Rainbow Six Siege 的 MACROS 不是带 ESP 的作弊器,也不是 aimbot,而是完全不同的一类软件:压枪宏,按照计算好的曲线压制武器后坐力,除此之外什么都不做。这套方案里完全没有 ESP,也没有 aimbot,程序不知道敌人在哪里,不会在屏幕上画任何东西,也不会自己移动准星,它只补偿射击时枪口的垂直和左右偏移。适合手感本来就不错、只是被弹道散布困扰的玩家。目前状态是 undetected,价格是每月 $17,而且是唯一可选的周期。产品页面是 MACROS,上面也能看到当前状态和支付方式。
测试背景:我们在当前的 Year 11 版本上运行这套方案,游戏内的反作弊是内核级的 BattlEye,通常在版本更新后成批封号,而不是实时进行。我们观察了程序如何识别手中的武器,在不同武器上压制后坐力的均匀程度,以及在一局中切换干员时会发生什么变化。
我们如何测试 MACROS
我们在 Bank、Clubhouse、Oregon、Villa、Calypso Casino 等多张地图上打了休闲和排位比赛,观察武器自动识别在回合间频繁切换位置和干员时的表现。这个版本里 BattlEye 没有改变这套方案的状态,根据我们的观察 MACROS 仍然是 undetected。我们还单独对比了同一支武器在不开程序和开启曲线时的后坐力,看压制效果的可预测程度。我们检查了在 Windowed、Frameless 和 Fullscreen 窗口模式之间切换时的表现,以及在不同鼠标键盘组合下的表现,因为官方声明兼容任何硬件。我们的评测只收录发布时状态为 undetected 的方案,整个系列比赛下来 MACROS 都符合这个条件。
MACROS 功能实测
压枪宏与 aimbot、ESP 的区别
机制上的区别很简单:aimbot 和 ESP 使用的是游戏内部信息,宏只处理输入。经典的 aimbot 读取模型位置数据,把准星拉向目标,ESP 把玩家透过墙壁和烟雾本来看不到的东西画在画面上。MACROS 完全不做这些:它不会向游戏请求敌人坐标,不会高亮轮廓,也不会自己移动镜头。它处理的只是射击时的鼠标移动,叠加在针对特定武器的补偿曲线上。风险上的区别同样重要。带 ESP 和 aim 的软件要读取游戏进程的内存,必须在里面查找数据,这就留下了签名分析会追踪的痕迹。压枪宏可以完全不做这种读取,因此它的逻辑更接近高级外设调校,而不是经典作弊器。关于这两种思路的差异,我们在压枪宏对比 aimbot一文中有更详细的说明,想在购买前弄清界限可以参考。
Siege 的后坐力:为什么每个干员的曲线都不同
在 Rainbow Six Siege 中,枪口后坐力在整个武器库里并不统一,这不是小细节。每个干员都有自己的武器清单,每件武器的第一跳、随后的垂直上摆和第十到十五发之后的左右偏移都是各自的组合。一个干员手里的突击步枪和另一个干员的冲锋枪,后坐力曲线的形状完全不同,如果给所有武器设置同一套补偿,结果会比完全不用宏还差:压制曲线要么追不上突然的上跳,要么在温和的武器上矫枉过正把准星往下拉。再加上新武器,比如 Y11S2 Operation System Override 中的 XK23 步枪,带着自己的后坐力平衡数据登场,没法靠类比旧武器库来猜测。正是因为这种多样性,单一模式的思路在 Siege 里的效果明显不如武器在角色职业间差异较小的射击游戏。可破坏性又进一步加大了反应压力:通过被炸开的墙或地面新开的洞形成的射击角度会突然出现,射击往往是快速修正的短点射,后坐力曲线在长走廊距离和贴着墙上新洞近距离射击时都要同样可预测。
武器自动识别实测
MACROS 的核心技术细节是程序自己判断手上拿的是什么武器,并自动套用相应曲线,不需要手动切换配置。在战斗中的感觉很直接:从地上捡起武器或者在重生点换了干员,补偿会自己调整,不需要停下来打开菜单选预设。这一点对 Siege 来说比对目录里大多数其他射击游戏都更重要,正因为武器在这里和干员牢牢绑定,而同一武器类别内的后坐力数值仍然不一样。在这种情况下手动切换配置要么慢半个回合,要么在冲锋的紧张时刻直接被忘掉,补偿这时就会帮倒忙而不是帮忙。根据我们的观察,自动识别捕捉武器切换的速度比玩家对枪声变化做出反应还快,整个系列比赛中没有一次套用错武器的曲线。
截图中可以看到程序的工作窗口:识别到的武器列表和旁边的曲线参数,没有多余的 ESP 或 aim 标签页,因为这套方案里根本就没有这些功能。
安全性:不注入游戏、事件随机化和进程保护
