Blog

FECURITY für ARC Raiders: was $65 im Monat wirklich bringen

FECURITY für ARC Raiders: was $65 im Monat wirklich bringen

FECURITY für ARC Raiders kauft man wegen des Aimbots, nicht wegen des Funktionsumfangs. Es ist ein interner Build vom Entwickler Fecurity, Status undetected, Preis ab $5 pro Tag bis $65 pro Monat. Das Zielen lässt sich feiner einstellen als bei den meisten Nachbarn im Katalog: eine separate zweite Aim-Taste, Hitbox-Priorität, Rückstoßkompensation. Loot ESP gibt es hier nicht und einen Radar auch nicht, der Spoofer ist ebenfalls nicht eingebaut, und die Anforderungen an den Rechner sind die pingeligsten von allem, was wir für dieses Spiel führen. Tarife und die vollständige Toggle-Liste stehen auf der Seite FECURITY.

Wir haben den Build auf dem Live-Client unter EasyAntiCheat gefahren, in Raids auf Buried City, The Spaceport und Dam Battlegrounds. Vier Dinge standen auf der Liste: wie Aim at shoot im Nahkampf auslöst, wie lesbar das ESP unter den Wetterbedingungen der Karte bleibt, wie das Zielen gegen mechanische ARC im Vergleich zu lebenden Raidern arbeitet und wie viel Zeit die Vorbereitung des Rechners frisst. Der letzte Punkt war der mühsamste, und genau damit fängt man ein ehrliches Gespräch über diesen Build an.

Zum Preis sagen wir es ohne Umschweife. $65 pro Monat liegen in der oberen Hälfte der ARC Raiders Preisspanne im Herbst 2026: ANCIENT verlangt $40 und liefert spürbar mehr, ARCANE RADAR hält sich bei $35. Also muss FECURITY diesen Abstand mit etwas Konkretem zurückzahlen. Unten steht, womit er das tut und wo er nicht mitkommt.

Wie wir FECURITY geprüft haben

Der Test lief in gewöhnlichen Raids, nicht unter Laborbedingungen. Die Ausflüge waren gemischt: ruhiges Farmen auf Dam Battlegrounds, wo Neulinge spawnen, und harte Gefechte in der mehrstöckigen Bebauung von Buried City, wo ein Trupp eine Etage über dir sitzen und dich über den Proximity-Chat abhören kann. Einen eigenen Block haben wir auf The Spaceport gefahren, wegen der langen Distanzen, denn die offenen Industriehallen zeigen sofort, wo dem Aim die Präzision ausgeht und wo dem ESP die Zeichendistanz endet.

Der Anticheat in ARC Raiders ist EasyAntiCheat auf Kernel-Ebene, und darüber fährt Embark Machine-Learning-Modelle, die auf Spielertelemetrie trainiert sind. Im offiziellen Material Ensuring Fair Play nennt das Studio die Analyse der Eingabetelemetrie ausdrücklich als eine der wirksamsten Detektionsmethoden und erwähnt eine Partnerschaft mit Anybrain. Das hatten wir den ganzen Test über im Kopf und haben die FECURITY-Einstellungen noch aus einem weiteren Winkel betrachtet: wie sie sich auf der Eingabetelemetrie lesen. Zum Zeitpunkt der Prüfung hielt der Build den Status undetected, die Zuverlässigkeit steht in der Karte auf good, und die Karte selbst trägt ein Top-Abzeichen.

FECURITY Funktionen in der Praxis

Der Funktionssatz ist kompakt und teilt sich in genau zwei Teile: Aim und Spieler-Visuals. Von der Welt wird nichts hervorgehoben, kein Loot, keine Container, keine Evakuierungspunkte. Das ist enge Spezialisierung, und der Build gehört als Kampfwerkzeug bewertet, nicht als universelle Raid-Maschine.

