Техника в Wardogs стоит от $25 000 за Dune Buggy до $500 000 за Artillery Tank, и один РПГ из-за угла стирает несколько часов фарма cash. Поэтому ESP техники и радар в Вардогс нужны в первую очередь как страховка: вы заранее видите, где стоит чужой танк или висит вертолёт, сколько людей в кузове и на какой дистанции всё это находится. Свою машину при этом проще довезти до Control Zone целой.
Changelog Season 1 от 9 сентября сильно перекроил цены. Little Bird с миниганами подорожал вдвое, с $25k до $50k. Artillery Tank вырос с $400k до $500k и открывается только на Career 90, Heavy Tank требует Driver 35. Ошибка с дорогой машиной теперь бьёт по кошельку заметно сильнее, чем на бете.
Живые сборки с функциями под технику, ценами и статусом собраны на странице читы для Wardogs. Всё, о чём пойдёт речь ниже, мы тестировали на сборке после Patch 0.11, на картах Bakurani и Ozeti, на официальных и community-серверах, под античитом Elytra.
Сколько стоит техника в Wardogs после Season 1
Экономика в игре простая, но злая. Вы стартуете с $10 000 и в каждой жизни покупаете снаряжение заново: оружие, экипировку, утилиты и машины. Деньги приходят за командную игру (ревайвы, перевозку отряда, убийства, споттинг, контроль цели), а главное, cash сохраняется между матчами. Купленный за полмиллиона танк оплачен деньгами, которые вы копили много сессий подряд.
Ниже сводка по технике из официального списка с ценами Season 1. В последней колонке указано, какая функция софта из нашего каталога реально помогает против этой машины или при игре на ней.
| Машина | Цена Season 1 | Чем опасна | Какая функция полезна |
|---|---|---|---|
| Artillery Tank | $500 000 (было $400 000), нужен Career 90 | Бьёт по площади с большой дистанции, экипаж часто не замечает пехоту рядом | Vehicle ESP с дистанцией в GHOST, радар |
| Heavy Tank | В changelog Season 1 не указана, нужен Driver 35 | Проходит сквозь застройку, ломает FOB и укрепления | Состояние корпуса в NN PRO, наведение на технику в BYSTER |
| Little Bird с миниганами | $50 000 (было $25 000) | Быстро заходит сверху и выкашивает пехоту в зоне | Баллистика с упреждением в BYSTER, воздушная техника в селекторе ELEVATED |
| Z20 Lakota | $35 000 (было $50 000) | Перебрасывает целый отряд к Control Zone | Радар, ESP техники в KRUSH DMA |
| URAL | $35 000 (было $50 000) | Везёт отряд, версия Attack сама ведёт огонь | Занятые места в NN PRO: видно, сколько людей внутри |
| Kodiak Flatbed | $35 000 (было $15 000) | Подвозит людей и груз к позиции | Vehicle ESP с названием машины |
| Dune Buggy | $25 000 (было $35 000) | Самая быстрая дорога в зону, врывается сбоку | Радар с вращением по камере |
| Humvee с миниганом | В changelog Season 1 не указана | Стрелок на турели держит улицу | Аим по противникам в технике и на турелях в BYSTER |
Заметьте, как сдвинулся баланс. Вертолёт Z20 Lakota и грузовик URAL подешевели до $35k, а Kodiak Flatbed, наоборот, подорожал больше чем вдвое. В итоге на карте стало больше дешёвого транспорта с отрядом внутри и меньше Little Bird, зато каждый из них теперь дорог хозяину.
Почему потерянная машина равна часам фарма
Считать проще всего через XP. Level 20 в Season 1 требует 250 000 XP вместо прежних 111 500, а медианный игрок за 20-25 часов добирается примерно до 20 уровня. До Career 90, где открывается Artillery Tank, путь заметно длиннее. Потерять такую машину в первые минуты выезда обидно вдвойне: деньги ушли, а трек прогрессии никуда не ускорился.
Быстрее всего cash растёт в Hot Zone, где каждый игрок считается за двоих и деньги капают в двойном размере. Как ESP и радар помогают удерживать именно эту точку, мы подробно разобрали в статье про Control Zone и Hot Zone в Wardogs. Техника туда приезжает первой, и первой же попадает под огонь.
