Ein HWID Spoofer stößt genau dort an seine Grenzen, wo der Anti-Cheat seine Prüfung über TPM 2.0 und Secure Boot an den werkseitig eingebrannten Endorsement Key des Chips bindet - deshalb bleibt Riot Vanguard in Valorant und League of Legends der schwierigste Fall am Markt, dicht gefolgt von Ricochet in Call of Duty. Bei den übrigen Kernel-Anti-Cheats sieht es anders aus: EasyAntiCheat, BattlEye, ACE und FACEIT verlangen keine solche Hardware-Bindung, weshalb das Spoofing des Hardware-Profils dort stabil funktioniert und nach jedem Schutz-Patch schnell aktualisiert wird.
Wir bei ForgeCheats führen 9 aktive HWID Spoofer im Katalog und gleichen im Support regelmäßig ab, welchen Anti-Cheat jedes Produkt tatsächlich abdeckt, denn ob ein Spoofer für dein Spiel funktioniert, hängt vom Schutzsystem ab und nicht von der Marke des Cheats. Dieser Artikel dreht sich nicht um ein einzelnes Produkt oder einen einzelnen Anti-Cheat - im Folgenden gehen wir jeden Schutz einzeln durch und zeigen, wo ein HWID Spoofer zuverlässig undetected bleibt und wo man das Risiko vor dem Kauf eines Abos nüchtern abwägen sollte. Zum Beispiel hat ein Käufer diese Woche im Support gefragt, ob SMG den aktuellen BattlEye-Patch in Escape from Tarkov abdeckt, und wir haben die Antwort anhand der offiziellen Support-Liste des Produkts geprüft, nicht anhand einer allgemeinen Werbezeile. Dieser Ansatz spart uns und dem Käufer Zeit, weil die Entscheidung auf Dokumentation statt auf einer Vermutung beruht.
Anti-Cheat für Anti-Cheat: wo ein HWID Spoofer standhält und wo er an Grenzen stößt
Riot Vanguard in Valorant und League of Legends - die höchste Hürde für jeden Spoofer
Vanguard liest nicht nur Festplatte und Registry aus, sondern bindet seine Prüfung an Secure Boot und TPM 2.0, genauer an den Endorsement Key - einen Schlüssel, den der Hersteller werkseitig in den Chip brennt und der eigentlich nie zur Änderung gedacht war. Dadurch wird ein sauberer Spoof auf TPM-Ebene technisch deutlich aufwendiger als der übliche Austausch von Festplatten-, Netzwerk- oder Monitor-Seriennummern, und genau deshalb bleiben solche Lösungen selbst bei Anbietern selten, die EasyAntiCheat und BattlEye souverän abdecken. Riot hat Vanguard auch auf League of Legends ausgeweitet, sodass die Einschränkung für beide Spiele gleichzeitig gilt: funktionierende Lösungen sind spürbar seltener, teurer und werden seltener aktualisiert als Spoofer für andere Schutzsysteme. In der Praxis bedeutet das, dass selbst erfahrene Spoofer-Entwickler zuerst EasyAntiCheat und BattlEye abdecken und Vanguard-Unterstützung, wenn überhaupt, erst ganz zuletzt hinzufügen. Der Preis solcher seltenen Lösungen liegt oft zwei- bis dreimal höher als bei vergleichbaren Produkten für EasyAntiCheat, allein wegen des Aufwands auf der TPM-Seite. Eine ausführliche technische Analyse des HWID-Bans und der Rolle von TPM in Valorant findet sich in einem eigenen Artikel unseres Blogs, deshalb wiederholen wir sie hier nicht vollständig, sondern steigen direkt in den Vergleich mit anderen Anti-Cheats ein.
