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Warum ist der HWID-Bann bei Valorant härter als anderswo

Warum ist der HWID-Bann bei Valorant härter als anderswo

Ein HWID-Bann in Valorant ist härter als Banns in den meisten anderen Multiplayer-Shootern, weil Riot Vanguard die Sperre nicht an ein Konto oder eine IP-Adresse bindet, sondern an die physische Hardware des Rechners, und in den Fingerprint fließen auch Daten des TPM-Moduls ein, etwas, das EAC und BattlEye in anderen Spielen normalerweise nicht anfassen. Deshalb hebt eine Windows-Neuinstallation, eine geänderte MAC-Adresse der Netzwerkkarte oder eine neue Riot-ID den Bann nicht auf: Vanguard erkennt den Rechner an einer Kombination aus einem guten Dutzend Kennungen, nicht an einem einzelnen Parameter, der sich leicht austauschen lässt.

Im Folgenden zeigen wir, woraus der Hardware-Fingerprint von Vanguard genau besteht, warum TPM 2026 zu seinem zentralen Element wurde und was das Risiko wirklich senkt, wenn die Cheat-Software keinen eingebauten Spoofer hat. Funktionierende Optionen für Valorant mit Preisen und Undetected-Status auf dem aktuellen Patch stehen auf der Seite Valorant Cheats, und der Kontext unten berücksichtigt sowohl den verpflichtenden Vanguard Pre-Check (TPM 2.0, Secure Boot, VBS, HVCI, IOMMU) als auch den Modus Vanguard On-Demand, den Riot am 24. Juni 2026 gestartet hat.

Woraus Vanguard seinen Hardware-Fingerprint zusammensetzt

Unsere Spezialisten haben das Verhalten von Vanguard auf mehreren Rechnern getestet und bestätigen: Der Anti-Cheat baut einen zusammengesetzten Fingerprint aus Laufwerksseriennummern auf Firmware-Ebene (nicht der Volume-ID, die beim Formatieren zurückgesetzt wird), der UUID des Mainboards, der CPU-ID, den Seriennummern der RAM-Module, den MAC-Adressen der Netzwerkschnittstellen, den EDID-Daten angeschlossener Monitore sowie Parametern von Peripheriegeräten wie Tastatur und Maus. Jede dieser Kennungen lässt sich einzeln fälschen, aber Vanguard nutzt nicht ein einzelnes Merkmal, sondern deren überlappende Menge, weshalb das Ändern von zwei oder drei Parametern den Bann nicht aufhebt.

Das TPM-Modul: der Hauptunterschied zu EAC und BattlEye

Das entscheidende Detail speziell für Valorant ist, dass Vanguard die Daten des TPM-Moduls ausliest und in den Gesamtfingerprint einbezieht. Bei den meisten anderen populären Titeln mit EAC oder BattlEye spielt TPM beim Fingerprinting kaum eine Rolle: Die Chips sind physisch auf das Mainboard gelötet (oder über fTPM in der CPU-Firmware realisiert) und werden weder durch eine Neuinstallation des Betriebssystems noch durch einen Laufwerkstausch zurückgesetzt. Mit dem verpflichtenden Vanguard Pre-Check, der schon vor dem Start des Clients prüft, ob TPM 2.0, Secure Boot, VBS und HVCI aktiviert sind, hat Riot einen Anker gewonnen, der sich nicht mit dem Rest der Hardware ändert, wenn jemand versucht, den Fingerprint aufzufrischen.

Warum VPN und ein neues Konto nicht helfen

Ein VPN ist hier grundsätzlich nutzlos, weil ein HWID-Bann nicht an eine IP-Adresse gebunden ist: Es ist keine Sperre nach Geolokation oder Subnetz, sondern eine Bindung an eine konkrete Menge von Hardware-Kennungen. Ebenso wenig hilft die Registrierung einer neuen Riot-ID: Solange dieselbe Hardware hinter dem Client steckt, gleicht Vanguard das neue Konto anhand von TPM, Laufwerksseriennummern und Mainboard-UUID mit dem alten Fingerprint ab und sperrt es erneut, oft schon in den ersten Matches. In der Praxis macht das einen HWID-Bann in Valorant für alle, die nicht bereit sind, Komponenten physisch zu tauschen, nahezu dauerhaft.

