Blog

Valorant'ta Ajan Yeteneği ESP'si Neler Gösterir?

Valorant'ta Ajan Yeteneği ESP'si Neler Gösterir?

Valorant'ta ajan yeteneği ESP'si normal oyuncu ESP'siyle aynı şeyi göstermez: haritada Cypher'ın sensörünün fiziksel olarak durduğu noktayı, Killjoy'un turretini veya Sova'nın uçan keşif okunu, yani ajanların bilgi savaşı mekaniğinin kendisini gösterir, sadece duvar arkasındaki rakip silüetini değil. 13.00 yamasında (2026 sezonu, 4. Act) ekibimiz bu özelliği Unrated ve Ranked modlarında Sunset, Lotus ve Ascent haritalarında ayrı ayrı test etti; sensörler ve turretler her üç haritada da, farklı oyuncu sayılarında ve farklı raundlarda, aynı derecede istikrarlı çalıştı.

Bu tür görselleştirmeye ve normal oyuncu ESP'sine sahip çalışan seçenekler Valorant çitleri sayfasında toplanmış durumda; burada güncel fiyat ve Riot Vanguard anti-çitine karşı undetected durumu belirtiliyor. Şimdi haritada düşmanlar dışında tam olarak neyin göründüğünü ve bunun round taktiğini nasıl değiştirdiğini inceleyelim.

Ajan Yeteneği ESP'si Düşman Silüetleri Dışında Neler Gösterir

Nişancı oyunlarındaki normal ESP, oyuncunun duvar arkasındaki pozisyonunu çizer: box, skeleton, can durumu, mesafe. Valorant'ta ajan kadrosunun yarısının kendi harita pozisyonuna sahip yetenek eşyaları var ve bu pozisyon, o yeteneği kullanan oyuncunun pozisyonuyla örtüşmüyor. Yetenek ESP'si ikinci bir işaretleme katmanı ekliyor: "düşman nerede" değil, "onun ekipmanı nerede duruyor ve ne görüyor" sorusuna cevap veriyor. 13.00 yamasındaki testler bu katmanın round boyunca istikrarlı kaldığını gösterdi: sensör veya turret, elle kaldırılana kadar radarda işaretli kalıyor.

Cypher: Haritada Sabit Noktalar Olarak Trapwire ve Spycam

Trapwire, 20 dayanıklılık puanına sahip, yok edilebilir bir tuzak teli olarak çalışır: iki duvar arasına gerilir ve tetiklendikten sonra takılan oyuncunun silüetini ortaya çıkarmadan önce yarım saniyelik bir gecikme verir. Spycam ise Cypher'ın dikey yüzeylere sabitlediği ve elle açıp kapattığı bir kameradır. Her iki yetenek de yerleştirildikten sonra fiziksel olarak hareketsiz kalır: yetenek ESP'sine sahip bir oyuncu, odaya girişteki tuzak telinin noktasını ve kameranın görüş açısını hattı geçmeden önce görür, bu sayede tuzak telini başka bir güzergahtan dolanabilir veya şansa güvenmek yerine kameranın kör noktasından geçebilir.

Killjoy: Turret ve Alarmbot Oyuncu Müdahalesi Olmadan Çalışır

Killjoy'da turret ve Alarmbot otonom olarak çalışır: turret seçilen sektörü tarar ve rotasyonları ortaya çıkarır, alarm robotu ise yarıçapına giren düşmanı takip edip birkaç saniye boyunca gelen hasarı ikiye katlayan Vulnerable debuff'ıyla patlar. Her iki nesne de yerleştirildiği noktaya sabit veya sıkı bağlıdır ve yetenek ESP'si bunları önceden işaretler: turretin hangi açıyı taradığı ve alarm bölgesinin nerede başladığı belli olur, bu yüzden site'ye bu sensörlerin fiziksel olarak bulunmadığı taraftan girilebilir.

Sova: Recon Bolt Tetiklenmeden Önce Görünür

Recon Bolt belirli bir balistik yörüngede uçar ve bir yüzeye çarptıktan sonra etki alanındaki tüm düşmanları birkaç saniyeliğine işaretler. Yetenek ESP'si okun kendisini uçuşta ve saplanmadan önce gelecekteki etki alanını gösterir: oyuncunun yarıçaptan çıkması veya bu bilgi olmadan ulaşılamayacak bir siperin arkasına saklanması için bir anlık süre doğar.

Benzer Yetenek Nesnelerine Sahip Diğer Ajanlar

Liste Cypher, Killjoy ve Sova üçlüsüyle sınırlı değil. Chamber'da Trademark benzer şekilde çalışır: turret belirli bir noktaya yerleştirilir ve Chamber kendisi taşımadığı sürece orada kalır, dolayısıyla yetenek ESP'sinin mantığı aynıdır. Deadlock'ta Sonic Sensor sabit bir tuzak teli gibi çalışırken Gravnet bir mermi gibi uçar ve önceden işaretlenebilecek bir zıplama baskılama alanı oluşturur. Astra'da astral projeksiyondaki yıldızlar aktivasyona kadar bir noktaya sıkı sıkıya bağlıdır ve yetenek ESP'sine sahip deneyimli bir oyuncu, yıldızların Nova Pulse veya Nebula'ya dönüşmesinden önce bile dizilimlerini görür.