Call of Duty und Ricochet - eine aggressive Kombination aus Kernel-Treiber und serverseitiger ML-Erkennung
Ricochet ist anders aufgebaut als Vanguard, wird dadurch aber nicht einfacher: Neben dem Kernel-Treiber läuft eine serverseitige ML-Erkennung, die Hardware- und Kontoverhalten-Muster erst nach dem Match abgleicht, nicht nur beim Start. Ein Spoofer kann die HWID beim Boot ehrlich austauschen, und das Konto landet Tage später trotzdem in einer rückwirkenden Prüfung auf Basis gesammelter Daten. Nach unserer Erfahrung aus Gesprächen mit Käufern sollte man Aussagen wie "funktioniert mit Call of Duty" separat prüfen - frag den Verkäufer, mit welchem Spielbuild und Ricochet-Patch der jeweilige Spoofer getestet wurde, bevor du ein Abo abschließt, und verlass dich nicht auf das Wort "universell" als Garantie. Wir beobachten, dass manche Anbieter wegen dieser verzögerten Prüfung ganz auf lautstarke Aussagen zu Call of Duty verzichten und lieber ehrlich "wird getestet" statt "vollständig undetected" schreiben.
EasyAntiCheat und BattlEye - hier verhält sich ein Spoofer vorhersehbar
Anders als Vanguard binden weder EasyAntiCheat noch BattlEye ihre Prüfung an einen Hardware-TPM-Endorsement-Key, weshalb der Austausch von Festplatten-, Netzwerk-, Registry- und Monitor-Seriennummern von Patch zu Patch stabil und vorhersehbar bleibt. Hier liegt auch der Schwerpunkt unseres Katalogs: ANCIENT und SMG schreiben den kompletten Satz an Seriennummern bis hin zu BIOS, CPU und Mainboard neu, PERMANENT und UBGG bieten eine einmalige Installation ohne laufendes Abo für die Lebensdauer des Rechners, und BC hält einen statischen Modus speziell für Spiele mit BE und EAC bereit, bei denen es darauf ankommt, dasselbe gespoofte Profil über mehrere Sessions zu behalten. Die Entwickler dieser Produkte bringen Updates nach Schutz-Patches schneller heraus, gerade weil der Schutz selbst berechenbarer auf Änderungen reagiert als Vanguard mit seiner Hardware-Bindung. Nach unserer Erfahrung sorgt gerade diese Produktgruppe im Support am seltensten für Beschwerden über einen Detect nach einem Patch, was die Vorhersehbarkeit von EasyAntiCheat und BattlEye indirekt bestätigt.
ACE und FACEIT mit ESEA - ebenfalls striktes Kernel-Level, aber ohne TPM-Bindung
Arena Breakout läuft mit ACE, und Wettkampfplattformen wie FACEIT und ESEA betreiben ein eigenes Kernel-Modul auf Client-Seite - beide sind streng, verlangen aber wie EasyAntiCheat und BattlEye keinen Hardware-TPM-Schlüssel zur Hardware-Verifizierung, weshalb Spoofing hier eine machbare technische Aufgabe bleibt. Für Arena Breakout gibt es im Katalog den eigenen ARENA BREAKOUT SPOOFER von Crooked Arms mit temporärer Logik, der nach dem Cheat gestartet werden muss und vor der ersten Nutzung zwingend einen Neustart des Systems erfordert, sonst greift das Profil nicht. Für Sessions, in denen der Hardware-Fingerabdruck schnell gewechselt werden muss, ohne Windows neu zu installieren, arbeitet REPORTED als Seed-System: dasselbe gefälschte Profil wird per Klick wiederverwendet, setzt sich bei einem PC-Neustart zurück und unterstützt über 25 Spiele, darunter Titel mit FACEIT-kompatibler Anti-Cheat-Prüfung. Dieselbe Logik gilt für andere Wettkampf-Clients mit ähnlicher Schutzarchitektur, bei denen nicht die Marke der Plattform entscheidet, sondern die konkrete Umsetzung der Hardware-Prüfung.
