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Year 11 in Rainbow Six Siege: Ranked, Solid Snake und Anti-Cheat

Year 11 in Rainbow Six Siege: Ranked, Solid Snake und Anti-Cheat

Year 11 in Rainbow Six Siege bleibt nicht wegen eines neuen Operators oder einer frischen Map in Erinnerung, sondern wegen der Art, wie Ubisoft Ranked und Kontoschutz umgebaut hat. Über drei Releases der Season wurde die Lobby fairer, und die Hardware Anforderungen für die Top Division sind gestiegen - das verändert die Wahl der Software stärker als jeder neue Charakter. Kosmetik und Waffen sind nach einer Woche vergessen, während Änderungen am Matchmaking und an der Systemprüfung die ganze Season über wirken.

Aktuelle funktionierende Builds mit Preisen und Status sind auf der Seite Rainbow Six Siege Cheats gesammelt, wir haben uns alle drei Releases der Season genau aus dieser Perspektive angesehen: Software Kompatibilität, nicht Patchnotes um ihrer selbst willen. Unten erklären wir, was sich konkret geändert hat und wie sich das auf die Karten im Katalog auswirkt.

Was Year 11 wirklich verändert hat: Ranked wichtiger als Operator

Formal hat die Season Inhalte gebracht: einen neuen Operator, ein Remaster, eine Map, eine Waffe. Tatsächlich liegen die wichtigsten Änderungen im Matchmaking System und in den Systemanforderungen an der Spitze von Ranked, und genau die entscheiden, welcher Build überhaupt zur Aufgabe des Spielers passt. Alle drei Releases folgten demselben Muster: zuerst Ranked und Schutz, dann Inhalte.

Ranked Overhaul 3.0 macht Lobbys ausgeglichener

Der zweite Release der Season, Operation System Override, brachte Ranked Overhaul 3.0, eine Überarbeitung des Matchmakings in Ranked. Spieler werden jetzt näher beieinander nach Können gruppiert, es gibt weniger zufällige Neulinge in der Lobby, und Gegner achten aufmerksamer auf das, was auf dem Bildschirm bei Mitspielern und Gegnern passiert. Einstellungen, die in einer gemischten Lobby unbemerkt blieben, fallen in so einer Lobby schneller auf, einfach weil der durchschnittliche Spieler im Match jetzt näher an der Erfahrung der anderen vier liegt.

In der Praxis heißt das: ein scharfer Flick durch den ganzen Raum oder eine Serie von Treffern ohne einen einzigen Fehlschuss wirkt jetzt viel schneller wie eine Anomalie als vor einer Season. Daraus folgt ein praktischer Schluss, der nicht ein bestimmtes Produkt betrifft, sondern die Spielweise: je ausgeglichener die Lobby, desto zurückhaltender sollten Aim Einstellungen sein, und desto vorsichtiger Entscheidungen, die auf externer Hervorhebung beruhen.

Derselbe Release brachte das Sturmgewehr XK23, eine Rotation von Test Operatoren und aktualisierte Trainings Playlists. Auf die Wahl der Software wirkt sich das nicht direkt aus, bestätigt aber die generelle Richtung: der Release drehte sich um Matchmaking Technik, nicht um neue Charaktere.

Legend Division und Hardware Anforderungen

Laut Roadmap des dritten Releases der Season kommt Legend Division ins Spiel, die höchste Ranked Division mit eigenen Systemanforderungen. Die drei Schichten dieser Prüfung und die praktische Weggabelung zwischen der Top Division und Builds, die einen deaktivierten Secure Boot brauchen, haben wir separat im Artikel über ShieldGuard und Legend Division behandelt, hier wiederholen wir die Analyse nicht vollständig.

Die kurze Version für die Software Wahl: die Klasse von Lösungen, die Virtualisierung, Hyper-V oder einen deaktivierten Secure Boot braucht, läuft in Legend Division grundsätzlich nicht. Das ist kein Mangel eines bestimmten Produkts, sondern eine bewusste Design Entscheidung der jeweiligen Entwickler. Ein Software Entwickler geht entweder diesen Weg oder baut den Build ganz ohne Zugriff auf das BIOS. Wenn das Ziel genau die Top Division ist, ist es sinnvoll, direkt auf die zweite Option zu schauen - zwischen diesen beiden Software Typen mitten in der Season zu wechseln bedeutet, den ganzen Build zu ersetzen, nicht nur Einstellungen im alten anzupassen.

Für unseren Katalog ist das ebenfalls ein Arbeitsfilter bei Empfehlungen: wir schauen zuerst, wohin die Person tatsächlich spielen will, und schlagen erst danach konkrete Positionen vor.

