MEMEZ für War Thunder lohnt sich, wenn ein funktionierender Aimbot mit Penetration Crosshair und Player ESP gebraucht wird, ohne für überflüssige Funktionen extra zu zahlen: die Software deckt Bodentechnik, Luftfahrt und Hinweise für die Flotte ab, und ein Einstiegspreis ab 300 Rubel pro Tag macht sie zu einer der günstigeren War Thunder Cheats im Katalog. MEMEZ lässt sich für einen Tag, eine Woche oder einen Monat kaufen, und zum Zeitpunkt dieser Prüfung im Jahr 2026 steht der Status auf undetected, die Reputation in der ForgeCheats Datenbank ist mit excellent bewertet.
Wir haben den Cheat auf dem aktuellen War Thunder Client gegen das doppelte Anti-Cheat-System getestet: den kernel-level BattlEye und den direkt im Client integrierten Viking. Wir haben Arcade Battles und Realistic Battles getrennt auf Panzern und in der Luft gespielt, kamen in einer Testwoche auf etwa vierzig Gefechte, achteten darauf, wie sich der Aim bei der Panzerdurchdringung verhält, wie gut lesbar das Player ESP auf Kampfdistanz ist und ob Viking während einer Sitzung verdächtiges Verhalten meldet. Im Folgenden geht es um konkrete Funktionen, nicht um eine Wiederholung der Produktseite.
So haben wir MEMEZ getestet
Die Testrunden liefen getrennt nach Kampfdomäne: Bodentechnik, Luftfahrt und ein wenig Flotte, weil MEMEZ in jedem Modus andere Aufgaben löst. Bei Panzern lag der Fokus auf dem Penetration Crosshair und darauf, wie schnell der Aim ein Ziel auf den Distanzen dicht bebauter Stadtkarten erfasst, die Fahrzeuge stammten aus dem mittleren bis oberen Rang, wo der Panzerungswinkel bereits eine entscheidende Rolle spielt. In der Luft haben wir Bomb Prediction geprüft sowie das Umschalten der Zielauswahl beim Anflug, mit Schlachtfliegern ebenso wie mit Top-Mid-Jägern mit Lenkwaffen. Wir haben sowohl Arcade als auch Realistic Battles gespielt: in Arcade interessierte uns, ob die Software mit der eingebauten Zielhilfe des Spiels kollidiert, in Realistic Battles, wo es überhaupt keine Zielhilfe gibt, war die Stabilität des Aimbots ohne Fehlauslösungen wichtiger.
Zusätzlich haben wir beobachtet, wie sich Viking verhält, ein ring-3 Anti-Cheat ohne Administratorrechte, obfuskiert und direkt im Spielclient integriert, und ob BattlEye Warnungen ausgibt, der kernel-level Treiber, der in War Thunder Easy Anti-Cheat ersetzt hat und permanente Hardware-Sperren ohne Berufungsmöglichkeit verhängen kann. Das ist keine abstrakte Gefahr: allein im Dezember 2024 hat Gaijin 7106 Konten in einem Monat gesperrt, die Entscheidungen fallen anhand von Spielermeldungen, Server-Replays über warthunder.com und anschließend manueller Prüfung durch Moderatoren zusammen mit BattlEye- und Viking-Signaturen. Der Status undetected war für uns deshalb keine Formalität, sondern das wichtigste Kriterium während des gesamten Tests, wichtiger als jedes subjektive Gefühl von "Geschmeidigkeit" beim Zielen.
MEMEZ Funktionen: die Praxis im Detail
Der Funktionsumfang von MEMEZ ist kürzer als bei universellen Shooter-Cheats, und das ist eine bewusste Entscheidung, die speziell auf War Thunder zugeschnitten ist: statt einem Dutzend Schaltern schließt die Software konkrete Probleme beim Zielen und bei der Übersicht, mit denen fast jeder Spieler zu tun hat, egal ob Neuling auf niedrigen Rängen oder erfahrener Spieler auf Top-Technik.
