahatsızlığı kaldırdı ama köşenin arkasında ne olduğu konusunda hiçbir ipucu vermedi, ESP tarafına sahip aimbot ise tam olarak bu ikinci sorunu çözdü.

Geri tepme makrosu ne yapar, ne yapmaz

Bu sınıftaki tek bir ürünün tam incelemesi MACROS incelemesinde, tüm özellikler ve ekran görüntüleriyle orada gösterildi. Burada önemli olan belirli bir ürün değil, prensip: R6 Siege'de bir makro eldeki silaha otomatik olarak uyum sağlar, oyuncunun az önce ne aldığını tespit eder ve elle profil değiştirmeye gerek kalmadan doğru eğriyi uygular. Kutu çizmez, savunmacı gadget'larını göstermez ve nişangahı kendisi hareket ettirmez, ateş tuşu basılıyken sadece namlunun dikey ve yatay kaymasını dengeler. Bu tür bir yazılımdan harita bilgisi hiç gelmez: düşman konumu, drone, kamera, hiçbiri yok.

Aimbot hedef verisini nasıl alır

Katalogumuzdaki aim'li ürünler, UDP ve ANCIENT, oyuncu konumlarını istemci belleğinden okur ve FOV ayarı, nişan yumuşatma ve kemik seçimi sunar. Ayrı olarak DMA ürünü PROMET R6S DMA var: bir hedef nişangahın altına girdiği anda ateş eden bir triggerbot ekliyor, üstüne bir de görünürlük kontrolü, siperin arkasındaki bir oyuncuya tetiklenmemesi için. Aslında üç ürün de aynı görevi farklı yollarla çözüyor, program düşmanın nerede olduğunu biliyor ve buna göre hareket ediyor, sadece oyuncunun el hareketine göre değil.

PROMET'in triggerbotu bir makroyla aynı şey değildir

PROMET R6S DMA'daki triggerbot etrafında ayrı bir karışıklık oluyor: o da elle tetiklemeden ateş eder ve "bir makro daha" gibi hissettirir. Prensip aslında farklı. Triggerbot, hedef zaten nişangahın altına girdiği anda ateş eder, yani düşman konum verisiyle ve görünürlük kontrolüyle çalışır, önceden hesaplanmış bir fare hareketi eğrisiyle değil. Bu, aimbotla aynı mantığı takip eder, sadece eylem için farklı bir tetikleyicisi vardır ve namluyu kendisi hiç dengelemez.

Risk: fazla düzgün bir eğri de şüpheli görünür

Bu iki yazılım sınıfının hiçbiri için güvenlik garantisi verilemez. Katalogumuzdaki ürünler oyun sürecine enjekte olmaz, girdi olaylarını ve sürecin kendisini rastgeleleştirir, bu yüzden BattlEye klasik "istemci belleğinde yabancı kod" sinyalini bulmaz. Ama BattlEye'ın girdi davranışını ayrı analiz eden bir katmanı var, ve fazla düzgün, fazla mükemmel hesaplanmış bir geri tepme eğrisi bu analize, sert bir aimbot dönüşü kadar doğal olmayan görünebilir. Belirleyici olan "makro yerine aimbot" gerçeği değil, satın alma anındaki, son yamadan sonra güncel olan ürün durumudur.

Siege'de geri tepme neden operatöre bağlıdır

Rainbow Six Siege'de her operatörün kendi silah listesi vardır ve her silahın kendi geri tepme eğrisi vardır, bu, katalogdaki diğer birçok oyundaki gibi tüm oyun için ortak değildir. Bir ölüm veya kat rotasyonu sonrası her yarım dakikada silah değişimini zorunlu kılan bir maçta, tek profilli elle çalışan bir makro işe yaramaz. Bu yazılım sınıfındaki otomatik silah tespiti tam olarak bu sorunu çözer: program, oyuncunun az önce aldığı şeye doğru eğriyi kendisi uygular, menüden preset değiştirmek için duraksama olmadan. Sezonun yeni silahı, Y11S2 Operation System Override'dan gelen XK23 tüfeği, eski cephaneliğe benzeterek tahmin edilemeyen bir geri tepme profili daha ekler, o da hafızadan değil otomatik olarak tespit edilmek zorundadır.

Siege'de bilgi neden genelde nişan almaktan daha önemlidir

Siege'de bir raundu tek başına düello isabeti kadar, saldırı bir odaya girmeden önce gadget yerleşimini ve savunma pozisyonlarını bilmek belirler. Valkyrie kameraları, Kapkan tuzakları, Pulse sensörleri ve Maestro turretleri önceden yerleştirilmiştir, ve raund genelde ilk kurşundan önce kararlaşmıştır, bir taraf düşmanın ve gadget'larının nerede olduğunu biliyordu, diğeri kör girdi. Siege'de düellolar kısadır, ama genelde kazanan nişangahı daha hızlı çeviren değil, düşmanın hangi taraftan geleceğini önceden bilen taraftır. Katalogdaki ESP tarafına sahip bir aimbotun verdiği tam olarak budur, ve bir makronun asla vermediği de tam olarak budur, sadece ateş anında çalışır, çatışma öncesi keşifte değil.

Rainbow Six Siege'de ne seçilmeli: makro mu aimbot mu

Seçim bütçeye değil, şu an tam olarak neyin engel olduğuna bağlıdır. Senaryoları destek taleplerinden ve hangi ürünlerin tekrar alındığından derledik.