Solid Snake, das Dokkaebi Remaster und Calypso Casino

Der erste Release der Season, Operation Silent Hunt, brachte den Angriffsoperator Solid Snake aus der Metal Gear Kollaboration, ein Dokkaebi Remaster und die Map Calypso Casino zusammen mit einer neuen Waffe und Balance Änderungen. Solid Snake arbeitet als Aufklärer, und seine Fähigkeiten ergänzen logisch die externe Hervorhebung von Gadgets und Fähigkeiten der Gegner: der ganze Wert eines Aufklärers bemisst sich daran, wie viel Information das Team vor dem Push bekommt.

Hier gibt es einen nicht offensichtlichen Nebeneffekt. Vom Aufklärer erwartet das Team Calls, und jeden Call prüfen die übrigen vier Spieler - wenn die Information zu oft und zu genau richtig ist, fällt das auch ohne jede Analyse von Aufnahmen auf, einfach an der Spielweise. Was genau über Gadget und Ability ESP bei Operator Gadgets zu sehen ist, steht in einem eigenen Artikel über ESP für Gadgets in R6, dieses Thema wiederholen wir hier nicht.

Das Dokkaebi Remaster und die neue Map Calypso Casino verändern dasselbe, was jedes größere Map oder Operator Update verändert: Wege, Schusswinkel und die gewohnte Platzierung von Verteidiger Gadgets. In den ersten Tagen nach so einem Patch sind alle Spieler gleich im Ungewissen, und ein kurzer Testzugang ist hier nützlicher als ein im Voraus gebuchtes Monatsabo - das Erkunden einer neuen Map dauert Tage, keine Wochen, und einen ganzen Monat zu bezahlen lohnt sich nicht, wenn die Hauptaufgabe darin besteht, die neuen Winkel von Calypso Casino zu verstehen.

Der Rest der Roadmap des dritten Releases: Inhalte an zweiter Stelle

Im dritten Release der Season sind ein neuer Verteidiger gegen Schild Operatoren, ein gezieltes Update der Map Villa, ein Operator Mastery System und ein 3v3 Arcade Modus zusammen mit Map Modernisierung angekündigt. Eine ansehnliche Liste, aber in der Roadmap steht sie nach den ShieldGuard Updates, nicht davor. Auch das ist ein Signal für die Software Wahl: je größer der Content Release, desto wahrscheinlicher eine weitere Kompatibilitätsprüfung für die Builds im Katalog, und genau dann ist ein kurzer Testzeitraum praktischer als ein langes Abo. Der neue Verteidiger gegen Schild Operatoren ist aus Sicht von Gadget ESP besonders interessant: ein Schild allein ist im Kampfgetümmel mit dem Auge schwer zu lesen, und die externe Hervorhebung von Fähigkeiten schließt genau diese Lücke.

Der Herbst Vorfall und was er über Ubisofts Prioritäten zeigt

Gegen Ende des letzten Jahres ging ein großer Exploit durch das Spiel: ein Teil der Spieler erhielt massenhaft Milliarden R6 Credits, tausende Alpha Packs und exklusive Kosmetik. Die darauf folgenden Bannwellen erfassten tausende Accounts, darunter Streamer, und einen Teil der Bans hat Ubisoft später manuell zurückgenommen. Das Ausmaß war der Grund für die Aufmerksamkeit: die Ressourcenflut traf auch normale Spieler, die nichts falsch gemacht hatten, nicht nur die, die den Exploit selbst genutzt hatten.

Ein aufschlussreiches Detail für die ganze Year 11 Welle: in der Roadmap des dritten Releases der Season stehen Anti Cheat Arbeiten vor neuen Inhalten. Das ist ein direktes Signal, dass Hardware Anforderungen und Prüfungen weiter zunehmen, nicht nachlassen, sobald der Vorfall vergessen ist. Wie Bannwellen nach Patches in Siege genau funktionieren und was wir aus Support Anfragen bei ForgeCheats sehen, steht im Artikel über BattlEye Bannwellen in R6.

Was für Rainbow Six Siege bei Year 11 Aufgaben wählen

Der R6 Katalog bei ForgeCheats ist je nach Zweck unterschiedlich, und nach so einer Season ist das eher ein Vorteil: für jede Aufgabe gibt es eine eigene Option, nicht einen universellen Tipp.