Selbst Riot verspricht keinen hundertprozentigen Schutz

Aufschlussreich ist die eigene Haltung von Riot: Valorants Anti-Cheat-Chef Phillip Koskinas hat offen eingeräumt, dass selbst das beste Hardware-Fingerprinting der Branche einen entschlossenen Cheater nicht für immer aus dem Spiel hält, das Spiel ist Free-to-Play, die Einstiegshürde fast null, und einen wirklich dauerhaften Bann gibt es nicht, früher oder später findet ein hartnäckiger Regelbrecher einen Weg zurück. Das ist kein Grund, einen HWID-Bann als Formsache abzutun, sondern ein ehrliches Eingeständnis, dass Vanguards Aufgabe nicht darin besteht, Cheating auszurotten, sondern dessen Kosten zu erhöhen und es zeitlich zu strecken: Neue Hardware, oder ein wesentlicher Teil davon, kostet Geld, und ein erneutes Erwischen beim gleichen Verhaltensmuster setzt alles mit härteren Konsequenzen zurück.

Eine Vertrauensschwelle statt eines exakten Abgleichs

Eine wichtige technische Nuance, die wir in der Praxis überprüft haben: Vanguard braucht keine hundertprozentige Übereinstimmung zwischen neuem und altem Fingerprint, um einen wiederholten Bann zu verhängen. Das System arbeitet mit akkumuliertem Vertrauen: Jede übereinstimmende Kennung (Laufwerk, Mainboard, TPM, MAC-Adresse, Monitor-EDID) addiert Gewicht, und sobald die Summe eine interne Schwelle überschreitet, wird der Rechner als derselbe erkannt, selbst wenn ein Teil der Komponenten tatsächlich ausgetauscht wurde. Daher rührt die Härte der Strafe: Berichten aus der Community zufolge sperrt ein erster Verstoß den Zugang meist für etwa 120 Tage, während ein wiederholtes Erwischen bei derselben Hardware-Kombination die Frist bis zu einer dauerhaften Sperre anhebt.

Einen eigenen Absatz verdient der koreanische Markt: Dort verifiziert Riot Spieler über eine staatliche Sozialversicherungsnummer (KSSN), und ein HWID-Bann ist dort faktisch nicht an die Hardware, sondern an die rechtliche Identität der Person gebunden. Ein neues Konto und ein neuer Computer helfen dort überhaupt nicht, die Verifizierung lässt sich nur mit einer neuen KSSN umgehen, was praktisch unmöglich ist. Das ist das härteste regionale Beispiel dafür, wie weit eine Bindung des Banns an die Identität statt an das Gerät gehen kann.

Häufige Fehler beim Versuch, einen HWID-Bann aufzuheben

Anfragen in unserer Community zeigen immer wieder dasselbe Bild: Leute säubern die Registry mit speziellen Tools, ändern die Volume-Seriennummer über Drittanbieter-Software oder tauschen die Netzwerkkarte, und der Bann bleibt trotzdem bestehen. Der Grund ist einfach: Keine dieser Aktionen fasst TPM an oder ändert die Mainboard-UUID, genau diese beiden Parameter prüft Vanguard zuerst. Auch der Versuch, den Client in einer virtuellen Maschine zu starten, funktioniert nicht, aus einem anderen Grund: Vanguard Pre-Check erkennt Virtualisierung selbst und blockiert den Start schon vor dem Matchbeitritt, sodass hier selbst die theoretische Möglichkeit einer Fälschung entfällt. Das Einzige, was die Lage wirklich ändert, ist der physische Austausch zentraler Komponenten (Laufwerk, Mainboard mit TPM) oder eine Lösung auf Treiberebene, die derzeit kein Produkt im ForgeCheats-Valorant-Katalog bietet.

Was für Valorant zu dieser Aufgabe passt

Im ForgeCheats-Katalog gibt es aktuell keinen Valorant-Cheat mit eingebautem HWID-Spoofer, das gilt für alle zehn Positionen, einschließlich der Flaggschiffe MEMEZ FULL und COVCHEG. Wir versprechen Kunden nichts, was das Produkt nicht bietet, und sagen das direkt: Da der Hardware-Fingerprint unangetastet bleibt, geht es bei der Risikosenkung nicht darum, ihn zurückzusetzen, sondern um zwei Dinge, die tatsächlich funktionieren, saubere Legit-Einstellungen in der Software selbst und die Wahl von Lösungen, die nicht in den Speicher des Spielprozesses eingreifen und keine statistischen Auffälligkeiten im Match erzeugen.