Aimbot in MEMEZ: das Verhalten auf Technik und in der Luft
Bei Panzern hängt der Aim in MEMEZ am Penetration Crosshair: das Fadenkreuz zeigt den Punkt, an dem die Panzerung tatsächlich durchschlagen wird, statt nur die Mitte der Silhouette, und das verändert spürbar die Positionierung im Nahkampf auf Bodenkarten mit Häusern und Fahrzeugen als Deckung. Auf Distanz geht es nicht mehr darum, ob der Schuss trifft, sondern darum, das Fadenkreuz überhaupt rechtzeitig auf ein Ziel zu bringen, das nur für eine Sekunde sichtbar ist, und genau hier spart der Penetration Crosshair die Zeit, die früher für das Abschätzen des Panzerungswinkels draufging. Bei Top-Rängen, wo die Frontpanzerung aus Composite-Paketen besteht und ein Geschoss in einem ungünstigen Winkel hält, ist der Unterschied besonders spürbar: ohne Durchdringungshinweis geht ein Teil der Schüsse als Abpraller verloren, mit ihm zeigt das Fadenkreuz sofort, ob sich der Schuss an dieser Stelle überhaupt lohnt.
In der Luft kommt zum Aim noch Bomb Prediction dazu, das den Einschlagpunkt der Bombe anhand von Geschwindigkeit und Höhe berechnet, und das beschleunigt Sturzangriffe spürbar: früher musste man den Vorhalt von Hand abschätzen und traf Bodenziele oft nicht, besonders im Schrägsturzflug. Die Einstellungen des Cheats umfassen:
- Umschalten der Zielauswahl, damit der Aim genau am gewünschten Ziel hängt und nicht am ersten in der Liste
- Bomb Prediction für Schlachtflieger und Bomber
- Penetration Crosshair für Panzerdurchdringung bei Panzern
- einen Basis-Aim, der das Ziel hält, ohne die Zielerfassung ständig manuell nachzukorrigieren
In Realistic Battles ohne Zielhilfe ist der Unterschied am stärksten spürbar: der Aim von MEMEZ ersetzt praktisch die Präzision, die das Spiel in diesem Modus standardmäßig nicht bietet. In Arcade Battles ist der Effekt milder, weil das Spiel bereits beim Zielen hilft, aber der Penetration Crosshair senkt trotzdem spürbar die Zahl der Fehlschüsse auf schwache Panzerungsstellen, und bei Jägern im Luftkampf hilft der Basis-Aim, eine Salve ohne lange Einschießphase auf ein manövrierendes Ziel zu bringen.
Player ESP: was im Gefecht sichtbar ist
Das ESP in MEMEZ zeigt Name, Fahrzeugtyp und Distanz zum Ziel, und das reicht, um frühzeitig zu wissen, wer auf einer Panzerkarte in die Flanke fährt oder wer sich in der Luft an den Schwanz hängt, noch bevor Sichtkontakt besteht. Einen eigenen Wallhack für Technik durch Wände gibt es hier nicht: das ESP funktioniert als Spielerinformation über der normalen Ansicht, ohne Panzerung oder Skelett darzustellen, weshalb die Entscheidung trotzdem selbst getroffen werden muss, statt sich auf Automatik zu verlassen. Auf Karten mit dichter Bebauung und Wald ist das besonders spürbar: der Spieler sieht, dass ein Gegner in der Nähe ist, muss aber weiterhin selbst den Angriffswinkel suchen, statt einfach auf eine hervorgehobene Silhouette zu zielen. Die Distanz wird auch im Luftkampf auf großer Höhe korrekt berechnet, wo sich ohne Hinweis schwer einschätzen lässt, ob sich ein gegnerisches Flugzeug nähert oder entfernt.
