Blog

War Thunder'da Viking BattlEye'dan ne farklı

War Thunder'da Viking BattlEye'dan ne farklı

War Thunder'daki Viking ve BattlEye, Aralık 2024'ten bu yana istemciyi iki farklı seviyede aynı anda kontrol ediyor ve bu bir hile için tek bir anlama geliyor: sadece birinin değil, her iki sistemin önünde de temiz olmak gerekiyor. BattlEye, işletim sisteminin çekirdek seviyesinde yetki kazandı ve itiraz hakkı olmadan kalıcı bir donanım yasağı verebiliyor. Viking ise oyun istemcisinin içinde ring-3 seviyesinde çalışıyor: yönetici hakları gerektirmiyor, gönderdiği verileri şifreliyor ve şüpheli davranışlara tüm sistemde değil, doğrudan oyun sürecinin içinde tepki veriyor.

Kataloğumuzda yalnızca her iki sisteme karşı da test edilmiş yazılımları tutuyoruz. Güncel seçenekler, fiyatlar ve durumlarla birlikte War Thunder hileleri sayfasında toplanmıştır. Testlerimizi Arcade Battles, Realistic Battles ve Simulator Battles'ta yaptık: burada nişan yardımı ve üçüncü şahıs görünümü yok, bu yüzden kendi hareketlerinizle yakalanma riski, sadece bir imza tarafından tespit edilmekten daha yüksek. Aşağıda iki koruma katmanını ayrı ayrı ele alıyor ve ekibimizin hangi build'i hangi senaryo için test ettiğini gösteriyoruz.

Viking, Pratikte BattlEye'dan Nasıl Farklı

İki sistem arasındaki fark bir yama notunun dipnotu değil, somut bir soru: tam olarak neyi görüyorlar ve ne kadar hızlı tepki veriyorlar. Bu, üç savaş alanının hepsini de kapsıyor, havacılık, kara araçları ve filo: BattlEye, işletim sisteminin çekirdek seviyesine bağlanıyor ve tüm sistemi bir bütün olarak izliyor, sürücüler, süreç belleği, oyunun dışından gelen enjeksiyon girişimleri. Viking, War Thunder istemcisinin içinde ring-3 seviyesinde yaşıyor ve Arcade Battles'ta da Simulator Battles'ta da aynı şekilde tepki veriyor, bu yüzden yalnızca oyun sürecinde olanları görüyor ama neredeyse anında tepki veriyor, çünkü sistem çekirdeğine hiç ulaşması gerekmiyor.

Easy Anti-Cheat'ten Sonra Ne Değişti

Aralık 2024'e kadar War Thunder, Easy Anti-Cheat ile çalışıyordu ve Gaijin bazı tartışmalı yasakları hâlâ itiraz yoluyla elle inceliyordu. BattlEye ve Viking'e geçişle birlikte donanım yasağı kararı kesinleşti: bir BattlEye imzası çekirdek seviyesinde tetiklendiğinde itiraz artık incelenmiyor. Bir hile için bu, hatanın bedelinin arttığı anlamına geliyor. Eskiden geçici bir yasak alıp bir inceleme sonrasında geri dönebiliyordunuz, şimdi ise BattlEye'ın çekirdek seviyesindeki tespiti donanım erişimini kararı itiraz etme imkânı olmadan anında kapatıyor. Uzmanlarımızın yazılımı yalnızca eski EAC standartlarına göre değil, her sistem için ayrı bir imza kaydıyla test etmesinin sebebi tam olarak bu.

BattlEye: Çekirdek Erişimi ve İtiraz Hakkı Olmayan Yasaklar

BattlEye, Aralık 2024'te Easy Anti-Cheat'in yerini aldı ve hem istemcide hem de sunucuda sistem seviyesinde yetki kazandı. Bu, tüm süreç belleğine, sürücülere ve işletim sistemi seviyesinde modifikasyonları gizleme girişimlerine erişim demek. BattlEye'dan gelen donanım yasakları kalıcı ve itiraz hakkı yok, bu yüzden sistemi çekirdek seviyesinde tutan bir yazılım, yalnızca oyun sürecinin sınırları içinde çalışan bir hileden çok daha büyük risk taşıyor.

Viking: Yönetici Hakları Gerektirmeden İstemci İçinde Koruma

Viking çekirdeğe kadar yükselmiyor, buna ihtiyacı yok. War Thunder'ın çalıştırılabilir dosyasının doğrudan içine gömülü, gizlenmiş (obfuscated) durumda, sunucuya gönderdiği her şeyi şifreliyor ve açılışta yönetici hakları istemiyor. Bu sayede Viking, oyunla doğrudan etkileşime giren şeyleri daha hızlı yakalıyor: sahte nişan verileri, istemci belleğini okuma, render'a müdahale. Sistem kancalarından kaçınan ve ring-3 için güvenli yöntemlerle çalışan yazılımlar bu kontrolü istikrarlı bir şekilde geçiyor ve undetected durumda tuttuğumuz build'ler tam olarak bunlar.