| Anti-Cheat | Spiele (Beispiel) | Spoofing-Schwierigkeit | Worauf im ForgeCheats-Katalog achten |
|---|---|---|---|
| Riot Vanguard | Valorant, League of Legends | Maximal, gebunden an TPM 2.0 und Endorsement Key | Begrenzt, Produktseite lesen und Support fragen |
| Ricochet | Call of Duty | Hoch, Kernel-Treiber plus serverseitige ML-Erkennung | Einzelfall, aktuellen Spielbuild erfragen |
| EasyAntiCheat | Fortnite und weitere Titel | Standard, keine TPM-Bindung | ANCIENT, SMG, PERMANENT, UBGG |
| BattlEye | Tarkov, Rust, PUBG | Standard | SMG, BC, REPORTED |
| ACE | Arena Breakout | Standard, Updates erscheinen häufig | ARENA BREAKOUT SPOOFER von Crooked Arms |
| FACEIT und ESEA | CS2 und Turnierplattformen | Standard, empfindlich bei wiederholten Mustern | REPORTED, Seed-System mit Profilrotation |
So prüfst du vor dem Kauf, ob ein HWID Spoofer dein Spiel wirklich abdeckt
Die Formulierung "universeller Spoofer" in einer Produktbeschreibung bedeutet fast nie, dass das Produkt Vanguard genauso zuverlässig abdeckt wie EasyAntiCheat - jedes Produkt in unserem Katalog hat eine konkrete Liste unterstützter Schutzsysteme, und wir empfehlen, diese Zeile für Zeile zu prüfen statt der Überschrift zu vertrauen. Das dauert fünf Minuten, spart aber Geld, falls sich herausstellt, dass der Schutz, den du eigentlich brauchst, gar nicht auf der Liste steht. Wir gleichen diese Listen selbst regelmäßig mit dem Entwicklerteam ab, wenn wir Produktseiten für die Veröffentlichung vorbereiten.
- Öffne die Produktseite und suche die Liste unterstützter Anti-Cheats - bei ANCIENT, SMG, PERMANENT, UBGG und BC steht sie als eigener Block, nicht als allgemeine Zeile "funktioniert mit jedem Schutz".
- Wenn du Valorant, League of Legends oder Call of Duty spielst, schreib dem Support vor dem Kauf und lass dir den Status ausdrücklich für den aktuellen Patch dieser Spiele bestätigen, nicht nur den allgemeinen undetected-Status des Produkts.
- Vergleiche den Schutztyp mit deiner Aufgabe: der PERMANENT-Ansatz von ANCIENT und SMG eignet sich für einen einmaligen kompletten Hardware-Reset, das Seed-System von REPORTED passt zu häufigen Session-Wechseln, und die temporäre Logik von Crooked Arms für Arena Breakout und Delta Force braucht nach jedem PC-Neustart einen erneuten Start.
- Prüfe Hardware-Anforderungen und Startreihenfolge - PERMANENT und UBGG geben Kompatibilität ohne RAID0 auf Mainboards von GIGABYTE, ASUS, MSI, ASRock, Acer und Lenovo an, während die Spoofer von Crooked Arms verlangen, zuerst den Cheat und erst danach den Spoofer zu starten.
- Denk daran, dass kein Spoofer einen Kontobann wegen Spielerreports aufhebt - er löst nur die Hardware-Sperre, und bei einer kontobasierten Sperre brauchst du eine ganz andere Lösung.
