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MACROS Test für Rainbow Six Siege: Recoil ohne ESP und Aim

MACROS Test für Rainbow Six Siege: Recoil ohne ESP und Aim

MACROS für Rainbow Six Siege ist kein ESP-Cheat und kein Aimbot, sondern eine eigene Klasse Software: Recoil-Makros, die den Rückstoß der Waffe entlang einer berechneten Kurve glätten und sonst nichts tun. Es gibt in dieser Build weder ESP noch Aimbot, das Programm weiss nicht, wo der Gegner steht, zeichnet nichts auf den Bildschirm und rührt das Fadenkreuz nicht selbst an, es gleicht nur die vertikale und seitliche Drift des Laufs beim Schiessen aus. Es passt zu Spielern, deren Mechanik bereits sitzt und die nur der Streuung stört. Der Status ist aktuell undetected, der Preis liegt bei $17 pro Monat, und das ist die einzige verfügbare Laufzeit. Die Produktseite ist MACROS, dort steht auch der aktuelle Status und die Zahlungsmethode.

Testkontext: Wir haben die Build auf dem aktuellen Year 11 Patch laufen lassen, der Anti-Cheat im Spiel ist BattlEye auf Kernel-Ebene, das nach Patches in Wellen bannt und nicht in Echtzeit. Wir haben beobachtet, wie das Programm die Waffe in der Hand erkennt, wie gleichmässig es den Rückstoss bei verschiedenen Waffen glättet und was sich beim Operator-Wechsel mitten in der Runde ändert.

Wie wir MACROS getestet haben

Wir haben Casual- und Ranked-Matches auf mehreren Karten gespielt, Bank, Clubhouse, Oregon, Villa, Calypso Casino, um zu sehen, wie sich die Waffenerkennung bei häufigem Positions- und Operator-Wechsel zwischen den Runden verhält. BattlEye hat den Status der Build in diesem Patch nicht geändert, MACROS blieb nach unseren Beobachtungen undetected. Separat haben wir den Rückstoss ohne Programm und mit aktivierter Kurve an derselben Waffe verglichen, um zu sehen, wie vorhersehbar der Rückstoss geglättet wird. Wir haben das Verhalten beim Wechsel des Fenstermodus zwischen Windowed, Frameless und Fullscreen geprüft, sowie mit verschiedenen Maus- und Tastatur-Paaren, da Kompatibilität mit jeder Hardware angegeben ist. In unsere Reviews kommen nur Builds mit dem Status undetected zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, und MACROS hat diese Bedingung über die gesamte Match-Serie erfüllt.

MACROS Funktionen: der Praxistest

Wie sich ein Recoil-Makro von Aimbot und ESP unterscheidet

Der mechanische Unterschied ist einfach: Aimbot und ESP arbeiten mit Informationen über das Spiel, ein Makro arbeitet nur mit der Eingabe. Ein klassischer Aimbot liest Positionsdaten der Modelle und zieht das Fadenkreuz zum Ziel, ESP zeichnet über das Bild, was der Spieler selbst durch Wände und Rauch nicht sehen würde. MACROS macht nichts davon: Es fragt das Spiel nicht nach Gegnerkoordinaten ab, hebt keine Silhouetten hervor und bewegt die Kamera nicht selbst. Alles, womit es arbeitet, sind Mausbewegungen während des Schiessens, überlagert von einer Kompensationskurve für eine bestimmte Waffe. Der Unterschied beim Risiko ist nicht weniger bedeutend. Software mit ESP und Aim liest den Speicher des Spielprozesses und muss dort etwas suchen, was eine Spur hinterlässt, nach der die Signaturanalyse jagt. Ein Recoil-Makro kann auf dieses Lesen ganz verzichten, wodurch seine Logik näher an fortgeschrittenem Peripherie-Tuning liegt als an einem klassischen Cheat. Den Unterschied zwischen diesen beiden Ansätzen erklären wir ausführlicher im Artikel Makros gegen Aimbot, wenn man die Grenze vor dem Kauf verstehen möchte.