Pratikte bu, yazılımın kendisinin nasıl kurgulandığında kendini gösteriyor. Kataloğumuzdaki çalışan build'ler her açılışta farklı bir loader kullanıyor, imzalarını bellekte şifreliyor ve Gaijin, Viking tarafındaki kontrolleri değiştirirse bir War Thunder yamasından sonra 24 saat içinde güncelleniyor. Geliştirici güncel yama üzerinde test yaptığını onaylamadan bir kartı undetected olarak yayınlamıyoruz: kataloğumuzdaki bazı hileler, bir güncellemenin çıktığı gün geçici olarak Updating durumuna geçiyor ve bu bilgiyi geçici sorunlar hakkında sessiz kalmak yerine açık tutuyoruz.

Simulator Battles: Risk Neden Arcade'den Daha Yüksek

Arcade Battles'ta oyunun kendisi nişan yardımı ve üçüncü şahıs görünümü sağlıyor, bu yüzden bir hileyi genelde ele veren davranış kalıplarının bir kısmı varsayılan olarak yerleşik yardımcılarla gizleniyor. Realistic Battles'ta belirgin şekilde daha az yardım var. Simulator Battles'ta ise hiç yok: nişan yardımı yok, üçüncü şahıs görünümü yok, sadece kokpit ve göstergeler var. Bu, her keskin, aşırı hassas ya da aşırı hızlı girdinin normal bir oyuncuya kıyasla çok daha fazla öne çıktığı anlamına geliyor ve Viking tam olarak bu tür davranışı oyun süreci içinde gerçek zamanlı analiz ediyor. Aimbot ve ESP kombinasyonunu her modda ayrı ayrı test ettik ve şunu gördük: bir moddaki yerleşik yardımcı sayısı ne kadar azsa, ring-3 kontrolüne uyarlanmamış kaba nişan otomasyonu o kadar belirgin hale geliyor. Bu yüzden Simulator Battles için hedefe sert bir şekilde kilitlenmek yerine ayarlanabilir nişan yumuşaklığına sahip build'ler öneriyoruz.

ParametreBattlEyeViking
Erişim seviyesiKernel-level (işletim sistemi çekirdeği)Ring-3 (oyun süreci seviyesi)
Yönetici haklarıGerekliGerekli değil
Neyi kontrol ederTüm sistemi: sürücüler, diğer süreçlerin belleğiYalnızca War Thunder istemcisi
Tepki hızıDaha yavaş, işletim sistemi seviyesinde analizDaha hızlı, oyun süreci içinde tepki
Tespit sonuçlarıİtiraz hakkı olmayan kalıcı donanım yasağıHesap yasağı, imza sunucuya gönderilir

Gaijin Bir Hesabı Yasaklayıp Yasaklamayacağına Nasıl Karar Veriyor

Otomasyon, yasakların tek kaynağı değil. Başka bir oyuncunun şikâyeti veya warthunder.com üzerinden gönderilen bir sunucu tekrarı (replay), Gaijin moderatörleri tarafından elle incelemeye gidiyor ve bunlar BattlEye ile Viking imzalarıyla karşılaştırılıyor. Aralık 2024'te bu kombinasyon sayesinde bir ayda 7106 hesap yasaklandı ve bunların bir kısmı otomatik tespit yerine tam olarak replay incelemesinde yakalandı. Raporların mekaniğini ve yasak istatistiklerini ayrı olarak inceledik: War Thunder'da replay'ler ve şikâyetler nasıl işliyor. Bu, anti-cheat'in kendisiyle hiçbir ilgisi olmayan ikinci bir yakalanma yolu.

Çifte Koruma İçin War Thunder'da Ne Seçilmeli

İki sistem farklı seviyeleri kontrol ettiğine göre, yazılımı yalnızca fiyatına göre değil, oyunda tam olarak neye dokunduğuna göre seçmek daha mantıklı. Bunu kataloğun gerçek kartlarıyla ve güncel durumlarıyla karşılaştırdık, farklı senaryolar için nelere dikkat etmeniz gerektiği aşağıda.

