Wardogs'ta araçların fiyatı Dune Buggy için $25.000'dan Artillery Tank için $500.000'a kadar çıkıyor ve köşeden gelen tek bir RPG, saatlerce cash farmını silip götürebiliyor. Bu yüzden Wardogs'ta araç ESP'si ve radar her şeyden önce bir sigorta gibi çalışıyor: düşman tankının nerede durduğunu ya da helikopterin nerede asılı kaldığını, kasada kaç kişinin oturduğunu ve tüm bunların ne kadar uzakta olduğunu önceden görüyorsunuz. Kendi aracınızı Control Zone'a sağlam götürmek de çok daha kolaylaşıyor.
9 Eylül tarihli Season 1 changelog'u fiyatları ciddi biçimde değiştirdi. Minigunlı Little Bird iki katına çıktı, $25k'dan $50k'ya. Artillery Tank $400k'dan $500k'ya yükseldi ve yalnızca Career 90'da açılıyor, Heavy Tank ise Driver 35 istiyor. Pahalı bir araçla yapılan hata artık cüzdanı betadakinden çok daha sert vuruyor.
Araç özellikleri olan güncel sürümler, fiyatları ve durumlarıyla birlikte Wardogs hileleri sayfasında toplanmış durumda. Aşağıda anlatılan her şeyi Patch 0.11 sonrası sürümde, Bakurani ve Ozeti haritalarında, resmi ve community sunucularında, Elytra anti-cheat açıkken test ettik.
Season 1 sonrası Wardogs'ta araçlar ne kadar
Oyundaki ekonomi basit ama acımasız. $10.000 ile başlıyorsunuz ve her canda ekipmanınızı yeniden satın alıyorsunuz: silahlar, teçhizat, yardımcı eşyalar ve araçlar. Para takım oyunundan geliyor (revive, timi taşımak, kill, spotting, hedefi tutmak), ve işin can alıcı kısmı şu: cash maçlar arasında korunuyor. Yarım milyona alınan bir tank, birçok oturum boyunca biriktirdiğiniz parayla ödeniyor.
Aşağıda resmi listedeki araçların Season 1 fiyatlarıyla bir özeti var. Son sütun, kataloğumuzdaki yazılımın hangi özelliğinin o araca karşı ya da o aracı kendiniz kullanırken gerçekten işe yaradığını gösteriyor.
| Araç | Season 1 fiyatı | Neden tehlikeli | İşe yarayan özellik |
|---|---|---|---|
| Artillery Tank | $500.000 (önceden $400.000), Career 90 gerekir | Uzak mesafeden alanı döver, mürettebat çoğu zaman yakındaki piyadeyi fark etmez | GHOST'ta mesafeli Vehicle ESP, radar |
| Heavy Tank | Season 1 changelog'unda yer almıyor, Driver 35 gerekir | Binaların içinden geçer, FOB ve tahkimatları yıkar | NN PRO'da gövde durumu, BYSTER'da araca nişan |
| Minigunlı Little Bird | $50.000 (önceden $25.000) | Yukarıdan hızla dalar ve bölgedeki piyadeyi biçer | BYSTER'da öngörülü balistik, ELEVATED seçicisinde hava araçları |
| Z20 Lakota | $35.000 (önceden $50.000) | Bütün bir timi Control Zone'a taşır | Radar, KRUSH DMA'da araç ESP'si |
| URAL | $35.000 (önceden $50.000) | Tim taşır, Attack versiyonu kendisi ateş eder | NN PRO'da dolu koltuklar: içeride kaç kişi olduğunu görürsünüz |
| Kodiak Flatbed | $35.000 (önceden $15.000) | İnsanları ve yükü mevziye getirir | Araç adını gösteren Vehicle ESP |
| Dune Buggy | $25.000 (önceden $35.000) | Bölgeye en hızlı yol, kanattan dalar | Kamerayla dönen radar |
| Minigunlı Humvee | Season 1 changelog'unda yer almıyor | Taretteki nişancı koca bir sokağı tutar | BYSTER'da araçtaki ve taretteki düşmanlara aim |
Dengenin nasıl kaydığına dikkat edin. Z20 Lakota helikopteri ve URAL kamyonu $35k'ya düştü, Kodiak Flatbed ise tam tersine iki katından fazla pahalandı. Sonuçta haritada içinde tim olan ucuz nakliye aracı arttı, Little Bird azaldı, ama her biri artık sahibine pahalıya patlıyor.