Der FECURITY Aimbot: Aim at shoot, Visible only, Draw FOV und Hitbox-Priorität

Aimbot type setzt den Kern des Builds, denn er bestimmt die eigentliche Art der Führung. Aim at shoot ergänzt das Auslösen im Moment des Schusses: du drückst ab, und das Fadenkreuz zieht von selbst nach, ohne dass du eine eigene Taste hältst. In den Treppenhäusern von Buried City rettet das am häufigsten, weil dort die erste Salve alles entscheidet und keine Zeit für sauberes Mausführen bleibt. Visible only beschränkt die Arbeit auf Ziele in echter Sichtlinie, und diesen Toggle empfehlen wir dauerhaft an: er nimmt das auffälligste Verhalten weg, wenn das Fadenkreuz durch eine Betonplatte an einem Spieler hängen bleibt.

Recoil compensation dämpft den Rückstoß, und bei automatischen Waffen in ARC Raiders ist der Unterschied spürbar: eine Salve auf mittlerer Distanz kriecht nicht mehr nach oben rechts weg. Draw FOV zeichnet den Erfassungskegel auf den Bildschirm, damit du die Arbeitszone siehst statt sie zu erraten. Hitbox priority schaltet die Bevorzugung zwischen Kopf und Körper um, und hier lohnt es sich langsamer zu machen. Wir haben die meisten Sessions mit Körperpriorität gefahren.

FECURITY Aimbot-Menü für ARC Raiders: Aim at shoot, Visible only, Recoil compensation

Der Grund ist einfach und spezifisch für dieses Spiel. Die Detektion von Embark schaut nicht auf Dateien im Speicher, sie schaut darauf, wie sich die Maus bewegt und wie ein Spieler reagiert, sobald ein Ziel auftaucht. Ständige Kopftreffer mit maximalem FOV erzeugen genau das Muster, nach dem solche Modelle zuerst suchen. Ein enger Kegel, Körperpriorität und Aim at shoot statt gehaltener Taste lesen sich auf der Telemetrie deutlich ruhiger. FECURITY gibt dir dafür alle nötigen Regler, aber das saubere Einstellen bleibt deine Aufgabe, denn ab Werk entscheidet der Build nichts für dich.

Die zweite Aim-Taste: warum sie in PvPvE zählt

Aim key und Second aim key sind ein seltenes Paar, das wir längst nicht in jedem Build gesehen haben, und in ARC Raiders passt es plötzlich. Das Spiel steht auf zwei völlig verschiedenen Gegnertypen: lebende Raider, die sich verstecken, umgehen und dich im Proximity-Chat belauschen, und mechanische ARC wie Tick, Wasp und Rocketeer, die nicht denken, aber mit Masse und Flächenschaden drücken.

Beide verlangen ein anderes Verhalten des Fadenkreuzes. Gegen einen lebenden Raider willst du eine kurze, sparsame Korrektur, die nicht nach Maschine aussieht. Gegen einen Schwarm Tick, der von allen Seiten hereinquillt und höllisch lärmt, brauchst du die umgekehrte Art: schnelles Abfangen, breite Zone, keine Zurückhaltung. Beide Szenarien auf einer Taste zu halten ist unmöglich, also landest du mitten im Raid im Menü. Zwei Tasten nehmen das weg: eine bleibt auf PvP, die zweite auf der Mechanik.

In der Praxis haben wir es so aufgeteilt:

  • Haupttaste: enges FOV, Körperpriorität, Visible only an, für Feuergefechte gegen Trupps;
  • zweite Taste: breites FOV und schnelle Korrektur, für Wasp in der Luft und Tick-Schwärme in Innenräumen;
  • beide mit aktiver Rückstoßkompensation, weil sie in jedem Szenario hilft;
  • Draw FOV sichtbar gelassen, damit du im Gefecht weißt, welche der beiden Zonen gerade aktiv ist.

Eine Kleinigkeit, die den Kopf entlastet. In einem Raid, in dem ein Rocketeer aus der Distanz eine Fläche beschießt und um die Ecke ein fremder Trupp kommt, ist ein Fingerschlag schneller als das Öffnen des Overlays.