Wer eine tiefere Analyse speziell zur Sichtbarkeit durch Gelände, Wolken und Technik in War Thunder sucht, findet bei uns einen eigenen Beitrag zu ESP in War Thunder, der dieses Thema ausführlicher behandelt, inklusive Nuancen zu Luftfahrt und Flotte, die MEMEZ selbst nicht gesondert abdeckt.
Misc: Radar, ESP für Geschosse und Fahrzeugliste
Hier hat MEMEZ die meiste War Thunder-spezifische Tiefe. Das integrierte Radar mit einstellbarer Erfassungsreichweite hält alle im Radius auf der Karte fest, was sowohl bei Panzern als auch in der Luft praktisch ist, wo der Sichtkontakt oft hinter Gelände oder Wolken in der Höhe verloren geht. Die Fahrzeugliste auf dem Schlachtfeld zeigt die gegnerische Zusammensetzung, ohne ständig die Minikarte zu prüfen und zwischen Ansichtsmodi zu wechseln, was besonders auf großen Bodenkarten wertvoll ist, auf denen sich das Gefecht in mehrere getrennte Brennpunkte aufteilt. Zusätzlich berechnet der Cheat ESP für Raketen und Bomben, was besonders in Luftgefechten nützlich ist, wo einer Rakete von Hand auszuweichen nicht immer realistisch ist und eine Sekundenbruchteile lange Reaktionszeit über das Duell entscheidet.
Der Funktionsumfang:
- Raketen-ESP mit Anflugrichtung
- Bomben-ESP für gegnerische Munition
- Fahrzeugliste auf dem Schlachtfeld
- integriertes Radar mit einstellbarer Erfassungsreichweite
- Reports (reports) für eine abgeschlossene Sitzung
Die Reports beeinflussen das Gameplay nicht direkt, sind aber nützlich, um ein Gefecht im Nachhinein zu analysieren und zu verstehen, wo Aim oder Radar nicht wie erwartet funktioniert haben, besonders wenn man in mehrstündigen Sitzungen spielt und nachverfolgen möchte, auf welchen Karten die Wirkung am größten ist und auf welchen das Radar wegen dichter Bebauung kaum geholfen hat.
Drei Momente aus der Testwoche, die aufschlussreich sind
Auf einer Karte mit dichter Stadtbebauung fuhr ein gegnerischer schwerer Panzer für eine Sekunde hinter einer Hausecke hervor, auf einer Distanz, bei der man normalerweise raten muss, wohin genau man die abgeschrägte Frontpanzerung treffen soll: der Penetration Crosshair zeigte sofort den Durchdringungspunkt, der Schuss saß, und an der Stelle des Fehlschusses wäre wohl ein Abpraller mit Zeitverlust beim Nachladen unter offenem Feuer die Folge gewesen. In einem anderen Gefecht flog ein Schlachtflieger mit Geschwindigkeit auf eine Fahrzeugkolonne zu, und Bomb Prediction markierte den Einschlagpunkt der Bombe genauer, als es die intuitive Abschätzung des Vorhalts je konnte, die früher regelmäßig um ein paar Rumpflängen danebenlag. Der dritte aufschlussreiche Moment ereignete sich im Luftkampf: das integrierte Radar zeigte frühzeitig, dass sich aus Richtung der Sonne ein weiterer Jäger näherte, und das verschaffte ein paar Sekunden Vorsprung für ein Ausweichmanöver, noch bevor der Gegner das Feuer eröffnete.
Keiner dieser Momente wirkt wie eine Wunderfunktion, die ein Gefecht von allein gewinnt: MEMEZ nimmt eher kleine technische Fehler beim Zielen und bei der Reaktion aus dem Spiel und überlässt die taktischen Entscheidungen weiterhin dem Spieler. Genau deshalb wirkt die Software ehrlicher als viele Alternativen, bei denen der Fokus auf automatischem Feuer ohne jede Beteiligung des Spielers liegt.