Kaybedilen araç neden saatlerce farm demek
En kolay hesap XP üzerinden. Season 1'de Level 20 için eskiden 111.500 olan XP artık 250.000, ve ortalama (medyan) oyuncu 20 ila 25 saatte yaklaşık 20. seviyeye ulaşıyor. Artillery Tank'ın açıldığı Career 90'a giden yol çok daha uzun. Bu aracı sürüşün ilk dakikalarında kaybetmek iki kat acıtıyor: para gitti, ilerleme ise hiç hızlanmadı.
Cash en hızlı Hot Zone'da büyüyor, orada her oyuncu iki kişi sayılıyor ve para iki kat geliyor. ESP ve radarın tam olarak bu noktayı tutmaya nasıl yardım ettiğini Wardogs'ta Control Zone ve Hot Zone yazımızda ayrıntılı anlattık. Araçlar oraya ilk gelen ve ilk ateş yiyen şey oluyor.
Tüm birikimlerin bir de son kullanma tarihi var. 15 Ekim'de Season 2 wipe ile başlıyor: cash ve seviyeler sıfırlanıyor, cash Gold Bars'a çevriliyor ve dönüşüm oranı henüz açıklanmadı. Bunun araçlar ve anahtarlar için ne anlama geldiğini Season 2 wipe'ı analizimizde okuyabilirsiniz. Kısacası tankı yeniden kazanmanız gerekecek ve wipe'a kadar koruduğunuz her araç en azından kısmen Gold Bars'a dönüşecek.
155mm ve 122mm deploy'lar: görmediğiniz darbe
Sürücülü araçların yanında oyunda deploy'lar da var: 155mm topçu, 122mm topçu ve işaret fişekleri. Aynı cash ile alınıyorlar ve URAL ile Kodiak'lardan oluşan bir konvoya düşen tek bir atış bir saniyede birkaç aracı sıfırlıyor. Oyuncu ESP'si buna karşı işe yaramaz, dünya katmanına ihtiyacınız var.
BYSTER'da dünya ESP'si araçları, mermileri, el bombalarını ve patlayıcıları gösteriyor. NN PRO'da nesne türüne göre filtreli, sol ve sağ hedefe havan nişan yardımı var, yani bu ters yönde de çalışıyor: düşman araçlarının toplandığı yeri siz kendiniz dövüyorsunuz. Stadyumlu Ozeti'de bu özellikle belirgin, araçlar orada birbirine çok yakın duruyor.
Yazılım araç avında ve araç korumada ne sağlıyor
Araç özellikleri geliştiriciden geliştiriciye çok farklı ve özellik listesindeki aynı "araçlar" kelimesi bambaşka şeyler anlamına gelebiliyor. Her sürümün ekrana tam olarak ne getirdiğini tek tek ayırdık.
GHOST: araç adı ve mesafe
GHOST'ta ayrı bir Vehicle ESP var: her aracın üzerinde adı ve ona olan mesafe yazıyor. Buna ek olarak hem oyuncuları hem araçları gösteren bir radar var. Pratikte bu en sık görülen durumu kapatıyor: Dune Buggy ile bölgeye giriyorsunuz ve tepenin arkasında 180 metrede bir Heavy Tank beklediğini önceden biliyorsunuz. GHOST ayrıca OBS'ten ve Discord kaydından gizleniyor, helikopter uçuşlarınızı yayınlıyorsanız bu işe yarar. Loot ESP ve Corpse ESP ile tam paketi Wardogs için GHOST incelememizde anlattık. Fiyat günlük yaklaşık $3,5'tan başlıyor.
