HWID-бан во Valorant жёстче банов в большинстве других мультиплеерных шутеров, потому что Riot Vanguard привязывает блокировку не к аккаунту и не к IP-адресу, а к физическому железу компьютера, причём в отпечаток попадают данные модуля TPM, которые EAC и BattlEye в других играх обычно не используют. Из-за этого переустановка Windows, смена MAC-адреса сетевой карты или регистрация нового Riot ID не снимают бан: Vanguard узнаёт машину по совокупности из десятка идентификаторов, а не по одному параметру, который легко подменить.
Ниже разбираем, из чего именно Vanguard собирает аппаратный отпечаток, почему TPM стал его ключевым элементом в 2026 году и что реально снижает риск, если в чит-софте нет встроенного спуфера. Рабочие варианты для Valorant с ценами и статусом undetected на текущем патче собраны на странице читы для Valorant, а контекст ниже учитывает и обязательный Vanguard Pre-Check (TPM 2.0, Secure Boot, VBS, HVCI, IOMMU), и режим Vanguard On-Demand, запущенный Riot 24 июня 2026 года.
Из чего Vanguard собирает аппаратный отпечаток
Наши специалисты тестировали поведение Vanguard на нескольких машинах и подтверждают: античит строит составной фингерпринт из серийных номеров накопителей на уровне прошивки (не volume ID, который сбрасывается форматированием), UUID материнской платы, ID процессора, серийников модулей оперативной памяти, MAC-адресов сетевых интерфейсов, EDID-данных подключённых мониторов, а также параметров периферии вроде клавиатуры и мыши. Каждый из этих идентификаторов по отдельности можно подменить программно, но Vanguard использует не один признак, а их пересекающийся набор, поэтому смена двух-трёх параметров бан не снимает.
TPM-модуль: главное отличие от EAC и BattlEye
Ключевая деталь именно для Valorant в том, что Vanguard считывает данные TPM-модуля и включает их в общий отпечаток. В большинстве других популярных проектов на EAC или BattlEye TPM в фингерпринтинге почти не участвует: чипы физически впаяны в материнскую плату (либо реализованы через fTPM в прошивке процессора) и не сбрасываются переустановкой ОС или сменой диска. С обязательным Vanguard Pre-Check, который проверяет включённые TPM 2.0, Secure Boot, VBS и HVCI ещё до старта клиента, у Riot появился якорь, который не меняется вместе с остальным железом при попытке обновить отпечаток.
Почему VPN и новый аккаунт не спасают
VPN здесь бесполезен в принципе, потому что HWID-бан не завязан на IP-адрес: это не блокировка по геолокации или подсети, а привязка к конкретному набору аппаратных идентификаторов. Точно так же не помогает регистрация нового Riot ID: пока за клиентом стоит то же самое железо, Vanguard сопоставит новый аккаунт со старым отпечатком по TPM, серийникам дисков и UUID платы и забанит его повторно, часто в течение первых же матчей. На практике это делает HWID-бан во Valorant близким к перманентному для тех, кто не готов физически менять компоненты.
Даже Riot не обещает стопроцентной защиты
Показательна позиция самого Riot: глава анти-чит команды Valorant Филлип Коскинас прямо признавал, что даже лучший в индустрии аппаратный фингерпринтинг не держит решительного читера вне игры вечно, игра free-to-play, порог входа почти нулевой, и по-настоящему перманентного бана не существует, рано или поздно упорный нарушитель находит способ вернуться. Это не повод считать HWID-бан формальностью, а честное признание того, что задача Vanguard не обнулить читерство, а поднять его стоимость и растянуть по времени: новое железо или его существенная часть стоят денег, а повторная поимка на том же паттерне действий возвращает к нулю уже с более жёсткими последствиями.
Порог совпадения вместо точного слепка
Важный технический нюанс, который мы проверяли на практике: Vanguard не требует стопроцентного совпадения нового отпечатка со старым, чтобы выдать повторный бан. Система работает по принципу накопленной уверенности: каждый совпавший идентификатор (диск, плата, TPM, MAC-адрес, EDID монитора) добавляет вес, и как только сумма превышает внутренний порог, машина распознаётся как та же самая, даже если часть компонентов реально сменили. Отсюда и вытекает жёсткость наказания: по данным сообщества, первое нарушение обычно закрывает доступ к аккаунту примерно на 120 дней, а повторная поимка на той же связке железа поднимает срок вплоть до постоянной блокировки.
Отдельно стоит корейский рынок: там Riot проверяет игроков по государственному номеру социального страхования (KSSN), и HWID-бан там фактически привязан не к железу, а к юридической личности человека. Новый аккаунт и новый компьютер не помогают вообще, обойти верификацию можно только с новым KSSN, то есть практически никак. Это самый жёсткий региональный пример того, как далеко может зайти привязка бана к личности, а не к устройству.