  • Tam kontrollü tank çatışmaları: MASON INTERNAL (excellent, günlük 500 ruble'den başlıyor): otomatik hedef payı olan bir aimbot ve araç modüllerine göre ESP (cephanelik, motor, şanzıman). Bu özellik seti oyun süreciyle doğrudan etkileşime giriyor, bu yüzden onu yalnızca sürücü seviyesinde değil, özellikle Viking imzalarına karşı test ediyoruz. Ayrıntılı inceleme MASON INTERNAL incelemesinde.
  • Havacılık ve bombardıman: MEMEZ (excellent, 300 ruble'den başlıyor): bomb prediction, penetration crosshair ve hedefe yaklaşımı hesaplamak için yerleşik bir radar. Varsayılan olarak CCIP bulunmayan ve bir hesaplama hatasının hemen görüldüğü Simulator Battles'ta işe yarıyor.
  • Nişana müdahale olmadan yalnızca keşif: WARCHILL (excellent, $5'ten başlıyor): görünürlük kontrolüne sahip smart 3D ESP ve her açılışta oturum sonrası izleri temizleyen benzersiz bir loader. Bu build'in aimbotu şu anda çalışmıyor, sadece ESP için alın: nişana müdahale etmeyen bir davranış profili, Viking altında nesnel olarak daha düşük risk taşıyor.
  • Daha pahalı bir satın alma öncesi ilk test: ödeme yapmadan önce kartın durumunu doğrudan hub üzerinde kontrol edin. Güncel yama altında undetected değilse, körlemesine almak yerine güncellemeyi bekleyin: durum, bir War Thunder yamasının çıkışından sonraki 24 saat içinde değişiyor.

Fiyat, undetected durumu ve modlara göre karşılaştırmayla birlikte güncel seçeneklerin tam listesi War Thunder hileleri → sayfasında toplanmıştır. Kart durumunu her War Thunder yamasından sonra güncelliyoruz ve bir imza, BattlEye ile Viking kombinasyonunda ortaya çıkarsa yazılımın konumunu değiştiriyoruz. Aynı sayfada hangi hilenin hangi savaş alanını, havacılık, kara araçları ya da filo, kapsadığı ve hangi modda son test edildiği de görülüyor.

Hangi build'in savaş alanınıza (havacılık, tanklar veya filo) uygun olduğundan emin değilseniz, topluluğumuza sorun: Telegram (200+ üye) ve Discord (637+ üye) hızlı yanıt veriyor ve sizi güncel durumlar hakkında bilgilendiriyor.

War Thunder Hileleri Hakkında Sık Sorulan Sorular

Bir hile BattlEye'a dokunmuyorsa güvenli midir?

Hayır. Viking, oyun sürecini BattlEye'dan bağımsız olarak kontrol ediyor, bu yüzden sistem kancası olmayan yazılımlar bile bu kontrolün önünde de temiz kalmalı. Ring-3 koruması, çekirdeğe dokunmadan doğrudan istemci içindeki eylemlere tepki veriyor, yani burada çekirdek seviyesinin bir önemi yok. ForgeCheats, build'leri her zaman iki sisteme karşı birlikte test ediyor, yalnızca birine karşı değil.

Hileler için neden artık itiraz hakkı olmadan kalıcı yasak veriliyor?

BattlEye tam olarak böyle çalışıyor: çekirdek seviyesinde yetkisi var ve Gaijin, onun imzasıyla tetiklenen bir donanım yasağını yeniden incelemiyor. Eskiden Easy Anti-Cheat ile bazı yasaklar hâlâ elle inceleniyordu, şimdi bu, çekirdek seviyesindeki tespitler için geçerli değil. Oyuncu için pratik sonuç basit: bir build sistemi çekirdek seviyesinde kancalıyorsa, donanım erişimini kalıcı olarak kaybetme riski, yalnızca oyun sürecinin sınırları içinde çalışmaktan çok daha yüksek.

Viking açılışta yönetici hakları gerektiriyor mu?

Hayır ve bu, BattlEye'dan temel bir fark. Viking, War Thunder istemcisinin içinde ring-3 seviyesinde çalışıyor, bu yüzden yükseltilmiş haklar istemeden açılıyor, ama bu onu daha zayıf yapmıyor: şüpheli davranışa tepkisi aslında daha hızlı.

Bir hile tespit edilmeden, sadece bir şikâyetle yasaklanabilir misiniz?

Evet. Bir şikâyet ya da sunucu tekrarı, Gaijin moderatörleri tarafından elle incelemeye gidiyor ve Aralık 2024'teki 7106 yasağın bir kısmı, BattlEye ya da Viking'in otomatik tespiti yerine tam olarak bundan kaynaklandı. Savaştaki davranışınızı da yazılımın durumundan bağımsız olarak normal sınırlar içinde tutmakta fayda var: replay'de aşırı mükemmel bir isabet, imzalar olmadan bile dikkat çekiyor.

Güncel yama için War Thunder hilelerinin güncel durumunu nereden görebilirim?

War Thunder hileleri sayfasında, her kartın durumu otomatik olarak değil, yamaya karşı test edildikten sonra elle güncelleniyor. Aynı sayfada fiyatlar ve her build'de ESP ya da aimbotun tam olarak neyi yakaladığı, ayrıca BattlEye ile Viking kombinasyonunun hangi savaş alanına ve moda karşı son kez test edildiği de yer alıyor.