Fortschritt, Silver Lions und Research Points: wo MEMEZ das Farmen beschleunigt
Die Wirtschaft von War Thunder basiert auf drei Währungen: Silver Lions für Technik und Reparaturen, Research Points für die Freischaltung neuer Fahrzeuge in einer Reihe und Golden Eagles als Bezahlwährung für Beschleunigung und Premium-Technik. Der Fortschritt bei Bodentechnik läuft spürbar langsamer als bei der Luftfahrt, und für Reparatur und Munition wird in jedem Fall bezahlt, auch wenn das Gefecht ohne Sieg endet. Je höher die Überlebensrate und je präziser die Treffer, desto mehr SL und RP kommen aus einem einzigen Gefecht zurück, und genau hier wirkt die Kombination aus Radar, Player ESP und Penetration Crosshair nicht als einzelner Trick, sondern als Methode, ein Gefecht zuverlässig mit positivem Ergebnis abzuschließen, statt eine Karte auf Unentschieden zu ziehen.
In der Luftfahrt bringt Bomb Prediction einen ähnlichen Effekt: weniger Fehlschüsse auf Bodenziele bedeuten mehr angerechnete Fahrzeugabschüsse pro Einsatz, was einen direkten Zugewinn an RP für die Erforschung des nächsten Fahrzeugs in der Reihe bedeutet. Separat, ohne Bezug zu einem konkreten Cheat, haben wir eine eigene Analyse: der Guide zum Farmen von Silver Lions und Research Points in War Thunder lohnt sich als Ergänzung zu diesem Test, wenn es weniger ums Gewinnen und mehr ums schnellere Freischalten von Fahrzeugreihen geht. Besonders spürbar ist das bei neuen und mittleren Reihen, wo fast jedes Fahrzeug ein eigenes Volumen an RP verlangt und sich der Fortschritt ohne konstante Siege über Dutzende Gefechte hinziehen kann.
Stabilität und Start von MEMEZ
Der Cheat wird nach dem Kauf über den ForgeCheats Loader heruntergeladen und gestartet, ohne Kompilierung aus dem Quellcode und ohne manuellen Eingriff in Spieldateien. Überhöhte Systemanforderungen hat MEMEZ nicht: die Software läuft auf jedem PC, der War Thunder bereits mit mittleren oder hohen Einstellungen packt, eine eigene Grafikkarte oder ein eigener Prozessor für den Cheat sind nicht nötig. Während der Tests auf dem aktuellen Client gab es keine Abstürze, Aim und ESP verloren weder auf Panzer- noch auf Luftkarten die Synchronisation mit dem Spiel, auch nicht bei Wetter- oder Tageszeitwechsel.
Der Entwickler aktualisiert den Cheat zügig für War Thunder Patches, und der Status undetected im ForgeCheats Katalog wird manuell vom Team geprüft, nicht standardmäßig automatisch gesetzt. Da BattlEye und Viking parallel arbeiten und ihre Signaturen fast bei jedem Patch aktualisieren, lohnt es sich, die Aktualität des Status kurz vor dem Kauf direkt auf der Produktseite zu prüfen, statt sich auf eine Woche alte Daten zu verlassen. Wechselt der Status nach einem größeren War Thunder Update vorübergehend auf Updating, schließt der Entwickler diese Lücke meist innerhalb von ein bis zwei Tagen, und darüber wird im Katalog und in der Community informiert.
Auch zur Kompatibilität ein Wort: MEMEZ ist auf aktuelle Windows 10 und Windows 11 Builds ausgelegt, exotische Hardware ist für den Cheat nicht nötig. Bei Fragen zur Aktivierung auf einem neuen PC oder nach einer Neuinstallation antwortet der Entwickler über den Support in der Community, Details zur Bindung sollte man dort vor dem Kauf klären, statt sie im Voraus zu vermuten.