Частые ошибки при попытке снять HWID-бан
По обращениям в наше сообщество видно одну и ту же картину: люди чистят реестр специальными утилитами, меняют серийник тома через сторонний софт или переставляют сетевую карту, а бан остаётся на месте. Причина простая: ни одно из этих действий не трогает TPM и не меняет UUID материнской платы, а именно эти два параметра Vanguard проверяет в первую очередь. Попытка запустить клиент в виртуальной машине тоже не работает по другой причине: Vanguard Pre-Check сам детектирует виртуализацию и блокирует запуск ещё до входа в матч, поэтому здесь теряется даже теоретическая возможность подмены. Единственное, что реально меняет ситуацию, это физическая замена ключевых компонентов (диска, платы с TPM) либо готовое решение уровня драйвера, которого в каталоге ForgeCheats для Valorant сейчас нет ни у одного продукта.
Что выбрать для Valorant под эту задачу
В каталоге ForgeCheats на сегодня нет ни одного чита для Valorant со встроенным спуфером HWID, это касается всех десяти позиций, включая топовые MEMEZ FULL и COVCHEG. Мы не обещаем клиентам того, чего нет в продукте, и говорим об этом прямо: раз аппаратный отпечаток остаётся нетронутым, снижение риска строится не на его обнулении, а на двух вещах, которые реально работают, это аккуратные легит-настройки самого софта и выбор решений, которые не лезут в память процесса игры и не создают статистических аномалий в матче.
- Для визуального контроля карты без риска аим-паттернов: внешний ESP без прицеливания, например COVCHEG за 329 ₽, который читает данные без инъекции и не имеет ни аимбота, ни триггербота, ни радара, то есть статистически не выделяется по headshot rate.
- Для тех, кому нужен аимбот: держать FOV минимальным, включать сглаживание (smooth) и не целиться сквозь стены даже при доступной информации, иначе аномальная статистика точности сама становится поводом для ручной проверки со стороны Riot.
- Для бюджетного теста функций: легче начать с младших версий линейки вроде MEMEZ LITE, чтобы оценить поведение конкретного билда на своём железе, прежде чем переходить на функциональные версии.
- Для рейтинговых матчей со стримами: смотреть в сторону внешних решений с пометкой streamproof, например UNNAMED, которые не попадают в захват экрана и не оставляют следов в записи для разбора модераторами.
- Для снижения риска на уровне самого античита: учитывать требования Vanguard Pre-Check и режим On-Demand, подробный разбор блокировки DMA-считывателей через принудительный IOMMU и работы драйвера по требованию мы разбирали отдельно в статье про блокировку DMA через IOMMU, это второй аппаратный барьер Vanguard 2026 года помимо TPM-фингерпринтинга.
Актуальный статус undetected, реальные цены и сравнение функций по всем позициям для Valorant, включая COVCHEG, MEMEZ и UNNAMED, собраны на странице читы на Valorant →, список обновляется после каждого крупного патча и обновлений Vanguard, а не раз в квартал.
Если сомневаетесь, какой вариант подойдёт под ваш сценарий (соло-рейтинг, кастомки со стримом или просто разведка карты), спросите в нашем сообществе: Telegram (200+ участников) и Discord (637+ участников) отвечают быстро и по делу.
Частые вопросы о читах для Valorant
Можно ли снять HWID-бан во Valorant сменой одной детали компьютера?
Нет, потому что Vanguard сверяет сразу несколько идентификаторов: TPM, UUID платы, серийники дисков и RAM, MAC-адреса. Смена одного компонента почти всегда оставляет достаточно совпадений для повторного распознавания. В ForgeCheats тестируем чит-софт с учётом этой особенности и не советуем полагаться на замену одной детали.
Помогает ли переустановка Windows от HWID-бана в Valorant?
Сама по себе не помогает: переустановка меняет volume ID диска, а не его серийник на уровне прошивки, и никак не трогает TPM, UUID платы или MAC-адрес. Vanguard видит то же железо и связывает новую установку со старым отпечатком.
Отличается ли HWID-бан в Valorant от банов в других играх?
Да, и заметно: там, где EAC или BattlEye чаще опираются на серийники диска и сетевые адреса, Vanguard дополнительно включает в отпечаток данные TPM-модуля, который физически привязан к материнской плате. Это делает бан во Valorant жёстче и дольше держит игрока вне матчей по сравнению с большинством других кастомных читов.
Есть ли в читах ForgeCheats для Valorant встроенный спуфер?
Нет, ни у одной из десяти позиций в каталоге на сегодня нет встроенного спуфера HWID, включая COVCHEG и MEMEZ FULL. Мы прямо говорим об этом на странице читы для Valorant, чтобы не создавать ложных ожиданий, и рекомендуем компенсировать это выбором легит-настроек и внешних решений без инъекции в память.
Что делать, если аккаунт уже получил HWID-бан в Valorant?
Практических вариантов немного: новый Riot ID на том же железе почти гарантированно поймает повторный бан, а в Корее из-за верификации по KSSN обход исключён почти полностью. Реалистичный путь, если продолжать играть на этой системе, это пауза и переход на легит-настройки без риска повторного нарушения при следующей попытке.
Сколько длится HWID-бан в Valorant?
По опыту сообщества и нашим наблюдениям первое нарушение обычно закрывает доступ примерно на 120 дней, а не навсегда с первого раза. Но каждая следующая поимка на той же связке железа увеличивает срок, и по факту доходит до постоянной блокировки, снять которую без замены значимой части компонентов уже нельзя.