  • Mekanik zaten iyi, sadece geri tepme engel oluyor: saf bir makro uyar. MACROS ayda $17'ye ekrana hiçbir şey çizmez ve nişangaha dokunmaz, sadece eldeki silah için geri tepmeyi bastırır.
  • Gadget'ları ve savunma pozisyonlarını görmek gerekiyor: burada makro değil, ESP'li tam aim gerekir. Gadget ve Ability ESP'li UDP incelemesine veya daha bütçe dostu, operatör yetenek ikonlu ANCIENT incelemesine bakın.
  • Minimum özellik ve minimum müdahale isteniyor: COVCHEG sadece chams, yani model vurgulaması verir, aim ve ESP paneli hiç yoktur, ama NVIDIA kart gerektirir.
  • Hedef Legend Division: yazılımın kapalı Secure Boot gerektirmemesi önemlidir, ayrıntılar ShieldGuard ve Legend Division makalesinde. ANCIENT'ın BIOS gereksinimi hiç yok, UDP UEFI ister ve açık Secure Boot ile çelişmez.
  • DMA donanımı için ikinci bir bilgisayar var: PROMET R6S DMA, olağan aim ve ESP setinin üstüne triggerbot ve stream koruması ekler.

Fiyat ve özelliklere göre karşılaştırma

Tablo, sınıflar arasındaki farkı "farklı yaklaşımlar" gibi genel ifadeler kullanmadan doğrudan gösterir.

ÜrünSınıfAimbotOyuncu ESPAylık fiyatÖzel gereksinim
MACROSgeri tepme makrosuyokyok$17sadece Windows 10, 21H1'e kadar
ANCIENTaimbotvarvar$30BIOS gereksinimi yok
UDPaimbotvarvar, Gadget ve Ability ESP dahil$40UEFI, sadece Intel
PROMET R6S DMADMA aimbotvar, triggerbot dahilvar$28DMA kart ve ikinci PC gerekir
COVCHEGchamsyokyok, sadece model vurgusu$25sadece NVIDIA kartlar

Fiyatları, undetected durumu ve sistem gereksinimleriyle birlikte beş ürünün tümü Rainbow Six Siege için cheatler → sayfasında toplanmıştır. Liste her Year 11 yamasından sonra güncellenir, ve bir ürün yeniden çalışmaya alındığında, onu makalelerden geçici olarak çıkarıp yalnızca güncel durumuyla ürün sayfasında tutuyoruz.

Makro mu tam aimbot mu sizin göreviniz için doğru olduğundan emin değilseniz, topluluğumuzda sorun: Telegram (200+ üye) ve Discord (637+ üye) genel geçer değil, somut cevaplar verir.

Rainbow Six Siege'de makro ve aimbot hakkında sık sorulan sorular

Makro hile sayılır mı yoksa sadece bir fare ayarı mıdır?

Resmi olarak bu bir programdır, dahili bir fare özelliği değil: nişangah hareketini bir tuşu yeniden programlamak yerine bir eğriyle değiştirir. Çalışma prensibine göre bu, bir çevre birimi ayarından çok yazılıma yakındır, ESP çizmese ve nişanı kendisi hareket ettirmese de.

Makro ve aimbot aynı anda kullanılabilir mi?

Teknik olarak evet, ama genelde mantıklı değildir: kemik takibi olan bir aimbot zaten yumuşatma yoluyla geri tepmenin bir kısmını dengeler, ikinci bir geri tepme programı bu hareketi yardım etmek yerine bozmaya başlar. Aimbotun yumuşatması ve makronun eğrisi nişangahı ateş döngüsünün farklı noktalarında çeker, pratikte bu düzgün bir dengeleme değil, bir sarsıntı gibi görünür. Katalogumuzda bunlar iki farklı görev için iki farklı satın almadır, bir kombinasyon değil.

Makro savunmacı gadget'larını görmeye neden yardımcı olmaz?

Çünkü oyunun belleğini okumaz ve haritada ne olduğunu hiç bilmez, sadece ateş ederken önceden hesaplanmış bir fare hareketini tekrar oynatır. Gadget'lar ve savunma pozisyonları, UDP seviyesindeki aimbotların ESP tarafının işidir, geri tepme makrosunun değil.

Bir yamadan sonra hangi yazılım sınıfı ban dalgasına daha az yakalanır?

Bu konuda iki sınıf için de garantili bir cevap yoktur: R6'da banlar yamalardan sonra dalgalar halinde gelir, bunun nasıl çalıştığının ayrıntıları BattlEye ban dalgaları makalesinde. Her ürünün durumunu takip ediyoruz ve undetected olmaktan çıkan her şeyi sayfadan kaldırıyoruz.

Hangisi daha ucuz, saf makro mu yoksa direkt aimbot mu?

Günlük bazda ANCIENT aimbot daha ucuzdur, $3'ten başlar, çünkü MACROS'ta günlük plan yoktur, sadece $17'lik aylık plan vardır. Fiyat burada asıl kriter değildir: bir makro sadece geri tepmeyi kapsar, ESP'li bir aimbot ise hem geri tepmeyi hem haritadaki durumsal farkındalığı kapsar. Beş ürünün tam karşılaştırması Rainbow Six Siege cheatleri hub sayfasındadır.