MACROS 官方声明是不注入游戏进程的私有方案。它是一个在系统层面处理输入的独立程序,不是挂在 Rainbow Six Siege 客户端内存上的模块。在此基础上还加入了事件随机化和进程本身的随机化,以及对程序自身进程的保护。随机化的目的很简单:宏产生的动作不应该一局又一局完全重复,因为完全一致的模式是事后很容易被发现的信号。这里要坦白说明一点。我们不承诺不注入游戏就自动等于零风险。BattlEye 可以脱离进程内存单独分析输入行为,过于均匀、过于完美计算的后坐力压制曲线,看起来可能和经典 aimbot 那种不自然的急速转向准星一样可疑。随机化能降低这种可被察觉的程度,但不会把风险降到零,我们不会向任何人做出绝对的 undetected 承诺。
MACROS 与 ShieldGuard Secure Platform:与 Legend Division 不冲突
这套方案完全没有 BIOS 方面的要求,考虑到 Rainbow Six Siege 整体的情况,这不是小细节。随着 ShieldGuard Secure Platform 的更新,一部分需要关闭 Secure Boot、需要虚拟化或 Hyper-V 才能运行的软件,在 PC 端的 Legend Division 里已经无法使用:进入最高排位段位需要开启 Secure Boot、带 Core Isolation 的 VBS,以及通过 TPM 2.0 确认。使用这类方案的玩家必须二选一,要么打 Legend Division,要么用惯用的软件,两者不能同时兼得。MACROS 不落在这个两难里:它不动 BIOS,不要求关闭 Secure Boot,也不需要虚拟化,因为它在输入层面工作,而不是内核或虚拟机监控程序层面。从形式上说,这意味着使用 MACROS 并不妨碍你保持 Secure Boot、Core Isolation 和 TPM 2.0 处于开启状态,而这些正是 ShieldGuard 为 Legend Division 访问权限检查的项目。我们并不是说这就让这个组合本身变得安全,ShieldGuard 兼容性和 BattlEye 里的 undetected 状态是两个不同的问题,这一点不会影响因输入行为被封号的风险。
兼容性与使用体验:鼠标、键盘、自动配置、界面、音效
硬件方面没有限制:MACROS 可以配合任何鼠标和任何键盘使用,不绑定特定传感器或控制器品牌。自动配置省去了一部分手动设置,程序会自己获取参数,不需要长时间手动输入数值。界面是图形化的,不是命令行,所以不需要十屏说明书也能搞明白。官方还列出了音效,可以在战斗中不看程序界面的情况下知道曲线是否处于激活状态并已经切换。这套方案没有的东西:内置 spoofer 和防录屏。对于不动游戏内存的软件来说,这是可以预期的,spoofer 解决的是另一个问题,不是后坐力补偿。
MACROS 的稳定性与启动
这是这套方案最窄的一环,需要早一点、直接地说清楚。MACROS 只支持 Windows 10 的 1903、1909、2004、20H2 和 21H1 版本。官方完全没有声明支持 Windows 11,这就排除了大多数当前使用的系统:很大一部分玩家已经转向 Windows 11,还留在 Windows 10 上的一部分玩家系统版本也已经更新到比 21H1 更新的版本。这种窄范围的原因通常是压枪宏是针对系统里特定的输入处理堆栈进行校准和测试的,而每次 Windows 大版本更新都会让这个堆栈发生一些变化,驱动、调度器和内核保护机制的行为都会变。开发者把支持范围锁定在自己测试过稳定性的版本上,而不是保证在拿到手的任何系统上都能跑。实际操作上可以这样做:购买前用 winver 命令检查系统版本,如果是 Windows 11 或更新的 Windows 10 版本,MACROS 不会正常启动,不建议购买,与其为了兼容性自己去关闭系统的安全防护功能,更合理的做法是看没有这种要求的方案,比如没有 Windows 版本限制的 ANCIENT。MACROS 的付款周期也不多:只有月付套餐,没有日付或周付选项,所以没办法先试用一天,购买决定要一次性做成一个月。这套方案没有公开的更新日志,产品页面上的状态是根据我们自己的检测和客服反馈来更新的,不是按固定时间表,所以购买前要看当前的标记,而不是别处的旧提法。
MACROS 的优点与缺点
这份清单是诚实的,不会把窄小的 Windows 兼容范围说成是无关紧要的小事。
优点:
- 不读取游戏内存,不绘制 ESP,从形式上说和带高亮的 aimbot 不是同一个风险等级
- 武器自动识别会根据当前武器调整曲线,不需要手动切换配置
- 可以配合任何鼠标和键盘使用,不要求特定外设型号
- 自动配置和图形界面省去了一部分手动设置
- 音效可以反馈曲线状态,不需要一直盯着程序界面
缺点:
- 只支持 Windows 10 1903 到 21H1,官方没有声明支持 Windows 11
- 只有 $17 的月付套餐,没有日付或周付选项
- 完全不提供地图信息:没有敌人位置,没有道具,没有摄像头
- 不注入游戏能降低风险,但不能消除风险,我们不保证一定 undetected
MACROS 的价格与购买方式