ESP: Box, Skeleton, Health und Player info

Die visuelle Seite von FECURITY ist ehrlich, aber kurz. Enabled hebt den ganzen Block an, Enemy only nimmt Verbündete aus der Zeichnung, und im Truppspiel ist das das Erste, was man einschaltet, sonst wird der Bildschirm zum Brei. Box und Box outline zeichnen den Rahmen samt Kontur, Skeleton ergänzt das Modellskelett, Health zeigt die Lebensleiste, und Player info gibt Nickname, Distanz und weitere Daten zum Ziel aus.

ESP in FECURITY für ARC Raiders: Boxen, Skelett, Leben und Spielerinfo

Maximum Distance beschneidet die Zeichendistanz, und auf The Spaceport haben wir sie hochgezogen, in Buried City dagegen zurückgenommen, weil in dichter Bebauung ferne Marker nur stören. Die Lesbarkeit ist in Ordnung: das Skelett verschmilzt selbst dann nicht mit dem Hintergrund, wenn die Karte unter Map Conditions in Nebel oder einen Staubsturm rutscht. Die Lebensleiste löst ein Problem, das jeder Extraction-Shooter kennt, nämlich ob man einen verwundeten Gegner nachsetzt oder lieber die Distanz bricht und mit dem, was man schon trägt, zur Luke geht.

Player info mit Distanz verträgt sich gut mit dem Proximity-Chat. Wenn du Schritte und Stimmen hörst, aber nicht sagen kannst, hinter welcher Wand die Leute stehen, klärt die Distanzzahl das im Bruchteil einer Sekunde. Einen eigenen Radar gibt es im Build nicht und Richtungspfeile ebenso wenig, die gesamte Orientierung läuft also über das ESP auf dem Bildschirm.

Was FECURITY nicht hat

Hier müssen wir deutlich werden, denn für $65 darf ein Käufer mehr erwarten. Loot ESP fehlt. Das Crafting in ARC Raiders hängt an Bauplänen, deren Liste siebzig Einträge überschritten hat, ein Teil davon liegt nur in bestimmten verschlossenen Räumen, und der Loot-Spawn ist randomisiert: dasselbe Haus gibt dir einmal einen vollen Rucksack und beim nächsten Mal gar nichts. Das Hervorheben von Kisten und Gegenständen spart in diesem Spiel echte Stunden, und es ist nicht dabei.

FECURITY Oberfläche für ARC Raiders: Einstellungen für Zielen und Visuals

Weiter auf der Liste des Fehlenden: kein ESP für mechanische ARC, eine Queen oder Matriarch siehst du also mit den Augen und nicht an einem Marker. Kein Hervorheben von Evakuierungspunkten und Versorgungsstationen. Kein Config-Manager mit Sharing, alle Einstellungen bleiben in deiner Hand. Kein Stream-Proof gegen Aufnahmen, eine Bildschirmaufzeichnung zeigt also alles so, wie es ist. Zum Vergleich: ANCIENT aus demselben Katalog hat einen vollen Loot-Block mit Kategoriefiltern, einen eingebauten Radar und Configs mit Share-Button, und er kostet $25 pro Monat weniger.

FECURITY Anforderungen: Secure Boot, TPM und Partitionierung

Hier liegt der Hauptnachteil des Builds, und er hat nichts mit Funktionen zu tun. FECURITY verlangt, dass Secure Boot und TPM im BIOS abgeschaltet werden, und die Systemplatte muss als GPT partitioniert sein. MBR wird überhaupt nicht unterstützt, ohne Varianten und ohne Umwege. Das prüfst du, bevor du ein Abo bezahlst, sonst ist das Geld weg und der Cheat startet nicht.