Vor- und Nachteile von MEMEZ
Insgesamt ist der Funktionsumfang von MEMEZ schmal, aber gezielt auf War Thunder zugeschnitten statt von Shootern übernommen, weshalb Vor- und Nachteile in diesem Kontext gelesen werden sollten und nicht im Vergleich zu Cheats für völlig andere Genres.
Vorteile:
- der Penetration Crosshair spart beim Zielen auf Panzerung tatsächlich Zeit
- Bomb Prediction ist auch ohne die übrigen Aim-Funktionen nützlich
- Radar und Raketen-ESP schließen blinde Flecken in der Luftübersicht
- niedrige Einstiegshürde beim Preis: ab 300 Rubel pro Tag
- einfacher Start über den Loader ohne zusätzliche Einstellungen
Nachteile:
- kein Loot ESP, falls Beute auf der Karte wichtig ist
- kein HWID Spoofer im Lieferumfang
- Player ESP beschränkt sich auf Name, Fahrzeugtyp und Distanz, ohne Panzerung oder Skelett
- in Simulator Battles ist ein Teil des Zielhilfe-Vorteils weniger ausgeprägt als in Arcade
Preis von MEMEZ und wie man es kauft
Die Preise im Katalog sind fest und ohne versteckte Zuschläge:
| Zeitraum | Preis |
|---|---|
| 1 Tag | 300 Rubel |
| 1 Woche | 1300 Rubel |
| 1 Monat | 3290 Rubel |
Der Tagestarif eignet sich, um die Kombination aus Aim und ESP vor einer abendlichen Session zu testen, der Wochentarif ist pro Tag bereits günstiger, wenn eine bestimmte Fahrzeugreihe abgeschlossen werden soll, und der Monatstarif ergibt bei regelmäßigem Spielen Sinn, wenn stabiler Zugang statt einer einmaligen Prüfung gebraucht wird. MEMEZ kaufen lässt sich direkt über die Produktseite, der Zugang kommt sofort nach der Zahlung. Wer eine günstigere Variante oder einen anderen Funktionsumfang sucht, findet im Katalog die übrigen War Thunder Cheats, dort gibt es genug zum Vergleichen bei Preis und beim Aim- und ESP-Umfang. Zugang verlängern oder auf einen längeren Tarif wechseln geht direkt über die Produktseite, ohne von vorn zu beginnen, falls nach dem Tagestest die Entscheidung für MEMEZ fällt.
MEMEZ ist im ForgeCheats Katalog nicht nur durch War Thunder bekannt: unter derselben Marke gibt es auch Cheats für DayZ und Valorant, weshalb der Name für alle, die mehrere Titel gleichzeitig spielen, bereits ein Begriff sein könnte.
Fragen zur Installation und Funktion des Cheats werden in der Community geklärt: Telegram (200+ Mitglieder) und Discord (637+ Mitglieder).
Für wen sich MEMEZ eignet
Eine universelle Antwort gibt es hier nicht, zu unterschiedlich sind die Aufgaben, die War Thunder Spieler lösen: manche loggen sich abends für eine Stunde ein, manche schließen an einem Wochenende eine Fahrzeugreihe ab, und zu diesen Szenarien passen unterschiedliche Tarife und Funktionen von MEMEZ.
Wenn der Preis wichtig ist: der Tagestarif für 300 Rubel reicht aus, um den Cheat vor ernsten Gefechten zu testen oder eine einzelne abendliche Sitzung abzudecken, ohne für einen ganzen Monat zu zahlen.
Wenn Sicherheit wichtig ist: der Status undetected und der Betrieb über BattlEye und Viking senken das Risiko, aber absolute Garantien gibt keine Software, deshalb ist es sinnvoll, offensichtliches Cheating-Verhalten in öffentlichen Gefechten nicht zu übertreiben und die Nutzung des Cheats nicht im Chat anzukündigen.