Есть и срок годности у всех накоплений. 15 октября стартует Season 2 с вайпом: cash и уровни обнулятся, cash конвертируют в Gold Bars, а курс обмена пока не раскрыт. Что это значит для техники и для ключей, читайте в разборе вайпа Season 2. Коротко: танк придётся зарабатывать заново, и каждая сэкономленная машина до вайпа хотя бы частично уйдёт в Gold Bars.
Деплои 155mm и 122mm: удар, который не видно
Помимо машин с водителем, в игре есть деплои: артиллерия 155mm, 122mm и осветительные ракеты. Их покупают за тот же cash, и прилёт по колонне из URAL и Kodiak за секунду обнуляет сразу несколько машин. Против такого ESP игроков бесполезен, нужен мировой слой.
В BYSTER мировой ESP показывает технику, снаряды, гранаты и взрывчатку. В NN PRO есть наводка миномёта по левой и правой цели с фильтрами по типам объектов, то есть работает это и в обратную сторону: вы сами накрываете скопление чужой техники. На Ozeti со стадионом это особенно заметно, машины там стоят плотно.
Что даёт софт для охоты на технику и её защиты
Функции под машины у разработчиков сильно отличаются, и одинаковое слово «техника» в списке может означать совсем разное. Мы разложили по сборкам, что конкретно выводится на экран.
GHOST: название машины и дистанция
В GHOST есть отдельный Vehicle ESP: над каждой машиной подписано название и расстояние до неё. Плюс радар, на котором видны и игроки, и техника. На практике это закрывает самый частый сценарий: вы едете на Dune Buggy в зону и заранее знаете, что за холмом стоит Heavy Tank в 180 метрах. Ещё у GHOST есть скрытие от OBS и записи Discord, что полезно, если вы стримите полёты на вертолёте. Полный пак с Loot ESP и Corpse ESP расписан в нашем обзоре GHOST для Wardogs. Цена от 300₽ в сутки.
NN PRO: состояние корпуса и кто сидит внутри
Больше всего информации о чужой машине выдаёт NN PRO. В мировом слое техника показана с состоянием корпуса и занятыми местами. Для охотника на танки это ответ на главный вопрос: добивать подбитую машину или уходить. Для пилота Z20 Lakota это понимание, сколько людей высадится у вас за спиной. Рядом выводятся постройки, контейнеры, снабжение и ремонтные станции, куда битая техника поедет чиниться. Радар настраивается по размеру, дальности и форме и может ставить маркеры прямо на игровую карту. Подробно мы разобрали сборку в обзоре NN PRO. Цена от $5 в сутки. У облегчённой NN LITE ESP техники нет, только визуал игроков и радар.
BYSTER: аим по экипажу и по самой машине
Кто хочет выбивать технику, а не только смотреть на неё, берёт BYSTER. Аим у него работает по противникам в машинах и на турелях, а наведение на саму технику включается отдельным тумблером. Баллистика учитывает упреждение, скорость снаряда (автоматически или вручную) и компенсацию гравитации. Для стрельбы по Little Bird на дистанции это важнее любого ESP. Бонусом мировой ESP показывает ресурсы FOB и таймеры точек. Все детали есть в нашем обзоре BYSTER для Wardogs. Цена от 249₽ в сутки, режим только Windowed.
DMA: селектор машин на второй машине
На DMA-сборках техника выведена подробнее всего. KRUSH DMA показывает технику по списку, от внедорожников до вертолётов и зениток, а ещё снабжение и постройки. Веб-радар открывается в браузере, и ссылку можно отдать тиммейтам на срок от 6 часов до бессрочного. В ELEVATED WARDOGS DMA техника разделена на воздушную, наземную и стационарную с селектором машин, а общий радар по ссылке работает на всех картах Wardogs. Весь софт крутится на второй машине через DMA-карту, игровой ПК не трогается. Список таких сборок собран на странице DMA для Wardogs.
