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Fortnite 赛事:350 级、双重验证与硬件检查

Fortnite 赛事:350 级、双重验证与硬件检查

Fortnite 的赛事线防护比普通对局严实得多,在那里按打排位的方式玩是行不通的。自 2 月 19 日起,Secure Boot、TPM 2.0 和 IOMMU 专门对赛事模式成为强制项,而普通 Battle Royale 和排位赛并没有这些要求。除此之外,Epic 还会人工审看录像,并且不是谁报名都能参加。

下面梳理本赛季进入 Cash Cup 和 FNCS 需要什么、那里真正生效的检查有哪些,以及为什么在普通对局里没问题的 Fortnite 辅助设置,一进赛事就变成麻烦。带版本状态的实时目录在 Fortnite 辅助 → 页面上,全部在 v42.00 补丁上核对过。

获得参赛资格需要什么

Epic 的条件很硬,报名时自动校验。FNCS 要求账号达到 350 级,并在此前 180 天内参加过至少十四场不同的 Epic 赛事。此外还需要开启多重验证、年满十三岁、区域正确,以及账号处于良好状态。

最后一条值得仔细读。账号处于良好状态,意味着没有生效中的限制或封禁。也就是说,过去任何一次封禁,哪怕已经解除,也会影响资格审核,而一个还在生效的限制会直接把入口关上。

一个人能卡住整支队伍

双人和三人模式里,条件是对整支阵容生效的。只要有一名成员不符合,就足以让全队被取消资格或无法参赛。实际操作中,这意味着队友之间会提前互查,账号历史可疑的人根本进不了阵容。

我们单独提这一点,是因为普通排位里没有这套机制。在排位里你只对自己负责,而在赛事里你的问题会变成整支队伍的问题,奖金也一起没了。

FNCS 赛季的结构

FNCS 赛季由六项赛事组成:Major 1、Major 1 的 Second Chance Qualifier、Major 1 Summit、Major 2、Global Championship 的 Last Chance,以及 Fortnite Global Championship 本身。在 Major 2 的结构里,要进入 Play-In Stage 和奖金赛事,必须先达到第一分区

Cash Cup 的结构更简单,而且定期举办,包括主机和 Zero Build 的版本。它的门槛比 FNCS 低,但硬件检查和人工审看录像的力度是一样的。后来 FNCS 资格审核要的那十四场赛事,通常就是靠 Cash Cup 攒出来的。

赛事为什么是另一回事

几个因素叠加起来,构成了完全不同量级的风险。

  • 硬件要求:Secure Boot、TPM 2.0 和 IOMMU 自 2 月 19 日起强制。IOMMU 封掉的是通过硬件直接访问内存的一整类手段,这不是走形式。
  • 人工审看录像:Epic 会单独审查赛事模式的回放,到了奖金阶段这是常态而非偶发。
  • 公开度:排行榜、直播和社区关注。看录像的不只有 Epic,还有观众,有争议的片段会在社交网络上传开。
  • 代价:赛事里的取消资格牵连的不只是账号,还有整支阵容的名声和丢掉的奖金。

我们在这件事上的立场很简单,而且不会变:在普通对局里跑得好好的东西,根本不该带进赛事。这个目录面向的是日常游戏,而不是带现金奖励、另有一套规程的竞技线,违反那套规程会让你很长时间进不了赛事。

设置会怎样

再说技术这一侧。赛事模式对 Secure Boot 和 TPM 的强制要求意味着,在没有这些设置的机器上、于普通对局里可行的一部分做法,在那里根本用不上。这不是选哪个版本的问题,而是客户端运行在什么环境里的问题。

玩家有时会问,能不能准备两套系统配置,一套日常玩、一套打赛事。技术上做得到,但意义不大。赛事里是真人在看你,而这道关卡靠设置绕不过去。

怎样在不搞坏系统的前提下开这些 BIOS 选项

既然是强制要求,就讲讲实操部分。Secure Boot 和 TPM 2.0 在主板 UEFI 里开启,IOMMU 在那里按厂商叫法不同:Intel 叫 VT-d,AMD 通常是 AMD-Vi 或者直接写 IOMMU。开 Secure Boot 之前,值得先确认系统是以 UEFI 模式而不是 Legacy 模式安装的,否则重启后 Windows 可能起不来。

稳妥的顺序是:先确认当前的安装模式,再开 TPM,重启,确认一切正常,最后才动 Secure Boot。三个参数一次全改不是好主意:重启后要是出问题,你分不清是哪一个引起的。