Was das Abschalten von Secure Boot praktisch bedeutet

Auf einem selbst gebauten PC sind das fünf Minuten: UEFI aufrufen, Haken entfernen, speichern. Bei Fertiggeräten aus dem Handel und besonders bei Notebooks wird es interessanter. Hersteller verstecken den Schalter gern hinter einem BIOS-Administratorpasswort, hinter einem Kompatibilitätsmodus oder hinter einem eigenen Eintrag Clear Secure Boot Keys, auf den man erst einmal kommen muss. Bei manchen Notebooks fällt nach dem Moduswechsel der Bootloader aus, und Windows muss über die Wiederherstellung zurückgeholt werden.

Der zweite Punkt wiegt schwerer. Abgeschaltetes Secure Boot ist ein Systemzustand und keine einmalige Aktion. Es bleibt die ganze Spielzeit über aus, und andere Spiele bekommen davon Wind. Eine Reihe moderner Titel mit Schutz auf Kernel-Ebene startet schlicht nicht ohne Secure Boot und aktiviertes TPM, du landest also in einer Lage, in der du den Rechner wegen ARC Raiders in einer Konfiguration halten musst, in der etwas anderes nicht anläuft. Wenn auf dem Rechner neben ARC Raiders weitere Online-Shooter leben, wäge das vorher ab.

GPT gegen MBR

Die Partitionierung prüfst du in einer Minute über die Datenträgerverwaltung von Windows: Eigenschaften des Datenträgers, Reiter Volumes, Zeile Partitionsstil. Steht dort MBR, hast du zwei Wege. Die Konvertierung über das mitgelieferte Werkzeug MBR2GPT funktioniert, verlangt aber, dass das System bereits im UEFI-Modus bootet, und auf Platten mit komplizierter Partitionshistorie kann sie auf halbem Weg abbrechen. Der zweite Weg ist eine saubere Windows-Neuinstallation mit GPT-Partitionierung, im Ergebnis ehrlicher, kostet aber einen Abend.

Und noch etwas: das alles für ein einzelnes Tagesabo zu $5 zu machen, ergibt keinen Sinn. Das Gefummel mit BIOS und Platte zahlt sich erst im Monatstarif aus, was ein weiteres Argument dafür ist, dass FECURITY kein Build zum Ausprobieren an einem Abend ist.

Die übrigen Anforderungen

Hier ist alles ruhiger. Der Build arbeitet im Fenstermodus, im rahmenlosen Modus und im Vollbild, was selten ist, denn viele interne Cheats leben nur im Fenster. Prozessoren von Intel und AMD werden beide unterstützt. Systemseitig brauchst du Windows 10 in den Versionen 2004, 20H2, 21H1, 21H2, 22H2 oder Windows 11. Ältere Windows 10 Builds fallen raus, was heute allerdings kaum noch jemanden betrifft.

Den Spoofer musst du separat kaufen

Ein eingebauter Spoofer fehlt in FECURITY, und für ARC Raiders ist das eine sichtbare Lücke. Das Enforcement bei Embark läuft in Stufen: erster Bann 30 Tage, zweiter 60 Tage, dritter dauerhaft. Ein Teil der Community hält diese Leiter für zu weich, für dich zählt aber etwas anderes: nach dem ersten Treffer ist deine Hardware markiert, und mit derselben Maschine auf einem neuen Account einzusteigen setzt auch diesen aufs Spiel.

Falsche Banns machen es in ARC Raiders zusätzlich schlimmer. Nach einem der Anticheat-Updates kassierten Spieler massenhaft Sperren, und die bekannten Auslöser hingen an Peripherie, darunter Pedale und ungewöhnliche Controller. Im offiziellen Discord kam ein Thread false ban investigating mit Hunderten Nachrichten zusammen, Streamer Tfue geriet mit hinein, und Einsprüche kamen mit einem trockenen ban upheld ohne Erklärung zurück. Embark versichert, dass jeden Einspruch ein lebender Mensch liest, leichter wird es davon nicht. Die größte bekannte Einzelwelle nahm etwa 15 000 Accounts an einem Tag mit.