Rückstoss in Siege: warum die Kurve bei jedem Operator anders ist

In Rainbow Six Siege ist der Waffenrückstoss nicht bei allen Waffen gleich, und das ist kein kleines Detail. Jeder Operator hat seine eigene Waffenliste, und jede Waffe hat ihre eigene Kombination aus erstem Sprung, folgender vertikaler Bewegung und Seitwärtsdrift nach dem zehnten bis fünfzehnten Schuss. Ein Sturmgewehr in der Hand eines Operators und eine Maschinenpistole bei einem anderen werden von völlig unterschiedlich geformten Kurven geglättet, und wenn man eine Kompensation für alle Waffen auf einmal einstellt, ist das Ergebnis schlechter als ohne Makro: Die Unterdrückung hinkt entweder einem scharfen Sprung nach oder übertreibt es und zieht das Visier bei einer ruhigen Waffe nach unten. Dazu kommt, dass eine neue Waffe, zum Beispiel das XK23 Gewehr aus Y11S2 Operation System Override, mit einer eigenen Rückstoss-Balance kommt, die sich nicht durch Analogie zum alten Arsenal erraten lässt. Wegen dieser Vielfalt funktioniert ein Ein-Muster-Ansatz in Siege deutlich schlechter als in Shootern mit geringerer Waffenstreuung zwischen den Charakterklassen. Die Zerstörbarkeit erhöht den Reaktionsdruck zusätzlich: Ein Schusswinkel durch eine gesprengte Wand oder ein frisches Loch im Boden entsteht plötzlich, es wird oft in kurzen Feuerstössen mit schneller Korrektur geschossen, und die Rückstosskurve muss sich auf lange Korridordistanz genauso vorhersehbar verhalten wie aus nächster Nähe durch ein frisches Loch in der Wand.

Waffenerkennung in der Praxis

Das zentrale technische Detail von MACROS ist, dass das Programm selbst bestimmt, was gerade in der Hand ist, und die passende Kurve ohne manuellen Profilwechsel anwendet. Im Kampf fühlt sich das einfach an: Waffe vom Boden aufgenommen oder Operator beim Respawn gewechselt, und die Kompensation stellt sich selbst um, ohne Pause, um ins Menü zu gehen und ein Preset zu wählen. Für Siege ist das wichtiger als für die meisten anderen Shooter im Katalog, gerade weil Waffen hier fest an Operatoren gebunden sind und der Rückstoss selbst innerhalb einer Waffenklasse zahlenmässig unterschiedlich ist. Manueller Profilwechsel hinkt in dieser Situation entweder eine halbe Runde nach oder wird in der Hitze des Angriffs schlicht vergessen, und dann stört die Kompensation statt zu helfen. Nach unseren Beobachtungen hat die automatische Erkennung den Waffenwechsel schneller erfasst, als der Spieler auf den veränderten Schussklang reagieren konnte, und über die gesamte Match-Serie nie die Kurve einer anderen Waffe angewendet.

MACROS Interface für Rainbow Six Siege mit Waffenerkennung und Rückstosskurven-Einstellungen

Auf dem Screenshot ist das Arbeitsfenster des Programms zu sehen: die Liste der erkannten Waffe und die Kurvenparameter daneben, ohne zusätzliche Tabs für ESP oder Aim, die es in dieser Build schlicht nicht gibt.

Sicherheit: ohne Injektion ins Spiel, Randomisierung und Prozessschutz

MACROS wird als private Build angegeben, die sich nicht in den Spielprozess einschleust. Es ist ein eigenständiges Programm, das mit der Eingabe auf Systemebene arbeitet, kein Modul, das sich in den Speicher des Rainbow Six Siege Clients hängt. Zusätzlich gibt es Randomisierung der Ereignisse und Randomisierung des Prozesses selbst, plus Schutz des eigenen Programmprozesses. Der Sinn der Randomisierung ist einfach: Bewegungen vom Makro sollen sich nicht Runde für Runde identisch wiederholen, weil ein völlig identisches Muster ein Signal ist, das sich nachträglich leicht erkennen lässt. Hier eine ehrliche Einschränkung. Wir versprechen nicht, dass der Verzicht auf Injektion ins Spiel automatisch null Risiko bedeutet. BattlEye kann das Eingabeverhalten getrennt vom Prozessspeicher analysieren, und eine zu gleichmässige, zu perfekt berechnete Rückstoss-Glättungskurve kann genauso verdächtig wirken wie ein unnatürlich scharfer Aim-Snap eines klassischen Aimbots. Randomisierung senkt diese Auffälligkeit, macht das Risiko aber nicht zu null, und absolute Versprechen zum Undetected-Status geben wir bewusst niemandem.