老主板上 TPM 2.0 可能物理上就没有。有时处理器厂商的固件实现能顶上,但如果连它也没有,赛事模式在这台机器上根本起不来,任何软件都改不了这一点。

赛事内部是怎么运转的

赛制几乎总是一样:在规定时间窗口内打一系列对局,按名次和击杀计分,最后按总分排表。打的是累积而不是淘汰,所以一次糟糕的跳伞不会葬送这次尝试,一次漂亮的跳伞同样救不了它。

由此产生了一个新手容易低估的特点:赛事里值钱的是活下来,不是对枪。名次分通常比击杀分权重更高,习惯了普通对局里激进打法的阵容,在自己的头几场 Cash Cup 里拿到的分数,明显低于按平时数据的预期。改打法只能边打边改。

第二个差别在房间构成上。赛事对局把水平接近的玩家凑在一起,不用机器人补位,到决赛圈还剩下一群密集的老练阵容。位置信息在那里比排位里还值钱,但恰恰是在赛事里,它被盯得最紧,争议片段也审得最久。

怎样老老实实把账号准备好

拿到资格的路很长,但步骤清楚。350 级要靠几个赛季的活跃游戏来攒,有战斗通行证并定期做任务会快得多,大约一个完整赛季就够。180 天内的十四场赛事,最省事的办法是靠定期的 Cash Cup 来凑,它们开得勤,报名也开放。

双重验证无论打不打赛事都值得开。它防的是账号被盗,而一个被盗、带着陌生活动记录的账号,受到限制的可能性不比装了第三方软件的低。

账号里的区域必须和你实际游玩的地方一致。为了刷到更弱的房间而改区域,会破坏条件合规性,并归入赛事规则违规那一类,后果是被移出赛事;如果是组队参赛,全队一起。

报名时常犯的错

有一种情况每个赛季都在重演。玩家攒够了等级、打完十四场赛事、开了双重验证,信心十足地去报名,系统却不放行。原因几乎总是两者之一:要么账号区域对不上,要么账号上还挂着一条本人早就忘了的旧限制。

条件要提前核对,而不是等到比赛当天。账号等级在个人资料里能看到,参赛历史在竞技板块里,账号状态可以通过客服确认。全部加起来花十分钟,却能免去开赛前一小时还在查被拒原因、而那时已经什么都改不了的窘境。

我们最终的建议

把两条线分开。普通对局和排位方面,目录里各种预算都有对应选择:每天 239 卢布起的 Covcheg、299 卢布起带 panic key 和雷达的 Mason、$5 起、绘制设置灵活的 Krush。至于赛事模式,这里面我们一个都不推荐,这与版本质量无关,而与这条线本身的构造有关。

功能组合和价格可以在 Fortnite 辅助选购 → 页面上比较,那里也写着每个版本在最新补丁之后的状态。这份清单是按实际发生的情况修正的,不是按日程。

关于账号准备和 Epic 条件的问题可以到社群里问:Telegram(200+ 名成员)和 Discord(637+ 名成员)。那里通常很快就能看出某个账号缺的是哪一条,以及怎样赶在下一场赛事之前补上。

关于 Fortnite 赛事的常见问题

FNCS 需要多少级账号?

350 级,外加此前 180 天内参加过至少十四场不同的 Epic 赛事。此外还会核对是否开启多重验证、是否年满十三岁、区域是否正确,以及账号上有没有生效中的限制。

打 Cash Cup 需要 Secure Boot 吗?

需要,硬件要求覆盖全部赛事模式。Secure Boot、TPM 2.0 和 IOMMU 自 2 月 19 日起强制。普通 Battle Royale、Zero Build 和排位赛不适用这些要求。

主板不支持 TPM 2.0 怎么办?

赛事模式就打不了,这是硬件限制,不是设置问题。有时处理器厂商的固件实现能顶上,但真正老的主板连它也没有。普通对局、Zero Build 和排位在这类机器上不受限制。

一名玩家能让整队被取消资格吗?

能。组队赛事里条件对每一名成员逐个核验,一个不达标的玩家就会让整支阵容被卡住或被取消资格。所以队友是在报名之前查,而不是之后。

Epic 会审看赛事对局的录像吗?

会,赛事模式里回放和举报的人工审查独立于自动系统运行。面对一个看录像的人,任何软件设置都提供不了保护,所以在竞技线上我们不推荐目录里的任何东西。

能不能普通对局带软件、赛事不带?

两条线在形式上是分开的,但账号只有一个,它的历史会跟着你。过去的限制会影响赛事资格审核,因为条件里就有账号处于良好状态这一条。如果赛事对你更重要,普通对局的风险要单独衡量;日常游戏的选择可以看 私人 Fortnite 辅助 → 页面。