Wenn schneller Fortschritt wichtig ist: Radar und Player ESP beschleunigen das Überleben und das allgemeine Farmen von SL und RP, und der Fortschritt bei Bodentechnik ist ohnehin meist langsamer als bei der Luftfahrt, weshalb die Hilfe vor allem bei Panzern spürbar wird.
Wer vorwiegend Luftfahrt spielt: die Kombination aus Bomb Prediction und ESP für Raketen und Bomben löst den größten Teil der Probleme bei Bodenangriffen und beim Ausweichen vor Lenkwaffen, während der Penetration Crosshair dabei eher ein Bonus als der Hauptkaufgrund wird.
Häufige Fragen zu MEMEZ
Ist MEMEZ aktuell detected oder undetected?
Zum Zeitpunkt dieser Prüfung steht der Status im ForgeCheats Katalog auf undetected, die Reputation ist mit excellent bewertet. Der Status wird manuell nach Prüfung auf dem aktuellen War Thunder Client aktualisiert, nicht automatisch, deshalb lohnt sich vor dem Kauf ein Blick auf die Seite von MEMEZ.
Wie viel kostet MEMEZ für War Thunder?
Die Tarife starten bei 300 Rubel pro Tag, dazu kommt Wochenzugang für 1300 Rubel und Monatszugang für 3290 Rubel. Der Preis ist fest, ohne versteckte Zuschläge für einzelne Funktionen wie Radar oder Raketen-ESP.
MEMEZ startet nicht, was tun?
Zuerst prüfen, ob der Loader als Administrator läuft und ob das Antivirenprogramm die Datei blockiert, inklusive Ausnahmen in der Windows Firewall. Löst das Problem nicht, an den Support über Telegram oder die Discord Community wenden, dort werden solche Fälle innerhalb eines Tages bearbeitet.
Braucht man einen Spoofer zusammen mit MEMEZ?
MEMEZ selbst hat keinen HWID Spoofer, und eine Sperre in War Thunder basiert auf der manuellen Prüfung von Meldungen und Replays durch Gaijin sowie auf BattlEye- und Viking-Signaturen, nicht nur auf einer automatischen Hardware-Prüfung. Ein Spoofer ist bei vorsichtiger Nutzung des Cheats nicht zwingend nötig, nimmt das Risiko aber nicht vollständig weg, besonders wenn das Konto bereits vorher Verwarnungen erhalten hat.
Funktioniert MEMEZ in Simulator Battles?
Ja, aber ein Teil des Nutzens geht verloren: in Simulator Battles gibt es keine Zielhilfe des Spiels und keine Third-Person-Ansicht außer bei Radar-Fahrzeugen, deshalb bleiben Basis-Aim und Penetration Crosshair nützlich, und Bomb Prediction berechnet weiterhin den Einschlagpunkt, wirkt nur deutlicher spürbar vor dem Hintergrund ehrlicher, ungestützter Steuerung.
Ist MEMEZ bei Panzern, in der Luftfahrt und auf See gleich nützlich?
Der Schwerpunkt der Funktionen liegt auf Bodentechnik und Luftfahrt: der Penetration Crosshair ist speziell auf Panzerung ausgelegt, und Bomb Prediction ist für Luft-Boden-Angriffe gedacht. Player ESP und das integrierte Radar sind universell und helfen in jeder Kampfdomäne, aber eigene Funktionen speziell für Seegefechte, etwa Hinweise zu Torpedos oder zur Reichweite von Schiffsgeschützen, gibt es bei MEMEZ nicht, und das haben wir in den Tests nicht gesondert geprüft.
Gibt es bei MEMEZ eine kostenlose Testversion?
Einen eigenen kostenlosen Tarif gibt es im Katalog nicht, aber der Tageszugang für 300 Rubel deckt dieselbe Aufgabe ab: die Zeit reicht, um mehrere Gefechte in unterschiedlichen Domänen zu spielen und zu entscheiden, ob Wochen- oder Monatszugang sinnvoll ist.