NN PRO: gövde durumu ve içeride kim var
Düşman aracı hakkında en fazla bilgiyi NN PRO veriyor. Dünya katmanında araçlar gövde durumu ve dolu koltuklarla gösteriliyor. Tank avcısı için bu asıl sorunun cevabı: hasarlı aracı bitirmek mi, geri çekilmek mi. Z20 Lakota pilotu içinse arkanıza kaç kişinin ineceğini bilmek demek. Yanında binalar, konteynerler, ikmal ve hasarlı aracın tamir için gideceği tamir istasyonları da gösteriliyor. Radar boyut, menzil ve şekil olarak ayarlanabiliyor ve işaretleri doğrudan oyun haritasına koyabiliyor. Sürümü NN PRO incelemesinde ayrıntılı ele aldık. Fiyat günlük $5'tan başlıyor. Daha hafif NN LITE'ta araç ESP'si yok, sadece oyuncu görselleri ve radar var.
BYSTER: mürettebata ve aracın kendisine aim
Araçlara sadece bakmak değil, onları vurup düşürmek isteyenler BYSTER'ı seçiyor. Aim'i araçlardaki ve taretlerdeki düşmanlarda çalışıyor, aracın kendisine nişan almak ise ayrı bir anahtarla açılıyor. Balistik öngörüyü, mermi hızını (otomatik ya da elle) ve yerçekimi telafisini hesaba katıyor. Uzaktaki bir Little Bird'e ateş ederken bu her ESP'den daha önemli. Ek olarak dünya ESP'si FOB kaynaklarını ve nokta zamanlayıcılarını gösteriyor. Tüm ayrıntılar Wardogs için BYSTER incelememizde. Fiyat günlük yaklaşık $3'tan başlıyor, sadece Windowed modu.
DMA: ikinci bilgisayarda araç seçici
Araçları en ayrıntılı DMA sürümleri gösteriyor. KRUSH DMA araçları bir listeden gösteriyor, arazi araçlarından helikopterlere ve uçaksavarlara kadar, üstüne ikmal ve binalar. Web radar tarayıcıda açılıyor ve bağlantıyı takım arkadaşlarınıza 6 saatten süresize kadar verebiliyorsunuz. ELEVATED WARDOGS DMA'da araçlar hava, kara ve sabit olarak ayrılmış, araç seçicisiyle birlikte, ve bağlantıyla paylaşılan radar tüm Wardogs haritalarında çalışıyor. Yazılımın tamamı DMA kartı üzerinden ikinci bilgisayarda çalışıyor, oyun bilgisayarına dokunulmuyor. Bu sürümler Wardogs DMA hile sayfasında toplanmış.
Radar: pilot ve sürücü neden ister
Helikopter kokpitinden görüş sanıldığından kötü. Radar, RPG'li piyadenin iniş noktasına hangi yönden geldiğini gösteriyor ve tim taşıyan herkes için faydası tam da bu. GHOST, NN PRO ve BYSTER'da (üzerinde tam harita ile) radar var, DMA'da ise tarayıcıya ya da ikinci ekrana taşınıyor. URAL sürücüsüne başka bir şey veriyor: kamyon virajı dönmeden önce rotada düşman araçlarının nerede durduğunun resmi.
Testlerde ne fark ettik
Basında çıkan bilgilere göre Elytra davranış analizine ağırlık veriyor: doğal olmayan nişan alma ve bir düşmanı duvarların arkasından tekrar tekrar takip etme. Araçlar için bunun anlamı basit. ESP ile tankınızı defalarca tam olarak bir evin arkasındaki görünmeyen hedefe çeviriyorsanız, yazılım undetected olsa bile bu şüpheli görünür. Araçlara aim'i yumuşak tuttuk ve ESP'yi nişangahla takip için değil, rota seçmek için kullandık. Bulkhead'in resmi ban rakamı yok ama donanım banına kadar giden bir ceza merdiveni var, yani risk her zaman var.