MACROS und ShieldGuard Secure Platform: kein Konflikt mit Legend Division

Die Build hat überhaupt keine BIOS-Anforderungen, und das ist kein kleines Detail angesichts dessen, was in Rainbow Six Siege insgesamt passiert. Mit dem Update ShieldGuard Secure Platform hat ein Teil der Software, die einen deaktivierten Secure Boot, Virtualisierung oder Hyper-V braucht, in der Legend Division auf dem PC aufgehört zu funktionieren: Der Zugang zur höchsten Ranked-Division verlangt dort aktivierte Secure Boot, VBS mit Core Isolation und Bestätigung über TPM 2.0. Ein Spieler mit solcher Software muss sich zwischen zwei Dingen entscheiden, entweder Legend Division oder die gewohnte Software, beides zusammen geht nicht. MACROS fällt nicht in diese Zwickmühle: Es rührt das BIOS nicht an, verlangt kein Deaktivieren von Secure Boot und braucht keine Virtualisierung, weil es auf Eingabeebene arbeitet und nicht auf Kernel- oder Hypervisor-Ebene. Formal bedeutet das, dass die Nutzung von MACROS nicht daran hindert, Secure Boot, Core Isolation und TPM 2.0 aktiviert zu lassen, die ShieldGuard für den Legend-Division-Zugang prüft. Wir behaupten nicht, dass das die Kombination von sich aus sicher macht, Kompatibilität mit ShieldGuard und der Undetected-Status bei BattlEye sind zwei getrennte Fragen, und auf das Risiko einer Sperre wegen Eingabeverhalten hat das keinen Einfluss.

Kompatibilität und Komfort: Maus, Tastatur, Autokonfiguration, Interface, Sound

Bei der Hardware gibt es keine Einschränkungen: MACROS funktioniert mit jeder Maus und jeder Tastatur, ohne Bindung an einen bestimmten Sensor- oder Controller-Hersteller. Die Autokonfiguration nimmt einen Teil der manuellen Einrichtung ab, das Programm übernimmt Parameter ohne lange manuelle Eingabe von Werten. Das Interface ist grafisch statt einer Konsolenzeile mit Befehlen, sodass man sich ohne Anleitung über zehn Bildschirme zurechtfindet. Separat angegeben sind Soundeffekte, die zeigen, dass die Kurve aktiv ist und umgeschaltet hat, ohne während des Gefechts auf den Programmbildschirm schauen zu müssen. Was in der Build fehlt: ein integrierter Spoofer und Streamproof. Für Software, die den Speicher des Spiels nicht anfasst, ist das zu erwarten, ein Spoofer löst eine andere Aufgabe als die Rückstosskompensation.