  • Kurzer Zugang für das Patch Fenster: UDP ab $4 pro Tag oder ANCIENT ab $3 pro Tag sind praktischer als ein Monatsabo, wenn eine Map oder ein Operator gerade erschienen ist und sich die Routen noch nicht eingespielt haben.
  • Ziel ist die Top Division ohne Konflikt mit ShieldGuard: ANCIENT hat überhaupt keine BIOS Anforderungen, der Build läuft bei aktiviertem Secure Boot - das genaue Gegenteil der Klasse von Lösungen, die Legend Division nicht durchlässt.
  • Ganz ohne Aimbot und ohne Spieler Hervorhebung: MACROS sind Recoil Makros, ohne ESP und ohne Aim überhaupt, oder COVCHEG mit der einzigen Funktion Chams auf NVIDIA Grafikkarten.
  • Volles Aufklärungspaket für die neuen Gadgets der Season: UDP deckt separat Gadget ESP und Ability ESP ab, Drohnen, Claymores, Näherungssensoren, Hard Breach Geräte und Fähigkeiten von Operatoren wie Kapkan, Frost Trap, Evil Eye. Mehr dazu im UDP Review für R6.
  • Eigene Hardware und ein Radar für Positionen: PROMET R6S DMA für alle mit DMA Karte und zweitem Rechner, mit Streamproof für Aufnahmen und Sichtbarkeitsprüfung für Ziele hinter Deckung.

In jedem Fall bleibt der Status auf der Produktkarte der wichtigste Anhaltspunkt, nicht der Name des Builds allein. Nach einem großen Season Patch setzen wir eine Position auf den Status On Update, bis der Entwickler es bestätigt, und bei bestätigtem Detect nehmen wir das Produkt aus dem Verkauf, ohne dass bezahlte Zeit verfällt. Die hier genannten Builds sind zum Datum dieses Artikels genau als undetected aktuell, und nur aus diesem Status heraus empfehlen wir eine Wahl.

Aktuelle Optionen für Year 11, mit Preisen, Status und Funktionsvergleich, sind auf der Seite Rainbow Six Siege Cheats Katalog → gesammelt. Die Liste wird nach jedem Season Patch aktualisiert, nicht einmal pro Season.

Wenn nicht klar ist, welcher Build zu einer bestimmten Aufgabe passt, Legend Division, ein kurzer Test einer neuen Map oder einfach Recoil Makros, fragt in unserer Community: Telegram (200+ Mitglieder) und Discord (637+ Mitglieder).

Häufige Fragen zu Year 11 in Rainbow Six Siege

Brauche ich separate Hardware für Legend Division?

Ja, aber nur für den Zugang zu dieser Division, nicht für das gesamte Spiel: die Schutzplattform prüft die Boot Kette und den Systemzustand über den Tab Security Requirements im Spiel selbst, während die restlichen Modi von Rainbow Six Siege ohne diese Einschränkungen laufen. Die vollständige Liste der Anforderungen und die Weggabelung mit deaktiviertem Secure Boot sind im Artikel über ShieldGuard und Legend Division beschrieben.

Hat sich der Anti Cheat selbst mit Ranked verändert?

BattlEye als Kern des Schutzes hat sich nicht verändert, aber die Roadmap des dritten Releases der Season stellt Anti Cheat Arbeiten vor neue Inhalte - das deutet auf eine weitere Verschärfung der Hardware Anforderungen hin, nicht auf eine einmalige Maßnahme nach dem Credit Vorfall im Herbst.

Ist es schwerer, Solid Snake mit externer Hervorhebung zu spielen als andere Operatoren?

Formal nicht, aber dem Aufklärer vertraut das Team mehr, und jeden Call prüfen die übrigen vier Spieler - Information, die ohne erklärbare Quelle zu genau ist, fällt schneller auf als bei einem gewöhnlichen Angreifer. Eine ausführliche Analyse, was Gadget und Ability ESP genau zeigen, steht in einem eigenen Artikel über Operator Gadgets in R6.

Wie wirken sich Bannwellen nach Patches auf die Software Wahl aus?

Bannwellen in Siege treffen nicht sofort, sondern kurz nach einem Patch, deshalb ist ein kurzer Zeitraum während des Patch Fensters sicherer als ein Monatsabo. Im ForgeCheats Katalog gibt es Optionen ab $3 pro Tag genau für solche Fenster.

Sollte man auf den Start von Legend Division warten, bevor man einen Build wählt?

Es gibt keinen Grund zu warten: die Hardware Anforderungen für diese Division sind schon vorher bekannt, und ein Build ohne Zugriff auf das BIOS lässt sich schon vor dem offiziellen Start wählen und nutzen. Warten lohnt sich nur auf die Division selbst, nicht auf die Kompatibilität der Software mit ihr.

Wo sehe ich aktuelle Cheats für den aktuellen Rainbow Six Siege Patch?

Alle laufenden Builds mit Preisen und Status sind auf der Seite Rainbow Six Siege Cheats gesammelt - die Karten werden aktualisiert, sobald die Kompatibilität mit einem neuen Patch bestätigt ist.