Das Fazit ist einfach. Wenn dein Account oder deine Maschine schon eine Sperre gefangen hat, nimm den Spoofer separat aus dem Bereich HWID Spoofer und starte ihn vor dem Cheat. Ist die Historie sauber und spielst du vorsichtig, geht es auch ohne, dann ist es aber ein bewusstes Risiko und kein vergessenes Detail. Bei ANCIENT liegt der Spoofer im Paket, und bei den Gesamtkosten frisst dieser Posten einen Teil des Preisunterschieds zwischen den beiden Builds.

Vorzüge und Schwächen von FECURITY

Vorteile:

  • flexibles Aim: Aimbot type, Visible only, Hitbox-Priorität und Draw FOV erlauben ein ruhiges Profil für die Telemetrie statt eines Magneten;
  • zwei Aim-Tasten für verschiedene Gegnertypen, was in PvPvE mit lebenden Raidern und mechanischen ARC besser funktioniert, als es auf dem Papier klingt;
  • die Rückstoßkompensation hebt die Trefferquote mit Automatikwaffen auf mittlerer Distanz spürbar an;
  • Unterstützung aller drei Fenstermodi inklusive Vollbild, dazu Intel und AMD;
  • Status undetected zum Testzeitpunkt und ein Top-Abzeichen direkt auf der Produktkarte.

Nachteile:

  • $65 pro Monat gegen $40 bei ANCIENT, bei kleinerem Funktionssatz;
  • kein Loot ESP, und in einem Spiel mit randomisiertem Spawn und siebzig Bauplänen ist das die nützlichste Hervorhebungskategorie;
  • kein eingebauter Spoofer, bei belasteter Account-Historie kaufst du ihn separat;
  • Secure Boot und TPM abschalten plus zwingendes GPT: ein Teil der Käufer springt schon bei der Vorbereitung des Rechners ab;
  • kein Radar, kein Config-Sharing und kein Stream-Proof.

FECURITY Preis und Kauf

Es gibt drei Tarife: $5 pro Tag, $30 pro Woche und $65 pro Monat. Die Wochenvariante wirkt als vernünftiger Einstieg, denn der Tagestarif zahlt das BIOS-Gefummel nicht zurück und der Monatstarif verlangt vorab Sicherheit, dass der Build zu dir passt. Den Zugang holst du dir auf der Produktkarte: FECURITY kaufen. Den Key geben wir sofort aus, Loader und Anleitung öffnen sich nach der Zahlung im persönlichen Konto.

ZeitraumFECURITYANCIENTARCANE RADAR
Kurz$5 pro Tag$4 pro Tag$4 für 3 Tage
Mittel$30 pro Woche$20 pro Woche$18 für 2 Wochen
Monat$65$40$35
Loot ESPneinjaja
Spooferneinjanein
Aimbotjajanein

Insgesamt führen wir 19 Positionen zu diesem Spiel mit einem Mindestpreis von $4 pro Tag, an Vergleichsmöglichkeiten fehlt es also nicht. Die übrigen ARC Raiders Cheats sind auf dem Spiel-Hub gesammelt, dort sieht man auch den aktuellen Status jedes Builds. Diesen Status prüfst du vor dem Kauf noch einmal nach: ARCANE RADAR stand zum Zeitpunkt des Schreibens zum Beispiel auf on_update.

Fragen zu Kompatibilität, BIOS und Start stellt man leichter lebenden Menschen. Wir haben Telegram (200+ Mitglieder) und Discord (637+ Mitglieder), wo unsere Käufer neben uns sitzen.

Für wen FECURITY passt

Eine universelle Antwort gibt es hier nicht, es teilt sich also danach auf, was du vom Build willst.

Wenn du schießt und nur das Fadenkreuz brauchst: FECURITY deckt diese Aufgabe besser ab als alles in seiner Preisklasse. Feine Auslöseeinstellung, Hitbox-Priorität und die zweite Taste geben eine Kontrolle, die günstigere Builds nicht haben. Den Loot findest du selbst, und die Routen über Stella Montis und The Blue Gate lernt man in ein paar Abenden.