Was als Nächstes zu tun ist
Wenn dein Spiel mit EasyAntiCheat, BattlEye, ACE oder FACEIT läuft, passt der gesamte aktuelle ForgeCheats HWID Spoofer Katalog ohne größere Einschränkungen - wähle zwischen dem PERMANENT-Ansatz von ANCIENT und SMG, der einmaligen Installation von PERMANENT und UBGG, dem statischen Modus von BC oder dem Seed-System von REPORTED für häufige Session-Wechsel. Wenn die Einschränkung speziell bei Vanguard liegt, lies zuerst unseren Artikel darüber, wie ein Spoofer technisch mit TPM 2.0 und Secure Boot arbeitet - er erklärt ausführlich den Mechanismus, den wir oben erwähnt, aber in diesem Artikel nicht im Detail behandelt haben. Wir halten diese Listen nach jedem größeren Schutz-Update so aktuell wie möglich, die letzte Prüfung vor dem Kauf bleibt aber trotzdem bei dir.
Noch Fragen zu einem bestimmten Spiel - frag im Telegram (200+ Mitglieder) oder Discord (637+ Mitglieder), unser Support dort sagt dir, ob ein bestimmtes Produkt deinen Schutz gerade jetzt abdeckt, noch bevor du bezahlst.
Fragen dazu, wann ein HWID Spoofer nicht funktioniert
Gibt es einen Spoofer, der speziell gegen Riot Vanguard undetected bleibt?
Funktionierende Optionen gegen Vanguard gibt es, aber spürbar weniger, und sie kosten mehr wegen der Bindung des Schutzes an TPM 2.0 und den werkseitig eingebrannten Endorsement Key. Ein garantiertes Produkt speziell für Valorant und League of Legends führen wir aktuell nicht, bestätige den aktuellen Status daher immer vor dem Kauf im Support.
Warum ist Ricochet bei Call of Duty schwieriger als EasyAntiCheat oder BattlEye?
Ricochet kombiniert einen Kernel-Treiber mit serverseitiger ML-Erkennung, die Daten erst nach dem Match analysiert, nicht nur beim Start, und eine Entscheidung Tage später rückwirkend revidieren kann. EasyAntiCheat und BattlEye prüfen Hardware überwiegend lokal und vorhersehbar, ohne diese verzögerte Prüfung, weshalb HWID-Spoofing dort stabiler bleibt und länger undetected ist. Das heißt nicht, dass Ricochet unbesiegbar ist, aber ein angegebener undetected-Status sollte dort häufiger überprüft werden als bei anderen Schutzsystemen.
Hebt ein HWID Spoofer einen Kontobann wegen Spielerreports auf?
Nein, ein Spoofer ändert nur den digitalen Hardware-Fingerabdruck, etwa Festplatten-, Netzwerk- und Registry-Seriennummern, nicht den Status des Kontos selbst in der Spieldatenbank. Eine Kontosperre wegen Reports anderer Spieler wird auf anderem Weg aufgehoben und hat nichts mit einem HWID-Ban zu tun, weshalb ein Spoofer hier unabhängig vom Anti-Cheat des Spiels nicht hilft.
Warum bekommen kostenlose Spoofer so schnell einen detected-Status?
Anti-Cheats scannen die Treiber-Binärdatei selbst per Signatur, und sobald eine einzige Kopie eines öffentlichen Spoofers in der Erkennungsdatenbank landet, wird jeder Nutzer genau dieses Builds mit erfasst. Private Builds aus unserem HWID Spoofer Katalog werden gezielt aktualisiert und verbreiten sich nicht massenhaft im offenen Umlauf, deshalb halten sie im Schnitt spürbar länger einen undetected-Status als öffentliche Alternativen. Deshalb bedeutet schon ein einziges Leak eines Builds in die Öffentlichkeit meist das Ende seines Lebens als undetected-Produkt.
Welches Katalogprodukt passt, wenn mein Spiel mit ACE oder FACEIT geschützt ist?
Für Arena Breakout unter ACE passt der ARENA BREAKOUT SPOOFER von Crooked Arms mit temporärer Logik und Start nach dem Cheat. Für Plattformen wie FACEIT und ESEA ist REPORTED mit seinem Seed-System und Unterstützung für über 25 Spiele ohne Windows-Neuinstallation die praktischere Wahl.