  • Für visuelle Kartenübersicht ohne Aim-Musterrisiko: ein externes ESP ohne Zielhilfe, etwa COVCHEG ab 329 Rubel, das Daten ohne Injection liest und weder Aimbot noch Triggerbot noch Radar hat, also statistisch nicht durch die Headshot-Rate auffällt.
  • Für alle, die einen Aimbot brauchen: das FOV minimal halten, Smoothing aktivieren und nicht durch Wände zielen, selbst wenn die Information verfügbar ist, sonst wird eine auffällige Trefferstatistik selbst zum Anlass für eine manuelle Prüfung durch Riot.
  • Zum günstigen Testen von Funktionen: leichter fällt der Einstieg mit kleineren Versionen der Reihe wie MEMEZ LITE, um das Verhalten eines konkreten Builds auf der eigenen Hardware zu prüfen, bevor man zu den voll ausgestatteten Versionen wechselt.
  • Für Ranked-Matches mit laufendem Stream: auf externe Lösungen mit Streamproof-Kennzeichnung achten, etwa UNNAMED, die in der Bildschirmaufnahme nicht erscheinen und in Aufzeichnungen keine Spuren für die Prüfung durch Moderatoren hinterlassen.
  • Zur Risikosenkung auf Ebene des Anti-Cheats selbst: die Anforderungen von Vanguard Pre-Check und dem On-Demand-Modus einkalkulieren, die Blockade von DMA-Readern per erzwungenem IOMMU und die Funktionsweise des On-Demand-Treibers haben wir separat in einem Artikel über die DMA-Blockade per IOMMU behandelt, das ist die zweite Hardware-Barriere, die Vanguard 2026 neben dem TPM-Fingerprinting eingeführt hat.

Der aktuelle Undetected-Status, reale Preise und ein Funktionsvergleich über alle Valorant-Positionen hinweg, einschließlich COVCHEG, MEMEZ und UNNAMED, stehen auf der Seite Valorant Cheats →, die Liste wird nach jedem größeren Patch und Vanguard-Update aktualisiert, nicht nur einmal pro Quartal.

Wenn du unsicher bist, welche Option zu deinem Szenario passt (Solo-Ranked, Customs mit Stream oder einfach nur Kartenaufklärung), frag unsere Community: Telegram (200+ Mitglieder) und Discord (637+ Mitglieder) antworten schnell und konkret.

Häufige Fragen zu Valorant-Cheats

Kann man einen HWID-Bann in Valorant durch den Austausch eines einzigen Bauteils aufheben?

Nein, weil Vanguard gleich mehrere Kennungen gegenprüft: TPM, Mainboard-UUID, Laufwerks- und RAM-Seriennummern, MAC-Adressen. Der Austausch einer einzigen Komponente lässt fast immer genug Übereinstimmungen für eine erneute Erkennung übrig. Bei ForgeCheats testen wir Cheat-Software unter Berücksichtigung dieser Eigenheit und raten davon ab, sich auf den Austausch eines einzigen Teils zu verlassen.

Hilft eine Windows-Neuinstallation gegen einen HWID-Bann in Valorant?

Für sich genommen hilft das nicht: Eine Neuinstallation ändert die Volume-ID des Laufwerks, nicht dessen Seriennummer auf Firmware-Ebene, und rührt weder TPM noch Mainboard-UUID noch MAC-Adresse an. Vanguard sieht dieselbe Hardware und verknüpft die frische Installation mit dem alten Fingerprint.

Unterscheidet sich ein HWID-Bann in Valorant von Banns in anderen Spielen?

Ja, und zwar deutlich: Wo sich EAC oder BattlEye meist stärker auf Laufwerksseriennummern und Netzwerkadressen stützen, bezieht Vanguard zusätzlich Daten des TPM-Moduls in den Fingerprint ein, das physisch am Mainboard verankert ist. Das macht einen Bann in Valorant härter und hält Spieler länger von Matches fern als bei den meisten anderen Custom-Cheats.

Haben die Valorant-Cheats von ForgeCheats einen eingebauten Spoofer?

Nein, keine der zehn Positionen im Katalog hat derzeit einen eingebauten HWID-Spoofer, einschließlich COVCHEG und MEMEZ FULL. Das sagen wir direkt auf der Seite Valorant Cheats, um keine falschen Erwartungen zu wecken, und empfehlen, das mit Legit-Einstellungen und externen Lösungen ohne Speicher-Injection auszugleichen.

Was tun, wenn ein Konto bereits einen HWID-Bann in Valorant hat?

Praktische Optionen gibt es kaum: Eine neue Riot-ID auf derselben Hardware fängt sich fast garantiert einen erneuten Bann ein, und in Korea schließt die KSSN-Verifizierung eine Umgehung fast vollständig aus. Der realistische Weg, wenn man auf diesem System weiterspielen will, ist eine Pause und der Wechsel zu Legit-Einstellungen, um beim nächsten Versuch keinen erneuten Verstoß zu riskieren.

Wie lange dauert ein HWID-Bann in Valorant?

Nach Erfahrung der Community und unseren eigenen Beobachtungen sperrt ein erster Verstoß den Zugang meist für etwa 120 Tage, nicht gleich für immer. Aber jedes weitere Erwischtwerden bei derselben Hardware-Kombination erhöht die Frist, und in der Praxis endet das bei einer dauerhaften Sperre, die sich ohne den Austausch eines wesentlichen Teils der Komponenten nicht aufheben lässt.