Stabilität und Start von MACROS

Hier liegt die schwächste Stelle der Build, und das muss man direkt und früh sagen. MACROS unterstützt nur Windows 10 Versionen 1903, 1909, 2004, 20H2 und 21H1. Für Windows 11 wird keine Kompatibilität angegeben, was die meisten aktuellen Systeme aussperrt: Ein grosser Teil der Spieler ist bereits auf 11 umgestiegen, und ein Teil der übrigen Windows-10-Nutzer hat auf neuere Builds als 21H1 aktualisiert. Der Grund für so ein enges Fenster liegt meist daran, dass Recoil-Makros auf einen bestimmten Eingabeverarbeitungs-Stack im System kalibriert und getestet werden, und jedes grosse Windows-Update verändert diesen Stack ein wenig, das Verhalten von Treibern, dem Scheduler und den Kernel-Schutzmechanismen ändert sich. Der Entwickler legt Unterstützung dort fest, wo die Stabilität getestet wurde, und garantiert nicht, dass es auf allem läuft, was einem gerade zur Hand liegt. Was man praktisch tun kann: vor dem Kauf die Systemversion mit dem Befehl winver prüfen, und wenn Windows 11 oder eine neuere Windows-10-Build installiert ist, startet MACROS nicht korrekt und man sollte es besser nicht kaufen, statt die Schutzfunktionen des Systems selbst zu deaktivieren, nur um Kompatibilität zu erzwingen, ist es sinnvoller, Builds ohne diese Anforderung anzuschauen, zum Beispiel ANCIENT, bei der es keine Einschränkung nach Windows-Version gibt. Die Zahlungsperioden von MACROS sind ebenfalls begrenzt: Es gibt nur einen Monatstarif, keine Tages- oder Wochenoption, das Programm für einen Tag auszuprobieren ist nicht möglich, die Kaufentscheidung muss gleich für einen ganzen Monat getroffen werden. Ein öffentliches Änderungsprotokoll gibt es für die Build nicht, wir aktualisieren den Status auf der Produktseite anhand eigener Prüfungen und Support-Anfragen statt nach einem Zeitplan, deshalb sollte man vor dem Kauf genau die aktuelle Markierung prüfen und nicht archivierte Erwähnungen anderswo.

Vorteile und Nachteile von MACROS

Die Liste ist ehrlich, ohne den Versuch, die enge Windows-Kompatibilität als Nebensache darzustellen.

Vorteile:

  • Liest den Speicher des Spiels nicht und zeichnet kein ESP, formal ist das nicht dieselbe Risikoklasse wie ein Aimbot mit Highlighting
  • Waffenerkennung passt die Kurve automatisch an die aktuelle Waffe an, ohne manuellen Profilwechsel
  • Funktioniert mit jeder Maus und Tastatur, ohne Anforderung an ein bestimmtes Peripheriemodell
  • Autokonfiguration und grafisches Interface nehmen einen Teil der manuellen Einrichtung ab
  • Soundeffekte geben Rückmeldung zum Status der Kurve, ohne den Programmbildschirm ansehen zu müssen

Nachteile:

  • Unterstützt nur Windows 10 1903-21H1, für Windows 11 wird keine Kompatibilität angegeben
  • Es gibt nur einen Monatstarif für $17, keine Tages- oder Wochenoption
  • Gibt überhaupt keine Karteninformation: keine Gegnerpositionen, keine Gadgets, keine Kameras
  • Der Verzicht auf Injektion ins Spiel senkt das Risiko, beseitigt es aber nicht, eine Undetected-Garantie geben wir nicht

Preis von MACROS und wie man kauft

Der Preis ist fest: $17 pro Monat, andere Laufzeiten gibt es für diese Build nicht. Bestellen kann man direkt über die Produktseite, MACROS kaufen →. Dort steht auch der aktuelle Status zum Kaufzeitpunkt, weil wir ihn nach Faktenlage aktualisieren und nicht im Voraus versprechen. Wenn MACROS vom System oder von der Aufgabe her nicht passt, zum Beispiel wenn zusätzlich Karteninformationen gebraucht werden, kann man auf derselben Seite leicht zu anderen Cheats für Rainbow Six Siege wechseln und sie vergleichen.

Fragen zu Installation und Kompatibilität gehen an die Community: Telegram (200+ Mitglieder) und Discord (637+ Mitglieder). Laut Support-Anfragen kommt die enge Windows-Stelle am häufigsten vor, deshalb spart die Prüfung der Systemversion vor der Zahlung allen Zeit.

Für wen passt MACROS

Eine einzige "beste Option" gibt es hier nicht, es gibt unterschiedliche Aufgaben für unterschiedliche Software im Katalog, und ein blinder Kauf nach nur einem Preis oder einer Funktion enttäuscht meist mehr als eine ehrliche Wahl für die konkrete Situation.

Wenn nur Rückstosskontrolle ohne ESP-Klasse-Risiko gebraucht wird: MACROS ist eine bewusste Wahl für einen Spieler mit solider Mechanik, den nur die Streuung stört, nicht der Mangel an Informationen über Gegner.