Радар: зачем он пилоту и водителю
Из кабины вертолёта обзор хуже, чем кажется. Радар показывает, откуда к посадочной площадке идёт пехота с РПГ, и в этом его польза для любого, кто возит отряд. Радар есть в GHOST, NN PRO и BYSTER (с полной картой поверх), а на DMA он переезжает в браузер или на второй экран. Водителю URAL он даёт другое: картину, где на маршруте стоит чужая техника, до того как грузовик выедет из-за поворота.
Что заметили на тестах
По данным прессы, Elytra делает упор на анализ поведения: неестественную наводку и повторное ведение противника сквозь стены. Для техники это значит простую вещь. Если вы с ESP раз за разом разворачиваете танк точно на невидимую цель за домом, это выглядит подозрительно, даже когда сам софт undetected. Мы держали аим по технике плавным, а ESP использовали для выбора маршрута, а не для слежки прицелом. Официальной цифры банов у Bulkhead нет, но есть лестница наказаний вплоть до аппаратного бана, так что риск остаётся всегда.
Что выбрать для Wardogs под технику
Одного лучшего варианта тут нет, всё зависит от того, где вы проводите матч: за рулём, в небе или с РПГ в кустах.
- Пилот или водитель с отрядом: GHOST с Vehicle ESP и радаром, от 300₽ в сутки, плюс скрытие от записи для стримов.
- Охотник за танками и вертолётами: BYSTER, аим по технике и баллистика с гравитацией, от 249₽ в сутки.
- Нужно знать, сколько в машине людей и насколько она побита: NN PRO с состоянием корпуса и занятыми местами, от $5 в сутки.
- Сквад с общим радаром: KRUSH DMA с веб-радаром по ссылке, от $4 в сутки, нужна DMA-карта и вторая машина.
- Долгая игра на DMA: ELEVATED WARDOGS DMA с селектором воздушной, наземной и стационарной техники, от $3 в сутки или $200 навсегда.
Все перечисленные сборки на момент публикации в статусе undetected. Статус проверяется на момент покупки, после крупных патчей игры он может смениться.
Где взять рабочий софт под технику
Перейдите на страницу читы на Wardogs (Вардогс) →, там собраны актуальные сборки с ценой, статусом undetected и сравнением функций. Список обновляем после каждого патча Wardogs, так что устаревшие позиции там не задерживаются.
Если не уверены, какой вариант подойдёт под вашу роль, спросите в нашем сообществе: Telegram (200+ участников) и Discord (637+ участников).
Частые вопросы о читах для Wardogs
Какой чит показывает технику в Wardogs с названием и дистанцией?
Название машины и дистанцию до неё выводит Vehicle ESP в GHOST. У NN PRO техника показана с состоянием корпуса и занятыми местами, у ELEVATED DMA есть селектор машин по типам. Все три позиции есть в каталоге ForgeCheats со статусом undetected.
Можно ли аимботом стрелять по вертолёту в Wardogs?
Да, в BYSTER наведение на саму технику включается отдельным тумблером, а баллистика учитывает упреждение и гравитацию. Для Little Bird на скорости это главное. Мы советуем держать плавность высокой: резкие довороты на цель Elytra, по данным прессы, как раз и отслеживает.
Сохранится ли cash на технику после Season 2?
Нет. С 15 октября cash и уровни обнуляются, cash конвертируется в Gold Bars, курс пока не раскрыт. Artillery Tank и Heavy Tank придётся открывать заново через Career и Driver. ESP техники в этот период помогает быстрее отбить стартовые деньги.
Что дешевле всего взять, чтобы видеть технику?
Самый дешёвый вход в сутки у ELEVATED WARDOGS DMA за $3, но ему нужна DMA-карта. Без дополнительного железа минимальная цена у BYSTER, 249₽ в сутки. Сравнить всё в одном месте можно в разделе Wardogs читы на ForgeCheats.
Видно ли в чите, кто сидит в чужой машине?
Занятые места в технике показывает NN PRO, это его отличие от остальных internal-сборок в каталоге ForgeCheats. BYSTER вместо этого позволяет навестись на самих противников в машинах и на турелях. Обе сборки проверены нами после Patch 0.11.