价格固定:每月 $17,这套方案没有其他周期。可以直接在产品页面下单,购买 MACROS →。页面上还能看到购买时的当前状态,因为我们是按实际情况更新状态,不做提前承诺。如果 MACROS 在系统或需求上不合适,比如还需要地图信息,同一页面上很容易切换到其他 Rainbow Six Siege 作弊器进行比较。
安装和兼容性问题可以到社群提问:Telegram(200多名成员)和 Discord(637多名成员)。根据客服反馈,Windows 这个窄点是最常遇到的问题,所以付款前先检查系统版本能替大家省时间。
MACROS 适合谁
这里没有单一的"最佳选项",目录里不同的软件对应不同的需求,只按一个价格或一个功能盲目购买,通常比根据具体情况做出诚实选择更容易让人失望。
如果只需要压枪、不想要 ESP 那一档的风险:对于手感已经不错、只是被弹道散布困扰而不是缺少敌人信息的玩家,MACROS 是一个经过考虑的选择。
如果地图信息很重要:宏完全不提供这些,没有位置、没有道具、没有摄像头,所以对于进攻方在推进前需要了解布局的情况,更适合看带干员技能图标的 ANCIENT 评测,或者带道具和技能 ESP 的 UDP 评测。
如果你的系统是 Windows 11:就目前而言 MACROS 不适合你,官方没有声明支持 Windows 11,更合理的做法是继续浏览 Rainbow Six Siege 目录里的其他方案。
下面是与目录里其他在售方案在功能类型、价格和系统要求上的对比。
| MACROS | ANCIENT | UDP | PROMET DMA | COVCHEG | |
|---|---|---|---|---|---|
| 软件类型 | 压枪宏 | aim + ESP | aim + ESP + gadget/ability ESP | aim + ESP + 雷达 | 只有 chams |
| Aimbot | 没有 | 有 | 有 | 有,还有 triggerbot | 没有 |
| 地图信息 | 没有 | 技能图标 | gadget 和 ability ESP | 雷达和物资 | 没有 |
| 月付价格 | $17 | $30 | $40 | $28 | $25 |
| Windows | 只支持 10,到 21H1 | 10 和 11 | 10 和 11(1909-25H2) | 10 和 11 | 只支持 11,23H2-24H2 |
这些方案的页面链接:ANCIENT、UDP、PROMET R6S DMA、COVCHEG。表格里最重要的一点很清楚:MACROS 不会直接和这些方案竞争,因为它解决的是完全不同的问题,它替代不了 ESP 在破墙后侦察时的作用,也替代不了 PROMET 在远距离的 triggerbot,但相应地它也不会带来带 aim 和高亮的完整方案那种风险。
关于 MACROS 的常见问题
MACROS 现在是 detected 还是 undetected?
检测时这套方案是 undetected。我们根据自己的测试和客服反馈来记录状态,不做提前承诺,购买当天的确切状态请查看 MACROS 产品页面。
MACROS 有 aimbot 或 ESP 吗?
没有,两者都没有。这是一款只处理鼠标输入的压枪补偿宏,不读取敌人位置、道具或干员技能的数据。它不会让墙后的玩家现形,也不会自己把准星拉向目标,关于这两类软件的区别,我们在压枪宏对比 aimbot 一文中有更详细的说明。
MACROS 多少钱?
价格固定,每月 $17。这套方案没有其他周期,包括日付或周付都没有,没办法先试用一天。
MACROS 能在 Windows 11 上运行吗?
官方只声明支持 Windows 10 的 1903、1909、2004、20H2 和 21H1 版本。不支持 Windows 11,购买前建议用 winver 命令检查系统版本。
用 MACROS 需要 spoofer 吗?
这套方案没有内置 spoofer,从设计上来说也不是必须的:程序不会注入游戏进程,也不会读取游戏内存,所以经典 HWID spoofer 的逻辑解决的是另一个问题。关于版本更新后的 BattlEye 封号潮,我们在Rainbow Six Siege 的 BattlEye 封号潮这篇文章里有更详细的介绍。
用 MACROS 会影响在 ShieldGuard 下打 Legend Division 吗?
不会,因为这套方案不需要关闭 Secure Boot、带 Core Isolation 的 VBS 或 TPM 2.0,而这些正是 ShieldGuard Secure Platform 为 Legend Division 访问权限检查的设置项。MACROS 在输入层面工作,而不是 BIOS 或虚拟机监控程序层面,所以和该段位的要求之间没有形式上的冲突。