Wenn Karteninformation wichtig ist: Ein Makro gibt überhaupt keine, keine Positionen, keine Gadgets, keine Kameras, deshalb sollte die angreifende Seite, die die Aufstellung vor dem Push kennen muss, sich eher volle Builds ansehen, die Rezension von ANCIENT mit Fähigkeiten-Icons der Operatoren oder die Rezension von UDP mit Gadget- und Ability-ESP.

Wenn das System Windows 11 ist: MACROS ist in der aktuellen Form nicht für Sie, Kompatibilität mit 11 wird nicht angegeben, und es ist sinnvoller, im Rainbow Six Siege Katalog weiterzusuchen.

Unten ein Vergleich mit anderen aktiven Builds im Katalog nach Funktionstyp, Preis und Systemanforderungen.

MACROSANCIENTUDPPROMET DMACOVCHEG
Software-TypRecoil-MakrosAim + ESPAim + ESP + Gadget/Ability ESPAim + ESP + Radarnur Chams
Aimbotneinjajaja, plus Triggerbotnein
KarteninformationneinFähigkeiten-IconsGadget- und Ability-ESPRadar und Lootnein
Preis pro Monat$17$30$40$28$25
Windowsnur 10, bis 21H110 und 1110 und 11 (1909-25H2)10 und 11nur 11, 23H2-24H2

Links zu den Seiten dieser Builds: ANCIENT, UDP, PROMET R6S DMA, COVCHEG. Aus der Tabelle wird das Wichtigste klar: MACROS konkurriert nicht direkt mit diesen Builds, weil es eine ganz andere Aufgabe löst, es ersetzt kein ESP zur Aufklärung durch eine gesprengte Wand und keinen Triggerbot von PROMET auf Distanz, dafür bringt es aber auch nicht die Risiken eines vollen Pakets mit Aim und Highlighting mit sich.

Häufige Fragen zu MACROS

Ist MACROS aktuell detected oder undetected?

Zum Zeitpunkt der Prüfung ist die Build undetected. Wir halten den Status anhand eigener Tests und Support-Anfragen fest statt Versprechen im Voraus zu geben, den genauen Status am Kauftag findet man auf der MACROS Produktseite.

Hat MACROS einen Aimbot oder ESP?

Nein, weder das eine noch das andere. Es ist ein Rückstosskompensations-Makro, das nur mit der Mauseingabe arbeitet und keine Daten über Gegnerpositionen, Gadgets oder Operator-Fähigkeiten liest. Es wird einen Spieler hinter der Wand nicht sichtbar machen und das Visier nicht selbst zum Ziel ziehen, den Unterschied zwischen diesen beiden Software-Klassen zeigen wir ausführlicher im Artikel über Makros gegen Aimbot.

Wie viel kostet MACROS?

Der Preis ist fest, $17 pro Monat. Andere Laufzeiten, einschliesslich Tag oder Woche, gibt es für diese Build nicht, sie für einen Tag auszuprobieren ist nicht möglich.

Funktioniert MACROS auf Windows 11?

Kompatibilität wird nur für Windows 10 Versionen 1903, 1909, 2004, 20H2 und 21H1 angegeben. Für Windows 11 gibt es keine Unterstützung, und vor dem Kauf lohnt sich eine Prüfung der Systemversion mit dem Befehl winver.

Braucht man einen Spoofer mit MACROS?

Ein integrierter Spoofer ist in der Build nicht enthalten, und laut Konstruktion ist er auch nicht nötig: Das Programm schleust sich nicht in den Spielprozess ein und liest dessen Speicher nicht, deshalb löst die Logik eines klassischen HWID-Spoofers eine andere Aufgabe. Über BattlEye-Bannwellen nach Patches berichten wir ausführlicher in einem eigenen Artikel über BattlEye-Bannwellen in Rainbow Six Siege.

Blockiert MACROS das Spielen in der Legend Division bei ShieldGuard?

Nein, weil die Build kein Deaktivieren von Secure Boot, VBS mit Core Isolation oder TPM 2.0 verlangt, genau diese Einstellungen prüft ShieldGuard Secure Platform für den Zugang zur Legend Division. MACROS arbeitet auf Eingabeebene und nicht auf BIOS- oder Hypervisor-Ebene, deshalb gibt es keinen formalen Konflikt mit den Anforderungen der Division.