Wardogs'ta araç oyunu için hangi hile
Burada tek bir en iyi seçenek yok, her şey maçı nerede geçirdiğinize bağlı: direksiyonda, havada ya da çalılıkta RPG ile.
- Timle birlikte pilot ya da sürücü: Vehicle ESP ve radarlı GHOST, günlük yaklaşık $3,5'tan, yayınlar için kayıt gizleme dahil.
- Tank ve helikopter avcısı: BYSTER, araçlara aim ve yerçekimli balistik, günlük yaklaşık $3'tan.
- Araçta kaç kişi olduğunu ve ne kadar hasarlı olduğunu bilmeniz gerekiyorsa: gövde durumu ve dolu koltuklarla NN PRO, günlük $5'tan.
- Ortak radarlı tim: bağlantıyla web radarlı KRUSH DMA, günlük $4'tan, DMA kartı ve ikinci bilgisayar gerekir.
- DMA ile uzun vadeli oyun: hava, kara ve sabit araç seçicili ELEVATED WARDOGS DMA, günlük $3'tan ya da ömür boyu $200.
Sayılan tüm sürümler yayın tarihinde undetected durumunda. Durumu satın alırken kontrol edin: büyük oyun yamalarından sonra değişebilir.
Araçlar için çalışan yazılım nerede
Wardogs hile satın al → sayfasına geçin, güncel sürümler fiyat, undetected durumu ve özellik karşılaştırmasıyla orada toplanmış. Listeyi her Wardogs yamasından sonra güncelliyoruz, eski kayıtlar orada uzun kalmıyor.
Rolünüze hangi seçeneğin uyduğundan emin değilseniz topluluğumuza sorun: Telegram (200+ üye) ve Discord (637+ üye).
Wardogs hileleri hakkında sık sorulan sorular
Wardogs'ta araçları adı ve mesafesiyle hangi hile gösteriyor?
Araç adını ve mesafeyi GHOST'taki Vehicle ESP gösteriyor. NN PRO araçları gövde durumu ve dolu koltuklarla gösteriyor, ELEVATED DMA'da türe göre araç seçici var. Üçü de ForgeCheats kataloğunda undetected durumuyla yer alıyor.
Wardogs'ta helikoptere aimbot ile ateş edilebilir mi?
Evet, BYSTER'da aracın kendisine nişan almak ayrı bir anahtarla açılıyor ve balistik öngörüyü ve yerçekimini hesaba katıyor. Hızlı bir Little Bird'e karşı asıl önemli olan bu. Yumuşatmayı yüksek tutmanızı öneriyoruz: basına göre Elytra tam da hedefe ani kilitlenmeleri izliyor.
Araçlar için biriken cash Season 2'den sonra kalacak mı?
Hayır. 15 Ekim'den itibaren cash ve seviyeler sıfırlanıyor, cash Gold Bars'a çevriliyor, oran henüz açıklanmadı. Artillery Tank ve Heavy Tank'ı Career ve Driver üzerinden yeniden açmanız gerekecek. Bu dönemde araç ESP'si başlangıç parasını daha hızlı geri kazanmaya yardım ediyor.
Araçları görmek için en ucuz seçenek hangisi?
Günlük en ucuz giriş $3 ile ELEVATED WARDOGS DMA, ama DMA kartı gerekiyor. Ek donanım olmadan en düşük fiyat günlük yaklaşık $3 ile BYSTER. Her şeyi tek yerde ForgeCheats'teki Wardogs hile bölümünde karşılaştırabilirsiniz.
Hile düşman aracında kimin oturduğunu gösterebilir mi?
Araçlardaki dolu koltukları NN PRO gösteriyor, onu ForgeCheats kataloğundaki diğer internal sürümlerden ayıran da bu. BYSTER ise bunun yerine araçlardaki ve taretlerdeki düşmanların kendisine nişan almanızı sağlıyor. İki sürümü de Patch 0.11 sonrası kontrol ettik.