Oyunda Nasıl Görünür: Radar ve 3D İşaretleme

Teknik olarak yetenek ESP'si modülü genellikle iki katman halinde uygulanır. İlk katman, nesnenin yerleştirildiği anda beliren ve yetenek aktif olduğu sürece kalan mini haritadaki noktadır: tıpkı normal bir radar hack gibi çalışır, sadece oyuncu için değil eşya için. İkinci katman, oyun dünyasının içine doğrudan işaretleme ekler: duvarlardan görünen bir çerçeve veya nesnenin dış hattının vurgulanması, metre cinsinden mesafe bilgisiyle birlikte, tıpkı düşman oyuncunun skeleton'ının çizilmesine benzer şekilde. MEMEZ FULL'da bu işaretlemeden normal oyuncu ESP'siyle aynı çizim motoru sorumludur, bu yüzden modülü açmak rakipteki standart box'a kıyasla belirgin bir FPS düşüşüne yol açmaz.

AjanYetenek NesnesiHaritadaki DavranışYetenek ESP'si Ne Gösterir
CypherTrapwireiki duvar arasında sabittuzak teli noktası tetiklenmeden önce girişte görülür
CypherSpycamsabit, yüzeye monte edilirkamera görüş açısı önceden görülür
KilljoyTurretsabit, sektörü tararateş bölgesi girilmeden önce görülür
KilljoyAlarmbotaktivasyona kadar sabit, sonra takip ederbaşlangıç noktası ve tetiklenme yarıçapı görülür
SovaRecon Boltyörüngede uçar, çarpma sabittiruçuştaki ok ve gelecekteki işaretleme alanı görülür

Genel Anlamı: Ajanların Bilgi Savaşı Öngörülebilir Hale Gelir

Cypher, Killjoy, Sova ve benzer ajanlar "düşman hakkında bilgi karşılığında yetenek kurma süresi" fikri üzerine kurulmuştur: normal koşullarda oyuncu, sensörü veya turreti yerleştirmek için zaman ve pozisyon riski üstlenir, buna karşılık gelecek bilgi kazanır. Yetenek ESP'si bu değiş tokuşu bozar: çite sahip oyuncu, sensörün nerede olduğu, okun nerede olduğu, turretin nerede olduğu bilgisini karşılığında hiçbir şey vermeden alır. Bu durum, tahmin etmeyi hazır bir nesne haritasını okumaya dönüştürür ve bu tür bir modülün karakterlerin aktif yeteneklere sahip olduğu taktiksel nişancı oyunları için çit kataloglarında neden ayrı bir değer taşıdığını açıklar.

Yetenek ESP'si İçin Valorant'ta Ne Seçilmeli

Yetenek eşyalarını özel olarak takip eden ayrı bir modül (ABILITY-VIS etiketi) kataloğumuzda şu anda CHETO'da bulunuyor, ancak makalenin yayınlandığı tarihte bu çit "Çalışmıyor" durumunda: güncel yamaya geçiş sürüyor ve geliştirici stabiliteyi geri getirene kadar almanızı önermiyoruz. Valorant çit pazarı bu kategoriyi biliyor, ama şu anda görevi başka bir yoldan halletmek daha kolay. Karşılaştırmanın adil olması için aşağıda listelenen seçenekleri aynı Intel işlemci ve AMD ekran kartı kombinasyonunda test ettik: MEMEZ FULL'da yetenek ESP'si açıkken ve kapalıyken FPS farkı hata payı sınırları içinde kaldı, belirgin bir düşüş yaşanmadı.

Düşman pozisyonlarının ve haritadaki nesnenin temel görünürlüğünü normal ESP artı ayrı bir spike takibi kombinasyonu karşılar. MEMEZ FULL'da tam bir AIM/ESP/SPIKE/TRIGGER seti bulunur; burada ESP modülü box, skeleton, can durumu ve rakip ajanı gösterirken ayrı Spike Tracking, spike'ın pozisyonunu, imha durumunu ve ona olan mesafeyi gerçek zamanlı olarak verir. MEMEZ FULL'da ESP'nin tam olarak neler gösterdiğine dair ayrıntılı inceleme MEMEZ FULL incelemesinde ele alınıyor.