Wenn der Preis zählt: nimm ANCIENT. Er ist $25 pro Monat günstiger und trägt trotzdem Aim, einen vollen Loot-Block, einen Radar und einen Spoofer. FECURITY zu seinen Gunsten fallen zu lassen, ist für fast jeden logisch, außer für die, denen genau die Art der Zielführung wichtig ist.

Wenn du farmst und PvP meidest: keiner der beiden Builds ist optimal, schau dir ARCANE RADAR an. Das ist ein externer Radar mit Overlay ohne Aimbot: Loot, Container und Evakuierungspunkte hervorgehoben, dazu eine Spielertabelle mit Routenlegung per Klick. Das Fadenkreuz rührt er überhaupt nicht an.

Wenn du an einem Notebook oder einem Fertig-PC sitzt: prüfe zuerst BIOS und Partitionierung und lies erst danach die Preisliste. Mit aktivem Secure Boot und MBR endet das Gespräch über FECURITY, bevor es beginnt.

Wenn dein Account bereits gesperrt war: erst der Spoofer, dann der Cheat. Diese Reihenfolge zählt, und kein Build repariert eine belastete Hardware-Historie von allein.

Häufige Fragen zu FECURITY

Ist FECURITY gerade detected oder undetected?

Zum Testzeitpunkt hält der Build den Status undetected, die Zuverlässigkeit in der Karte steht auf good. Der Entwickler liefert Updates zu den Patches von ARC Raiders, während Embark parallel eine neue Lösung auf Kernel-Ebene testet und einen Teil seiner Schutzschichten nicht offenlegt. Den aktuellen Status siehst du immer direkt auf der Produktseite, dort ändert er sich schneller als in Artikeln.

Was kostet FECURITY?

Drei Tarife: $5 pro Tag, $30 pro Woche, $65 pro Monat. Das liegt über dem Durchschnitt unseres ARC Raiders Katalogs, wo der Einstieg bei $4 pro Tag beginnt. Der Tagestarif lohnt nur auf einem bereits vorbereiteten Rechner, sonst geht die Hälfte davon fürs BIOS drauf. Der Monatstarif ergibt nach einer Testwoche Sinn.

Was tun, wenn FECURITY nicht startet?

Prüfe der Reihe nach: ist Secure Boot aus, ist TPM aus, ist die Systemplatte als GPT partitioniert, läuft eine unterstützte Version von Windows 10 oder Windows 11. Mehr als die Hälfte der Anfragen bei uns schließt sich an diesen vier Punkten. Stimmt alles, schreib uns in Telegram oder Discord, dann gehen wir deine Konfiguration durch.

Braucht man mit FECURITY einen Spoofer?

Ein Spoofer steckt nicht im Build. Bei sauberer Account- und Hardware-Historie kommst du ohne aus. Hast du bereits eine Sperre über 30 oder 60 Tage aus der Leiter von Embark kassiert, ist der Spoofer Pflicht und wird vor dem Cheat gestartet. Nimm ihn separat aus dem Bereich HWID Spoofer unseres Katalogs.

Taugt FECURITY für Solo-Spiel?

Ja, solo ist es sogar bequemer. Solo-Spieler landen in eigenen Lobbys, und ab Level vierzig setzt das Matchmaking dich nur noch zu ebensolchen Veteranen, der Gegner ist im Schnitt also stärker und ein funktionierendes Fadenkreuz zählt dort mehr. Das fehlende Loot ESP beißt solo stärker, weil du die Route ohne Hinweise vom Team legst.

Läuft FECURITY nach dem Erscheinen von Frozen Trail?

Frozen Trail ist eine neue Zone im Rostgürtel und die größte Karte im Spiel, erwartet wird sie am 8. Oktober. Große Updates zwingen Entwickler meist zu einer Neuauflage des Builds, rund um den Patchtag ist also eine kurze Update-Pause möglich. Solche Ausfälle markieren wir mit dem Status auf der Produktkarte, behalte ihn vor dem Kauf eines langen Tarifs im Auge.