  • Solo rank, bilgiyi okuma mesafesi önemliyse: ESP ve Spike Tracking özellikli MEMEZ FULL, oyuncuların yanındaki yetenek nesnelerinin haritası dahil görevi baştan sona karşılar.
  • Tam ESP olmadan trigger için bütçe dostu seçenek: Sadece açığa çıkmış bir hedefe hızlı flick gerekiyorsa MEMEZ TRIGGER veya MEMEZ AIMBOT + TRIGGER 79-149₽ arasında.
  • Agresif aim modülünden ayrı olarak ESP gerekiyorsa: 329₽'den başlayan COVCHEG, bağımsız bir görsel katman olarak çalışır ve takım arkadaşlarına karşı fark edilmemenin daha önemli olduğu takım oyunu için uygundur.
  • Genişletilmiş bir set için dövizle ödeme yapmaya hazırsanız: 8$'dan başlayan UNNAMED, ESP ayarları açısından daha geniştir ve MEMEZ'i zaten denemiş, kendi donanımında davranışı karşılaştırmak isteyenlere uygundur.
  • Satın almadan sadece başkasının kurulumunu kontrol etmek gerekiyorsa: ForgeCheats topluluğuna yazıp güncel yamada belirli bir çiti zaten test edenlere sorabilirsiniz.

Tarifeler hakkında ayrıca şunu belirtmek gerekir: listelenen ürünlerin çoğunda 79-479₽ arasında günlük erişim var, bu bir turnuva veya önemli bir rank serisi öncesi tek seferlik kontrol için pratiktir, düzenli oyun için ise haftalık veya aylık tarife bulunur. Önce minimum süreyi almanızı, çitin kendi donanım ve anti-çit kombinasyonunuzda nasıl davrandığını izlemenizi ve her şey istikrarlıysa ancak sonra aylık süreye uzatmanızı öneriyoruz.

Valorant çitleri → sayfasında fiyat, undetected durumu ve ESP, aim ve Spike Tracking modüllerinin karşılaştırmasıyla güncel seçenekler toplanmış durumda. Liste, 13.00 gibi büyük olanlar dahil her Valorant yamasından sonra güncelleniyor.

Yetenek ESP'si için hangi çitin seçileceğine dair sorularınızı topluluğumuz yanıtlıyor: Telegram (200+ üye) ve Discord (637+ üye).

Valorant Çitleri Hakkında Sık Sorulan Sorular

Cypher'ın Spycam'i Tetiklenmeden Önce Görülebilir mi?

Evet, çit yetenek ESP'sini ayrı bir katman olarak gösteriyorsa: kamera, yerleştirildiği andan Cypher kendisi kaldırana kadar haritada işaretli kalır. Normal oyuncu ESP'si bunu göstermez, ForgeCheats kataloğundaki gibi özellikle yetenek nesneleri için bir modül gerekir.

Yetenek ESP'si 13.00 Yamasından Sonra Çalışıyor mu?

Test sırasında evet: MEMEZ FULL ve COVCHEG, ESP modülünü mevcut sezonun Act'larında istikrarlı tuttu, Vanguard altında undetected durumu korundu. Güncel durumu satın almadan önce doğrudan Valorant çiti sayfasından kontrol etmek daha iyidir, oradaki etiket her yamadan sonra elle güncelleniyor.

Yetenek ESP'si Valorant'taki Normal Wallhack'ten Ne Farklı?

Normal wallhack veya oyuncu ESP'si sadece rakibin duvar arkasındaki pozisyonunu çizer. Yetenek ESP'si ikinci bir nesne katmanı ekler: oyuncudan bağımsız hareket eden veya duran, çitte ayrı bir görüntüleme mantığı gerektiren sensörler, turretler, keşif okları.

ABILITY-VIS Etiketi İçin CHETO Satın Almaya Değer mi?

Şimdilik hayır: makalenin yayınlandığı tarihte çit, güncel yamaya geçiş nedeniyle "Çalışmıyor" durumunda ve geliştirici stabiliteyi doğrulayana kadar para harcamanızı önermiyoruz. Benzer işlevlere sahip tüm çitlerin güncel durumu ForgeCheats kataloğunda görülebilir.

Ajan Yeteneği ESP'si İçin Ban Yeme Riski Var mı?

Risk, Riot Vanguard altındaki her türlü üçüncü taraf yazılımıyla aynıdır ve aktif destekli undetected seçenekleri tercih edip çiti gereksiz yere farm hesaplarında çalıştırmamakla, ayrıca ana hesapta agresif ayarlardan kaçınmakla azaltılabilir. Tespit istatistiklerini ve gerçek kullanıcı yorumlarını tek bir satıcının pazarlamasına güvenmek yerine ForgeCheats topluluğunda incelemek daha pratiktir.

Yetenek ESP'si Belirgin FPS Düşüşüne Neden Olur mu?

13.00 yamasındaki testlerimize göre belirgin bir düşüş yok: modül, normal oyuncu ESP'siyle aynı çizim motorunu kullanıyor ve zayıf donanımdaki fark bir iki kare içinde kalıyor. Valorant için tasarlanmış çoğu sistemde bu fark oyun sırasında fark edilmiyor ve rekabetçi maçlarda dezavantaj yaratmıyor, ancak eski ekran kartlarında önce ForgeCheats kataloğundaki çitin demo sürümünü test etmekte fayda var.